我明白了,vue父子组件生命周期顺序

简介: vue的生命周期是官方公布的一系列的钩子,其实你只需要知道这些钩子在什么时候使用就可以了。但是有时你会发现,给子组件传值传一个复杂对象的时候,感觉明明传了,但子组件中遍历取值的还是会报错,甚至需要在子组件中去做if else之类的判断。 当然如果你给子组件设置props时加上合适的数据类型以及默认值,那么也没多大事儿,但是这是基于vue生命周期出现的问题,也许你了解了这个生命周期后,可以更优雅的解决这个问题噢。

前言

vue的生命周期是官方公布的一系列的钩子,其实你只需要知道这些钩子在什么时候使用就可以了。但是有时你会发现,给子组件传值传一个复杂对象的时候,感觉明明传了,但子组件中遍历取值的还是会报错,甚至需要在子组件中去做if else之类的判断。
当然如果你给子组件设置props时加上合适的数据类型以及默认值,那么也没多大事儿,但是这是基于vue生命周期出现的问题,也许你了解了这个生命周期后,可以更优雅的解决这个问题噢。

vue 生命周期

之前有看过vue源码,时间太久了,也不是记得很清楚,但是大概是那样的。
接下来我会把这些生命周期以及它们做的事情简单的列举出来:

  1. beforeCreate:该组件vue实例尚未创建,什么data和el都是undefined
  2. created:该组件的vue实例创建完毕,data 也初始化完毕,但由于未挂载,所以el为undefined
  3. beforeMount:挂载之前,el初始化完毕,是一个未放到页面中的dom结构。
  4. mounted:挂载完毕,挂载到页面中去了
  5. beforeUpdate:这时候就是数据发生变化,对比vdom,比对出差异,准备更新
  6. updated:更新因数据变化而生成的新DOM到页面中去。
  7. activated:keep-alive标签包裹的内容被激活了,就直接将缓存的vue实例对象中的dom并挂载到页面中去。
  8. deactivated:keep-alive标签包裹的内容被隐藏了,直接将vue实例对象存放到内存中,等待后面的activated执行。也有可能轮不到被执行就被移除掉了。
  9. beforeDestroy:vue的实例被调用destroy方法时,把自己绑定的数据、事件等等递归的移除掉。
  10. destroyed:把自己的引用设置为null,如果你想清空页面中这部分dom,可以在这个生命周期中清空那部分dom。销毁操作只会销毁当前数据绑定和事件,然后去除响应式的对象,以及在大的vdom中的引用。
  11. errorCaptured:vue实例在运行过程中报错,可以捕获错误对象、组件、堆栈信息。

创建和挂载

父beforeCreate =》父created=》beforeMount=》子beforeCreate=》子created=》子beforeMount=》子mounted=》父mounted

更新

父beforeUpdate =》子beforeUpdate =》 子updated =》 父updated

销毁

父beforeDestroy =》 子 beforeDestroy =》 子 destroy =》 父destroy

总结

父组件先创建,子组件再创建,子组件先挂载到父组件的dom上,父组件的dom再挂载到页面上。

父组件先diff,子组件再diff,子组件比出差异后更新到父组件的dom上,父组件diff出差异后再更新到页面中。

父组件先开始解除绑定的数据和事件,子组件再解除绑定的数据和事件,子组件把自己的引用从组件中移除,父组件再把自己的引用从页面中清除。

激活的话,是把之前缓存的vue实例对象dom直接挂载到页面中,不会调用什么beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated 这样的钩子。
隐藏的话,是把当前vue实例对象缓存到内存中去,不会调用beforeDestroy、destroyed这样的钩子。

解决父组件给子组件传递一个复杂的对象但是未收到的问题

在组件的watch中去使用深度监听,这样就能实时的获取数据了,还可以加一个$nextTick,这样可以插入一个微任务到vue的任务队列尾,可以确保不受任务执行顺序的影响。

{
    props: ['superObj'],
    data () {
        return {
            mySuperObj: {}
        }
    },
    watch: {
        superObj: {
            deep: true,
            handler: function (newVal, oldVala) {
                this.$nextTick(() => {
                    this.mySuperObj = this.superObj
                })
            }
        }
    }
}

有的时候父组件还没有拿到子组件的数据,但是已经给子组件传递了数据,而子组件中会取这个数据,并且这个数据还是复杂类型的,那么在子组件中使用一个默认值,或者在父组件级别用一个if判断以下,当数据有的时候再渲染子组件,那么就不用watch那么麻烦了。

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