多态
(一)概述
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
举例:猫
我们可以说猫是猫:Cat = new Cat();
我们也可以说猫是动物:Animals = new Cat();
这里猫在不同的时刻表现出了不同的形态,这就是多态
多态的前提和体现:
- 有继承/实现关系
- 有方法重写
- 有父类引用指向子类对象
(二)多态中成员访问特点
- 成员变量:编译看左边,执行看左边
- 成员方法:编译看左边,执行看右边
为什么成员变量和成员方法的访问不一样?
- 因为成员方法有重写,而成员变量没有
代码演示:
Animals类:
public class Animals {
public int age = 40;
public void show() {
System.out.println("动物吃饭");
}
}
Cat类:
public class Cat extends Animals{
public int age = 20;
public int weight = 30;
@Override
public void show() {
System.out.println("猫吃饭");
}
public void playGame() {
System.out.println("猫玩游戏");
}
}
测试类:
public class AnimalsDemo {
public static void main(String[] args) {
Animals a = new Cat();
System.out.println(a.age); // 40 执行看左边(成员变量)
// System.out.println(a.weight); //编译看左边 Animals只有 age 没有 weight
a.show(); // 猫吃饭 执行看右边(成员方法)
// a.playGame(); //编译看左边 Animals只有show方法没有playGame方法
}
}
(三)多态的好处和弊端
- 多态的好处:提高了程序的扩展性
具体表现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
- 多态的弊端:不能使用子类的特有功能
(四)多态中的转型
- 向上转型
从子到父
父类引用指向子类对象
- 向下转型
从父到子
父类引用转为子类对象
代码演示:
Animal类:
public class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃饭");
}
}
Cat类:
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playGame() {
System.out.println("猫玩游戏");
}
}
测试类:
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Cat(); //向上转型 子类赋值给父类对象
a.eat();
//a.playGame(); // 编译看左边 Animal类没有playGame方法
//为了不创建新的猫类对象浪费空间又想要使用猫类特有的方法就要向下转型
Cat c = (Cat)a; //向下转型 ,将父类对象强行转型为子类
c.playGame();
}
}