「前端经验总结」大型业务项目中,前端如何撰写设计文档

简介: 设计文档可以帮助开发梳理业务功能,呈现优质的开发思维的载体。另外,当开发思路逐渐丰富,开发速度也就提上来了。所以本篇分享笔者前端的开发中尤其是大型业务项目,是如何撰写设计文档的。

项目开发流程

看一下这个项目开发流程图,当项目启动之后,产品的同事会先来一轮需求宣讲,告知大家本期大致做什么,产品的同事会整合各方的发言在完善一轮功能。

全部功能确定之后,会进入需求讨论,这个时候,开发会明确这一期需求中,到底要做哪些功能。也就进入了今天的正题,如何做开发设计。

为什么推荐写设计文档

我们先来回想一下最近的一次需求,下面几个问题,能回忆起几个:

  • 哪些功能是相似的?相似功能有没有做通用处理?
  • 哪个功能实现起来有难度?最后是怎么解决困难点的?
  • 主业务流程是什么?有几条不同的业务流程?业务代码设计的可扩展性怎么样?
  • 新增了几个公共组件?用途分别是什么?
  • 老代码有改动吗?新老代码的兼容性是怎么处理的?
  • 有没有全新的、以前从没接触过的业务概念和体系,是如何应对全新业务的?
  • 有没有连带功能?连带功能的覆盖范围是哪些?

......

产品视角的需求文档,需要在哪些地方做什么样的功能提供给用户。

开发视角的需求设计,不但要梳理清楚具体功能、功能所在的位置,还要考虑代码的质量。程序开发,不是单纯的代码堆砌。所以技术论坛了,我们看到很多优秀的怎么实现某类功能的文章。

设计文档是帮开发梳理业务功能,呈现优质的开发思维的载体。另外,当开发思路逐渐丰富,开发速度也就提上来了。

设计文档写什么?

上面的几个问题,也侧面的描述了设计文档中要写哪些内容。主要包括业务流程梳理,功能点梳理,功能的封装、通用、可扩展、兼容性设计,重点和难点归纳和实现方案,新业务概念和体系的应对方案,连带功能的覆盖范围总结。

下面我以最新一期接第三方支付的需求为例,讲讲这个耗时半个月的项目是怎么写前端设计文档的。

如何应对新的概念和体系

1、首先,梳理新概念中的新与旧,开发思维里按照这个维度将功能进行区分;

2、对于新的、没开发过的、不熟悉的概念和功能,独立划分出来,锁定具体哪方面没有开发经验,思考总结开发方案的同时,用查找资料、遵照成熟的开发设计的方式辅助设计开发方案。建议梳理开发的重点和难点,方便缩小开发难度的范围。

3、对于旧的、已经有开发经历的、熟悉的概念和功能,着重整理功能通用性、代码可扩展、代码可阅读等几个方面。

开发重点和难点

分类

内容

解决方案

难点

账户体系与权限的功能设计

详细设计见1.账户的两套设计方案

直接支付和第三方支付的差异设计

1、功能差异化处理

难点在于,虽然重新设计了账号体系,但是两种支付方式在功能上仍然有细小的差异化。

2、数据操作差异化

数据操作的难点在于,它既有在内部后台系统里录入的数据,也有从第三方过来的数据。

两种类型数据有三种按钮操作的情况:

1)没有数据权限类型;

2)内部后台支付数据类型;

3)第三方支付数据类型。

1、功能差异化处理

账户的信息下,增加支付方式的信息。依据支付方式区分功能差异。差异整理见2.系统的差异化功能整理

2、数据操作差异化

最重要是弄清楚数据权限,所以通过表格的方式将所有的按钮按照三种类型分类呈现,可以让后续的功能设计更加清晰。见3.后台系统不同数据类型按钮操作分类

功能设计上,采用物理隔离的方式,不同类型封装不同的组件。

功能较多且分散

多且分散的功能开发,容易出现以下几种情况:

1)容易出现遗漏;

2)流程梳理和功能点梳理的困难度会高一些;

3)评估开发周期容易出现排期紧张的情况;

4)大量功能情况下,功能设计有可能不是最优。

1、相似性提炼

将相同或者相似功能进行提炼,封装为业务组件,同时通过表格罗列分组,这样只要引入的所有位置检查一遍,就不会有遗漏。

2、思维导图

以往操作流程基本是画主流程,帮助梳理主线功能,一些辅助的操作不会画进去。细致末节都是通过表格记录,但是功能太多,容易漏掉某个点。

所以这次尝试用用思维导图的方式,将细节点补充到思维导图中。

4.思维导图

批量导入操作

批量导入操作的难点在于数据量过大。

批量是为了解决超过100条数据操作的问题,所以批量导入的数据是不设限制的,这个时候后端可能一次性给过来几千条数据,前端一次性加载有一定概率导致页面卡顿。

1、数据量过大解决方案

参考了林三心大佬的「后端一次给你10万条数据,如何优雅展示,到底考察我什么?」


重点

支付流程

1、流程图

流程图帮助梳理支付流程,见5.支付流程图

1.账户的两套设计方案

两套方案实现难度差不多。可以根据最终接口返回的数据详细程度,选择最终的方案。

我个人更倾向于方案一通过账号信息,设置账户的权限功能。

方案名称

优点

缺点

通过账号信息

1、如果接口返回了明显的标识可以区分当前用户的类型以及支付类型,可以直接使用;

2、如果没有,则前端按照用户的类型,手动添加支付类型标识。

功能集中,只需要处理一处地方就可以知道当前登录用户的支付方式。

1、有不确定性,如果没有明确标识,则需要手动添加;

2、改动权重过大,后续增加其他功能性标识的时候需要改动用户信息的公共功能。

需要判断的地方调用公共方法

封装一个判断支付方式的公共方法,需要进行支付类型判断的地方进行引入操作。

不必担心公共功能被修改的问题。

分散,只专注了下单业务,没有考虑系统全局。

2.系统的差异化功能整理

功能位置

功能描述

处理方案

订单列表

提交支付,根据支付类型不同,支付弹窗的内容不同

新增的第三方支付功能单独开发,根据当前用户的支付类型进行区分展示。

3.后台系统不同数据类型按钮操作分类

订单管理

数据类型

可操作按钮

备注

没有数据权限

详情、日志

内部后台支付数据

支付、退款

第三方支付数据

支付

第三方支付的数据目前不支持在内部后台进行退款操作

4.思维导图

5.支付流程图

总结

又是一个有收获的八月。

去年八月,我完成了设计文档的升级,开发思路越来越清晰,侧面帮助提升了开发速度。

今年八月,我的开发设计文档再次升级,将原本繁星点缀、星罗棋布的设计思维,改良为现在的纲领在前、繁星在后,优先想清楚重点和难点的卡点在哪以及解决方案,复杂流程结合琐碎细节的需求如何设计才能更优雅且不发生遗漏等。

将收获转化成知识进行传播,就是我写这篇文章的初衷。

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