JavaScript基础(下)
对象
对象的概念
「对象」在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
方法:事物的行为,在对象中常用方法来表示(常用动词)
「为什么需要对象」
保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组,如果保存一个的完整信息呢?
为了更好地存储一组数据,对象应用而生;对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。
var obj = { "name":"fan", "sex":"male", "age":18, "height":155 }
创建对象的三种方式
「1. 利用字面量创建对象」使用对象字面量创建对象:
就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示
-键:相当于属性名
-值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
// star 就是创建的对象 var star = { name : 'pink', age : 18, sex : '男', sayHi : function() { alert('大家好啊'); } };
对象的使用
对象的属性:对象中存储具体数据的“键值对”中的键称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项。
对象的方法:对象中存储函数的“键值对”中的“键”称为对象的方法,即对象中存储函数的项。
访问对象的属性:对象里面的属性调用:对象.属性名;对象里面属性的另一种调用方式:对象['属性名'],注意方括号里面的属性必须加上引号。
调用对象的方法:对象.方法名();
变量、属性、函数、方法总结:
①变量:单独声明赋值,单独存在
②属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征。
③方法:方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器。对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用"对象.方法名()"的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
④函数:单独存在的,通过"函数名()"的方式就可以调用。
console.log(star.name) // 调用名字属性 console.log(star['name']) // 调用名字属性 star.sayHi();
「2. 利用new Object创建对象」
创建空对象
通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象 var andy = new Object();
给空对象添加属性和方法
通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
andy.name = 'pink'; andy.age = 18; // andy.age = 19修改对象属性 andy.sex = '男;// andy.phoneNum = 110 添加属性 andy.sayHi = function() { alert('大家好'); } obj.sayHi();调用对象的方法 //第二种写法 obj['sayHi'](); // Object()第一个字母大写; //new Object() 需要new关键字,使用的格式:对象.属性 = 值
「3. 利用构造函数创建对象」
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new运算符一起使用,我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽出来,然后封装到这个函数里面。
构造函数的封装格式:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3...) { this.属性名1 = 参数1; this.属性名2 = 参数2; this.属性名3 = 参数3; this.方法名 = 函数体; }
构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3); // 以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。 注意事项: 1.构造函数约定首字母大写 2.函数内的属性和方法前面需要添加this,表示当前对象的属性和方法 3.构造函数中不需要retrun返回结果 4.但我们创建对象的时候,必须用new 来调用构造函数 1.其他:构造函数如Stars(),抽取了对象的公共部分,封装到了函数里面,它 泛指某一大类(class) 2.创建对象,如new Stars();特指某一个,利用new关键字创建对象的过程 我们也称为对象实例化
new关键字的作用(面试题)
1.在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
2.修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
3.执行构造函数内的代码,给这个新对象添加属性和方法
4.在函数完成之后,返回这个创建出来的新对象(所以构造函数里面不需要return)
// 工厂函数创建对象 这个把创建好的对象返回给函数调用处 function createPerson(name, age, job) { var person = new Object(); person.name = name; person.age = age; person.job = job; person.sayHi = function(){ console.log('Hello,everyBody'); } return person; } var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');
遍历对象
for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。 其语法如下: for (变量 in 对象名字) { // 在此执行代码 } 语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。 for (var k in obj) { console.log(k); // 这里的 k 是属性名 console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值 }
内置对象
「内置对象」JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS基础内容,属于ECMAScript;第三个浏览器对象属于JS独有的,JS API讲解内置对象就是指js语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而非必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。
「查文档」学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习。
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/
Math对象
「Math对象」不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,跟数学相关。
- 获取指定范围的随机整数
function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; }
日期对象
Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间
使用Date实例化日期对象
获取当前时间必须实例化
获取指定时间的日期对象
var now = new Date(); var future = new Date('2020/10/1') // 注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象 续上
使用Date实例的方法和属性
getMonth()方法获取到的月份 + 1 = 当月
//参数常用写法 数字型或者字符串型 '2019-10-1 8:8:8' var date1 = new Date(2019,10,1);
//日期格式化 // 格式化日期 年 月 日 var date = new Date(); console.log(date.getFullYear()); //返回当前日期的年 2020 console.log(date.getMonth() + 1); //月份 返回的月份小1个月,记得月份加1呦 console.log(date.getDate()); //返回的是 几号 console.log(date.getDay); //周一返回的是1 周六返回的是6 周日返回的是0 //我们写一个 2020年 9月 6日 星期日 var year = date.getFullYear(); var month = date.getMonth() + 1; var dates = date.getDate(); var day = date.getDay(); if (day == 0) { day = "星期日"; } console.log("今天是" + year + "年" + month + "月" + dates + "日" + day);
//格式化日期 时分秒 var date = new Date(); console.log(date.getHours()); //时 console.log(date.getMinutes()); //分 console.log(date.getSeconds()); // 秒 //封装一个函数返回当前的 时 分 秒 格式 08:08:08 function getTimer() { var time = new Date(); var h = time.getHours(); var h = h < 10 ? "0" + h : h; var m = time.getMinutes(); var m = m < 10 ? "0" + m : m; var s = time.getSeconds(); var s = s < 10 ? "0" + s : s; return h + ":" + h + ":" + s; } console.log(getTimer());
获取Date日期总的毫秒数(时间戳)
基于1970年1月1日(世界标准世界)起的毫秒数
// 实例化Date对象 var now = new Date(); // 1. 用于获取对象的原始值 console.log(now.valueOf()) console.log(now.getTime()) // 2. 简单写可以这么做 (最常用的) var now = + new Date(); // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题 var now = Date.now();
倒计时案例 : 1. 输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时。 2.用时间戳来做,用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数, 得到的就是剩余时间的毫秒数 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换时分秒) 转换公式如下: d = parseInt(总秒数/60/60/24) // 计算天数 h = parseInt(总秒数/60/60%24) // 计算小时 m = parseInt(总秒数/60%60); // 计算分钟 s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数
// 倒计时案例 封装函数实现 function countDown(time) { var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数 var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数 var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天 d = d < 10 ? "0" + d : d; var h = parseInt((times / 60 / 60) % 24); //时 h = h < 10 ? "0" + h : h; var m = parseInt((times / 60) % 60); // 分 m = m < 10 ? "0" + m : m; var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒 s = s < 10 ? "0" + s : s; return d + "天" + h + "时" + m + "分" + s + "秒"; } console.log(countDown("2020-10-1 18:00:00")); var date = new Date(); console.log(date);
数组对象
「创建数组的两种方式」
1. 字面量方式var arr = [1,"test",true];
2. 实例化数组对象 new Array()var arr = new Array();
注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数
如果只传入一个参数(数字),则参数规定了数组的长度。
如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素。
「检测是否为数组」
1. instanceof 运算符
instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(arr instanceof Array); // true console.log(obj instanceof Array); // false
2. Array.isArray()
Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(Array.isArray(arr)); // true console.log(Array.isArray(obj)); // false
3. 注意 typeof用法
typeof 用于判断变量的类型
var arr = [1, 23]; console.log(typeof arr) // object 对象arr是构造函数的实例因此是对象数据类型
「添加删除数组元素的方法」
数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表👇
var arr = [1, 2, 3]; console.log(arr.push(4, 5)); // 5 向数组末尾添加元素 arr.pop(); //删除数组最后一个值并返回 console.log(arr); // [1,2,3,4] // 向数组的开头添加元素并返回数组长度 console.log(arr.unshift(5, 6)); // 6 数组变为[5,6,1,2,3,4] console.log(arr.shift()); // 5 删除数组开头的元素并返回该值
「数组排序」
数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表
注意:sort方法需要传入参数(函数)来设置升序、降序排序
如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序
// 踩坑 数组sort()排序(冒泡排序) return a - b 则升序 // 写法固定 参考如下 var arr1 = [13,4,77,1,7]; arr1.sort(function(a,b){ return a-b; }); console.log(arr1);
「数组索引方法」
数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 1, 2]; // 查找元素2的索引 console.log(arr.indexOf(2)); // 1 // 查找元素1在数组中的最后一个索引 console.log(arr.lastIndexOf(1)); // 6
「数组转换为字符串」
数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表
注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素
var arr = [1, 2, 3, 4]; var arr2 = arr; var str = arr.toString(); // 将数组转换为字符串 console.log(str); // 1,2,3,4 var str2 = arr2.join("|");//按照键入字符将数组转换为字符串 console.log(str2);
「其他方法」
var arr = [1, 2, 3, 4]; var arr2 = [5, 6, 7, 8]; var arr3 = arr.concat(arr2); console.log(arr3); // [1,2,3,4,5,6,7,8] // slice(begin,end) 是一种左闭右开区间 [1,3) // 从索引1出开始截取,到索引3之前 var arr4 = arr.slice(1, 3); console.log(arr4); // [2,3] var arr5 = arr2.splice(0, 3); console.log(arr5); // [5,6,7] console.log(arr2); // [8] splice()会影响原数组
字符串对象
「基本包装类型」为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 下面代码有什么问题? var str = 'andy'; console.log(str.length); // 4
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型 var temp = new String('andy'); // 2. 赋值给我们声明的字符变量 str = temp; // 3. 销毁临时变量 temp = null;
「字符串的不可变」
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
由于字符串的不可变,在「大量拼接字符串」的时候会有效率问题
「根据字符返回位置」
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:
var str = "anndy"; console.log(str.indexOf("d")); // 3 //指定从索引号为4的地方开始查找字符"d" console.log(str.indexOf("d", 4)); // -1 console.log(str.lastIndexOf("n")); // 2
案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
先查找第一个o出现的位置
然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
var str = "oabcoefoxyozzopp"; var index = str.indexOf("o"); var num = 0; while (index !== -1) { console.log(index); num++; index = str.indexOf("o", index + 1); }
「根据位置返回字符」
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:
// 根据位置返回字符 // 1. charAt(index) 根据位置返回字符 var str = 'andy'; console.log(str.charAt(3)); // y // 遍历所有的字符 for (var i = 0; i < str.length; i++) { console.log(str.charAt(i)); } // a n d y // 2. charCodeAt(index) //返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键 console.log(str.charCodeAt(0)); // 97 // 3. str[index] H5 新增的 console.log(str[0]); // a
案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数
核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
遍历对象,得到最大值和该字符 注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象中,对应的属性值是该字符出现的次数
var str = "abcoefoxyozzopp"; var o = {}; for (var i = 0; i < str.length; i++) { var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符 if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值 o[chars]++; } else { o[chars] = 1; } } console.log(o); // 2. 遍历对象 var max = 0; var ch = ""; for (var k in o) { // k 得到是 属性名 // o[k] 得到的是属性值 if (o[k] > max) { max = o[k]; ch = k; } } console.log(max); console.log("最多的字符是" + ch);
「字符串操作方法」
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:
// 字符串操作方法 // 1. concat('字符串1','字符串2'....) var str = 'andy'; console.log(str.concat('red')); // andyred // 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符'); var str1 = '改革春风吹满地'; // 第一个2 是索引号的2 从第几个开始 第二个2 是取几个字符 console.log(str1.substr(2, 2)); // 春风
replace()方法
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
split()方法
split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
其使用格式如下:
字符串.split("分割字符")
// 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符 var str = "andyandy"; console.log(str.replace("a", "b")); // bndyandy // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 * var str1 = "abcoefoxyozzopp"; while (str1.indexOf("o") !== -1) { str1 = str1.replace("o", "*"); } console.log(str1); // abc*ef*xy*zz*pp // 2. 字符转换为数组 split('分隔符') // 前面我们学过 join 把数组转换为字符串 var str2 = "red, pink, blue"; console.log(str2.split(",")); //[red,pink,blue] var str3 = "red&pink&blue"; console.log(str3.split("&")); // [red,pink,blue]
简单数据类型和复杂数据类型
「简单类型(基本数据类型、值类型)」:在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null
「复杂数据类型(引用类型)」:在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;
「堆栈」
堆栈空间分配区别:
1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
简单数据类型存放到栈里面
2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
简单数据类型的存储方式
值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
复杂数据类型的存储方式
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
「简单类型传参」
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
function fn(a) { a++; console.log(a); } var x = 10; fn(x); console.log(x);
运行结果如下
「复杂数据类型传参」
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
function Person(name) { this.name = name; } function f1(x) { // x = p console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ? x.name = "张学无"; console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ? } var p = new Person("刘德话"); console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ? f1(p); console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ?