C语言——操作符详解(上)

简介: C语言——操作符详解(上)

1. 操作符分类:


算术操作符


移位操作符


位操作符


赋值操作符


单目操作符


关系操作符


逻辑操作符


条件操作符


逗号表达式


下标引用


函数调用和结构成员


2. 算术操作符


+    -   *   /   %


1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。


2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。


3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。


3. 移位操作符


<< 左移操作符


> >右移操作符  


 注:移位操作符的操作数只能是整数。


3.1 左移操作符


移位规则: 左边抛弃、右边补


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3.2 右移操作符


移位规则:


   首先右移运算分两种:


      1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃


      2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

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警告⚠ : 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

例如:


int num = 10;


num>>-1;//error


4. 位操作符


位操作符有:


& //按位与 |

//按位或


^ //按位异或

注:他们的操作数必须是整数


练习一下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num1 = 1;
 int num2 = 2;
 num1 & num2;
 num1 | num2;
 num1 ^ num2;
 return 0;
}

一道变态的面试题:

     不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;
 int b = 20;
 a = a^b;
 b = a^b;
 a = a^b;
 printf("a = %d b = %d\n", a, b);
 return 0;
}

练习: 编写代码实现:

   求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。

//方法1
#include <stdio.h>
int main()
{
 int num  = 10;
int count=  0;//计数
 while(num)
 {
 if(num%2 == 1)
 count++;
 num = num/2;
 }
 printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
 return 0;
}
//思考这样的实现方式有没有问题?
//方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = -1;
 int i = 0;
 int count = 0;//计数
 for(i=0; i<32; i++)
 {
 if( num & (1 << i) )
 count++; 
 }
 printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
 return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的。
//方法3:
#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = -1;
 int i = 0;
 int count = 0;//计数
 while(num)
 {
 count++;
 num = num&(num-1);
 }
 printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
 return 0;
}
//这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到

5. 赋值操作符


 赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。

int weight = 120;//体重

weight = 89;//不满意就赋值

double salary = 10000.0;

使用赋值操作符赋值。

赋值操作符可以连续使用,比如:

int a = 10;

int x = 0;

int y = 20;

a = x = y+1;//连续赋值

这样的代码感觉怎么样?

那同样的语义,你看看:

x = y+1;

a = x;

这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试


复合赋值符


+=


-=


*=


/=


%=


>>=


<<=


&=


|=


^=


这些运算符都可以写成复合的效果。


比如:


int x = 10;


x = x+10;


x += 10;


//复合赋值 //其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。


6. 单目操作符


6.1 单目操作符介绍

!           逻辑反操作


-           负值


+           正值


&           取地址


sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)


~           对一个数的二进制按位取反


--          前置、后置--


++          前置、后置++


*           间接访问操作符(解引用操作符)


(类型)       强制类型转换


演示代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = -10;
 int *p = NULL;
 printf("%d\n", !2);
 printf("%d\n", !0);
 a = -a;
 p = &a;
 printf("%d\n", sizeof(a));
 printf("%d\n", sizeof(int));
 printf("%d\n", sizeof a);//这样写行不行?
 printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行?
 return 0;
}

关于sizeof其实我们之前已经见过了,可以求变量(类型)所占空间的大小

6.2 sizeof 和 数组

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
 printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
 printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 char ch[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
 printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
 test1(arr);
 test2(ch);
 return 0;
}
问:
(1)、(2)两个地方分别输出多少?
(3)、(4)两个地方分别输出多少?
//++和--运算符
//前置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int x = ++a;\
   //先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
    int y = --a;
    //先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
    return 0;
}
//后置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int x = a++;
    //先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
    int y = a--;
    //先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
    return 0;
}
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