「Node.js」图片操作之“多媒体顶流”不羁的一生

简介: 用技术实现梦想。今天分享Node.js中图片操作的知识点。

前言

图片作为多媒体“顶流”之一,本文主要解锁node对图片处理的各种操作,同时收获乐趣和技能。

随波逐流无归处,乘风破浪济沧海。


常规操作

node-images

操作图片前先介绍一下使用到的图片处理库-node-iamges,它是Node.js轻量级跨平台图像编解码库。


功能特性

  • 轻量级:无需安装任何图像处理库。
  • 跨平台:Windows下发布了编译好的.node文件,下载就能用。
  • 方便用:jQuery风格的API,简单可依赖。


安装

npminstallimages


注意

  • 如果使用过程中遇到报错:dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found,可以查看一下node版本,node版本需要16.14.0。(问题issues


获取图片属性

  • .size([width[, height]]):获取或者设置图像宽高,如果height未指定,则根据当前宽高等比缩放;
  • .width([width]):获取或设置图像宽度,如果未指定值则获取图像宽度,否则设置图像宽度;
  • .height([height]):获取或设置图像高度,如果未指定值则获取图像高度,否则设置图像高度;
constimages=require('images');
constwidth=images('compose-bg-2.jpeg').width();
constheight=images('compose-bg-2.jpeg').height();
constproperties=images('compose-bg-2.jpeg').size();
console.log(width); // 1080console.log(height); // 1339console.log(properties); // { width: 1080, height: 1339 }


裁剪图片

裁剪图片主要用到三个API

  • images(image[, x, y, width, height]):从另一个图像中复制区域来创建图像
  • .resize(width[, height]):设置图像宽高,如果height未指定,则根据当前宽高等比缩放, 默认采用 bicubic 算法;
  • .save(file[, type[, config]]):编码并保存当前图像到 file ,如果type未指定,则根据 file 自动判断文件类型,config为图片设置,目前支持设置JPG图像质量
constimages=require('images');
images(images('compose-bg-2.jpeg'), 0, 889, 1080, 450).resize(540).save('compose-bg-region.jpg');

最终截取了原图片compose-bg-2.jpeg的底部并根据resize的值进行等比缩放生成新图片compose-bg-region.jpg

image.jpeg


合成图片

draw为node-images提供的绘制API,可以设置绘制到的图片上的位置

  • .draw(image, x, y):在当前图像( x , y )上绘制 image 图像
constimages=require('images');
images('compose-bg.jpg').draw(images('compose-text.jpg'), 709, 14).save('compose-new.jpg', {
quality: 100, //保存图片到文件,图片质量为100});

将图片B绘制到图片A上最终得到了合成图片,可以应用于某些加文案或者水印的场景。

image.jpeg

旋转图片

  • .rotate(angle):将当前图像旋转,在参数中规定角度;
  • 介绍页面没有展示rotateAPI,单独源码中test文件中有这个API,我试验了一下,好使;
constimages=require('images');
// 顺时针旋转90度images('compose-bg-2.jpeg').rotate(90).save('compose-rotate-90.jpg', {
quality: 100, //保存图片到文件,图片质量为100});
// 顺时针旋转270度,即逆时针旋转90度images('compose-bg-2.jpeg').rotate(270).save('compose-rotate-270.jpg', {
quality: 100, //保存图片到文件,图片质量为100});


image.jpeg

“顶流”不一样的人间烟火

送你一颗小红心

  • 选一张图片,作为最终合成的图片的背景图;
  • 左半颗红心,使用rotate顺时针旋转90度,变成垂直状态;
  • 左半颗红心,使用draw绘制到背景图上,绘制点为(100, 200);
  • 右半颗红心,使用rotate顺时针旋转90度,变成垂直状态;
  • 右半颗红心,使用draw绘制到背景图上,绘制点为(300, 200);
  • 使用save保存最终的图片;
constimages=require('images');
constbg=images('compose-bg-2.jpeg');
constleft=images('compose-heart-left.png');
constrignt=images('compose-heart-right.png');
bg.draw(left.rotate(90), 100, 200).draw(rignt.rotate(90), 300, 200).save('compose-heart-new.jpg', {
quality: 100, //保存图片到文件,图片质量为100});

最终合成的图片

image.jpeg


头像裁剪

  • 头像裁剪,选择一张图片,设置裁剪后宽度和高度,使用resize可以重置图片尺寸;
  • 宽度和高度可以只设置其中一项,另一项会取该项的值;
  • 设置可剪裁的最大尺寸,因为图片裁剪不可以设置比原图片更大的尺寸,否则报错;
constimages=require('images');
/** * 可裁剪的图片最大宽高 一般不能超过原图片本身的宽高 * @param {number} maxWidth 最大宽度 * @param {number} maxHeight 最大高度 */images.setLimitMax=function (maxWidth, maxHeight) {
images.maxHeight=maxHeight;
images.maxWidth=maxWidth;
returnimages;
};
// 设置可裁剪宽高的最大值images.setLimitMax(800, 800);
/** * 头像裁剪 * @param {string} img 需要裁剪的原图片 * @param {number} width 裁剪后的宽度 * @param {number} hight 裁剪后的宽度 */functiontailorUserAvatar(img, width, hight) {
if (width>images.maxWidth||hight>images.maxHeight) {
thrownewError('宽高不能超过已设置的图片可裁剪宽高的最大值');
  }
// 宽度和高度只设置一项时,另一项取该项的值constwidthNew=width||hight;
consthightNew=width||hight;
// 剪裁之后图片名constpathName=`avatar-${widthNew}-${hightNew}.jpg`;
// 剪裁并保存新图片images(img).resize(widthNew, hightNew).save(pathName);
}
tailorUserAvatar('avatar.jpg', 300);


image.jpeg

如果设置超过原尺寸600*600的尺寸,程序会抛出错误

tailorUserAvatar('avatar.jpg', 1000);


image.jpeg


总结

小技巧探索的差不多了,后面我会用Node开发实际项目,尽管目前业务上没有需要,但是有备无患。



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