初始C语言(一)

本文涉及的产品
交互式建模 PAI-DSW,每月250计算时 3个月
模型在线服务 PAI-EAS,A10/V100等 500元 1个月
模型训练 PAI-DLC,5000CU*H 3个月
简介: 初始C语言

1. 什么是C语言?


   C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易 的方式编译、处理低级存储器、产 生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的 C语言程序可在许多电脑平台上进 行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。 二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制 定了一套完整的美国国家标准语 法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 [1] 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和 国际电工委员会(IEC)发布的C11 标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字 标识符,一定程度上实现了汉 字编程。 C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。


其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。


2. 第一个C语言程序

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("hello bit\n");
    printf("he he\n");
    return 0;
}
//解释:
//main函数是程序的入口
//一个工程中main函数有且仅有一个

3. 数据类型


char        //字符数据类型


short       //短整型


nt         //整形


long        //长整型


long long   //更长的整形


float       //单精度浮点数


double      //双精度浮点数

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char));
    printf("%d\n", sizeof(short));
    printf("%d\n", sizeof(int));
    printf("%d\n", sizeof(long));
    printf("%d\n", sizeof(long long));
    printf("%d\n", sizeof(float));
    printf("%d\n", sizeof(double));
    printf("%d\n", sizeof(long double));
    return 0;
}

3. 变量、常量

 生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等)


3.1 定义变量的方法


dd23d15f2f144bd4b5cee6ab48c89463.png


3.2 变量的分类

局部变量

全局变量

#include <stdio.h>
int global = 2019;//全局变量
int main()
{
    int local = 2018;//局部变量
    //下面定义的global会不会有问题?
    int global = 2020;//局部变量
    printf("global = %d\n", global);
    return 0;
}

总结: 上面的局部变量global变量的定义其实没有什么问题的!

当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。

3.3 变量的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num1 = 0;
   int num2 = 0;
    int sum = 0;
    printf("输入两个操作数:>");
    scanf("%d %d", &num1, &num2);
    sum = num1 + num2;
    printf("sum = %d\n", sum);
    return 0;
}
//这里介绍一下输入,输出语句
//scanf
//printf

3.4 变量的作用域和生命周期

作用域 作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的


而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。


1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。


2. 全局变量的作用域是整个工程。


生命周期


变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段


1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。


2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期


3.5 常量

C语言中的常量和变量的定义的形式有所差异。 C语言中的常量分为以下以下几种: 字面常量 const 修饰的常变量 #define 定义的标识符常量 枚举常量


#include <stdio.h>
//举例
enum Sex
{
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET
};
//括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量
int main()
{
    //字面常量演示
    3.14;//字面常量
    1000;//字面常量
    //const 修饰的常变量
    const float pai = 3.14f;   //这里的pai是const修饰的常变量
    pai = 5.14;//是不能直接修改的!
    //#define的标识符常量 演示
 #define MAX 100
    printf("max = %d\n", MAX);
    //枚举常量演示
    printf("%d\n", MALE);
    printf("%d\n", FEMALE);
    printf("%d\n", SECRET);
    return 0;
}

注: 上面例子上的 pai 被称为 const 修饰的常变量, const 修饰的常变量在C语言中只是在语法层面限制了 变量 pai 不能直接被改变,但是 pai 本质上还是一个变量的,所以叫常变量。


4. 字符串+转义字符+注释


4.1 字符串


"hello world!\n"


这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal),或者简称字符串。 注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。

#include <stdio.h>
//下面代码,打印结果是什么?为什么?(突出'\0'的重要性)
int main()
{
    char arr1[] = "bit";
    char arr2[] = {'b', 'i', 't'};
    char arr3[] = {'b', 'i', 't', '\0'};
    printf("%s\n", arr1);
    printf("%s\n", arr2);
    printf("%s\n", arr3);
    return 0;
}

4.2 转义字符

加入我们要在屏幕上打印一个目录: c:\code\test.c

c3fbb399f71c4390adc47830f8c737d6.png

d41ea58af775447dbedf2b2957bcb742.png

7d4ba42654514ffdb9afd912ed9303d1.png

这里就不得不提一下转义字符了。转义字符顾名思义就是转变意思。 下面看一些转义字符。


5. 注释


1. 代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉


2. 代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字

cef2f16f08f3440ebcce6ba98865cf89.png



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