分支语句 if switch
循环语句 while for do while
goto语句
1. 什么是语句?
C语句可分为以下五类:
1. 表达式语句
2. 函数调用语句
3. 控制语句
4. 复合语句
5. 空语句
本周后面介绍的是控制语句。
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语 言有九种控制语句。 可分成以下三类:
1. 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
2. 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
3. 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
2 if语句
语法结构: if(表达式)
语句;
if(表达式)
语句1;
else
语句2; //多分支
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else
语句3;
//代码1 #include <stdio.h> int main() { int age = 0; scanf("%d", &age); if(age<18) { printf("未成年\n"); } } //代码2 #include <stdio.h> int main() { int age = 0; scanf("%d", &age); if(age<18) { printf("未成年\n"); } else { printf("成年\n"); } } //代码3
解释一下: 如果表达式的结果为真,则语句执行。
在C语言中如何表示真假? 0表示假,非0表示真。
如果条件成立,要执行多条语句,怎应该使用代码块。
#include <stdio.h> int main() { if(表达式) { 语句列表1; } else { 语句列表2; } return 0; }
这里的一对 { }就是一个代码块。
2.1.1悬空else
#include <stdio.h> int main() { int a = 0; int b = 2; if(a == 1) if(b == 2) printf("hehe\n"); else printf("haha\n"); return 0; }
很显然这个代码有一点小毛病,难以发现else与哪一个if匹配
修改后的代码
//适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。 //代码风格很重要 #include <stdio.h> int main() { int a = 0; int b = 2; if(a == 1) { if(b == 2) { printf("hehe\n"); } } else { printf("haha\n"); } return 0; }
else的匹配:else是和它离的最近的if匹配的。
2.1.2 if书写形式的对比
//代码1 if (condition) { return x; } return y; //代码2 if(condition) { return x; } else { return y; } //代码3 int num = 1; if(num == 5) { printf("hehe\n"); }
2.2 switch语句
switch语句也是一种分支语句。 常常用于多分支的情况。
比如:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
那写成 if...else if ...else if 的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。这就是switch 语句。
switch(整型表达式)
{
语句项;
}
语句项:
//是一些case语句: //如下: case 整形常量表达式: 语句;
2.2.1 在switch语句中的 break
在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支。
比如:
#include <stdio.h> int main() { int day = 0; switch(day) { case 1: printf("星期一\n"); break; case 2: printf("星期二\n"); break; case 3: printf("星期三\n"); break; case 4: printf("星期四\n"); break; case 5: printf("星期五\n"); break; case 6: printf("星期六\n"); break; case 7: printf("星期天\n"); break; } return 0; }
有时候我们的需求变了:
1. 输入1-5,输出的是“weekday”;
2. 输入6-7,输出“weekend” 所以我们的代码就应该这样实现了:
#include <stdio.h> //switch代码演示 int main() { int day = 0; switch(day) { case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: printf("weekday\n"); break; case 6: case 7: printf("weekend\n"); break; } return 0; }
break语句 的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分
编程好习惯
在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。 (之所以这么写是可以避免出现在以前的最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)。
2.2.2 default子句
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。 程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签 default: 写在任何一个 case 标签可以出现的位置。
当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。 所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。 编程好习惯
在每个 switch 语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break