《EDIUS 6.5快刀手高效剪辑技法》——1.4 线性编辑与非线性编辑

简介:

本节书摘来自异步社区《EDIUS 6.5快刀手高效剪辑技法》一书中的第1章,第1.4节,作者 三拍客,田鹏,周权虎,郭圣路,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.4 线性编辑与非线性编辑

随着科技的不断发展,视频编辑也已经从早期的模拟视频的线性编辑进入到了数字视频的非线性编辑。
1.线性编辑

所谓线性编辑,就是让录像机通过机械运动使磁头模拟视频信号顺序记录在磁带上,编辑人员通过放像机选择一段合适的素材,并把它记录到录像机中的磁带上,再寻找下一个镜头,接着进行记录工作。这种编辑方式操作起来非常麻烦,而且存在很多缺陷,现在已经不再使用。在早先的传统电视节目制作中,都是采用这种编辑方式。
2.非线性编辑

非线性编辑是相对于线性编辑而言的。它是利用以计算机为载体的数字技术设备完成传统制作工艺中需要十几套机器才能完成的影视后期编辑合成以及其他特技的制作,由于原始素材被数字化存储在计算机硬盘上,信息存储的位置是并列平行的,与原始素材输入到计算机时的先后顺序无关。这样,便可以对存储在硬盘上的数字化音频素材进行随意的排列组合,并可以在完成编辑后方便快捷地随意修改而不损害图像质量。图1-3是一幅非线性编辑的图示,可以在不同的视频轨道上添加或者插入其他的视频剪辑或者音频剪辑。

screenshot

由于计算机硬盘能满足任意数量画面的随机读取和存储并能保证画面信息不受损失,这样就实现了视频、音频编辑的非线性编辑。非线性编辑系统的进步还在于它的硬件高度集成和小型化。现在只使用一台计算机就能完成所有的编辑工作,并将编辑好的项目进行各种输出。能够编辑数字视频数据的软件称为非线性编辑软件,如EDIUS就是一款理想的非线性编辑软件。

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