《Adobe After Effects CS6中文版经典教程》——导读

简介:


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前 言

Adobe After Effects CS6为动态影像专业人员、视频特效艺术家、网页设计人员以及电影和视频专业人员提供了一套完整的2D和3D工具,使用这些工具可以创建合成图像、动画和特效。After Effects被广泛应用于电影、视频、光盘以及Web内容的后期数字制作之中。After Effects可以以多种方式合成图层,应用和组合复杂的视频和音频特效,以及对对象和特效进行动画处理。

目 录

[第1章 了解工作流程
1.1 开始](https://yq.aliyun.com/articles/104477/)
1.2 创建项目并导入素材
1.3 创建合成图像与组织图层
1.4 添加特效与修改图层属性
1.4.1 准备图层
1.4.2 添加径向模糊特效
1.4.3 添加曝光特效
1.4.4 变换图层属性
1.5 对合成图像进行动画处理
1.5.1 准备文字合成图像
1.5.2 使用动画预设创建文字动画
1.5.3 在Effect Controls(特效控制)面板中更改预设设置
1.6 工作预览
1.6.1 使用标准预览
1.6.2 使用RAM预览
1.7 After Effects性能优化
1.8 渲染与导出合成图像
1.9 自定义工作区
1.9.1 使用预定工作区
1.9.2 保存自定义工作区
1.10 控制用户界面的亮度
1.11 寻找After Effects使用方面的资源
1.12 检查更新
[第2章 使用特效与预设创建基本动画
2.1 开始](https://yq.aliyun.com/articles/104552/)
2.2 使用Adobe Bridge导入素材
2.3 创建新合成图像
2.3.1 导入前景元素
2.4 处理导入的Illustrator图层
2.5 对图层应用特效
2.6 应用动画预设
2.6.1 为新动画进行预合成
2.7 预览特效
2.8 添加透明特效
2.9 渲染合成图像
第3章 创建文本动画
第4章 使用形状图层
第5章 多媒体演示动画
第6章 创建图层动画
第7章 使用蒙版
第8章 使用Puppet工具进行变形处理
第9章 执行颜色校正
第10章 构建3D对象
第11章 使用3D功能
第12章 使用3D Camera Tracker
第13章 高级编辑技巧
第14章 渲染与输出
附录 After Effects CS6中的颜色管理

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