一、封装
1、封装概述
(1)Java中封装的实质就是将类的状态信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
(2)封装反映了事物的相对独立性,有效避免了外部错误对此对象的影响,并且能够对对象使用者由于大意产生的错误起到预防作用。
(3)面向对象编程提倡对象之间实现松耦合关系。
(4)封装的好处在于隐藏类的实现细节,让使用者只能通过程序员规定的方法来访问数据,可以方便地加入存取控制修饰符,来限制不合理操作。
(5)松耦合就是指尽量减少对象之间的关联性,以降低它们之间的复杂性和依赖性。
2、封装的步骤
(1) 修改属性的可见性
将类中的属性由public修改为private即可。
(2) 设置setter/getter()方法
可以手动添加setter/getter()方法,也可以使用组合键Ctrl+Shift+S由系统添加。
(3)设置属性的存取限制
在setter()方法中进一步利用条件判断语句进行赋值限制。
代码展示:
创建一个Car类
public class Car { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
创建一个使用Car类的测试类 CarTest类
public class CarTest { public static void main(String[] args) { // 创建Car类对象 Car car = new Car(); car.setName("QQ"); System.out.println(car.getName()); } }
二、Java里的包
1、包的概述
Java中的包机制也是封装的一种形式。
包主要有以下3个方面的作用:
1)允许将类组合成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的类文件。
2)防止命名冲突:Java中只有在不同包中的类才能重名。
3)包允许在更广的范围内保护类、数据和方法。根据访问规则,包外的代码有可能不能访问该类。
4)在同一个类中使用不同包中的同名类时,需要使用完整的包名来区别同名类。
2、包的定义
定义包的语法格式如下:
package 包名;
-->package是关键字。
-->包的声明必须是Java源文件中的第一条非注释性语句,而且一个源文件只能有一个包声明语句,设计的包需要与文件系统结构相对应。
-->在包命名时,要遵守以下编码规范:
1)一个唯一的包名前缀通常是全部小写的ASCII字母,并且是一个顶级域名com、edu、gov、net及org,通常使用组织的网络域名的逆序。
例如,如果域名为Javagroup.net,可以声明包为“package net.javagroup.mypackage;”。
2)包名的后续部分依据不同机构各自内部的规范不同而不同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门、项目、机器或注册名。
如“package net.javagroup.research.powerproject;”。
research:项目名
powerproject:部门名
3、包的使用
(1)声明包的含义是声明当前类所在的包。
(2)导入包的含义是声明在当前类中要使用到的其他类所在的包
-->导入包使用import关键字。
-->一个类中可以导入多个其他包
-->导包语句在包语句之后、类定义语句之前。
4、注意事项
(1)一个类同时引用了两个来自不同包的同名类
必须通过完整类名来区分
public static void main(String[] args) { cn.bdqn.demo01.Penguin p1 = new cn.bdqn.demo01.Penguin(); cn.bdqn.demo02.Penguin p2 = new cn.bdqn.demo02.Penguin(); }
(2)每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类
(3)package 和 import 的顺序是固定的
package必须位于第一行(忽略注释行)
只允许有一个package语句
其次是import
接着是类的声明
例:package cn.bdqn.demo01; //非注释代码的第一个语句
三、Java访问修饰符
1、类和类成员的访问控制
(1)包实际上一种访问控制机制,通过包来限制和制约类之间的访问关系。
(2)访问修饰符也同样可以限制和制约类之间的访问关系。
2、类的访问修饰符
public修饰符:公有访问级别
默认修饰符(default):包级私有访问级别
3、类成员的访问修饰符
四、static关键字
1、static特点
(1)一个类可以创建n个对象。如果n个对象中的某些数据需要共用,就需要使用static关键字修饰这些数据。
(2)Java中,一般情况下调用类的成员都需要先创建类的对象,然后通过对象进行调用。
(3)使用static关键字可以实现通过类名加“.”直接调用类的成员,不需要创建类的对象。
(4)使用static修饰的属性和方法属于类,不属于具体的某个对象。
2、static修饰属性
(1)用static修饰的属性称为静态变量或者类变量,没有使用static修饰的属性称为实例变量。
(2)使用static修饰的属性不依赖于任何对象,用类名直接加“.”调用即可。
(3)在实际开发中,用static关键字修饰属性的最常用场景就是定义使用final关键字修饰的常量。
(4)使用final关键字修饰的常量在整个程序运行时都不能被改变,和具体的对象没关系,因此使用static修饰。
如:static final int PERSON_LIVE = 1;
(5)常量名由大写字母组成,多个单词之间使用下划线“_”分隔。
(6)声明常量时一定要赋初值。
3、static修饰方法
(1)用static修饰的方法称为静态方法或者类方法,不用static关键字修饰的方法称为实例方法。
(2)在静态方法中不能直接访问实例变量和实例方法。(需要使用对象访问)
(3)在实例方法中可以直接调用类中定义的静态变量和静态方法。
4、static修饰代码块
(1)用static修饰的代码块称为静态代码块。
(2)静态代码块随着类的加载一起执行
(3)一个类中有多个静态代码块时,按照顺序从上往下依次执行,只执行一次
代码展示:
定义一个StaticDemo01类
public class StaticDemo01 { // 定义静态变量 static int num = 10; //定义一个普通变量 int number =1000; //定义静态常量 final static String STR = "hello world"; // 定义静态代码块 static { System.out.println("我是静态代码块2"); } static { System.out.println("我是静态代码块1"); } static { System.out.println("我是静态代码块3"); } // 定义静态方法 public static void test1() { System.out.println("我是静态方法"); } }
定义一个测试类Text类来使用StaticDemo01类
public class Test { public static void main(String[] args) { //创建StaticDemo01类对象 StaticDemo01 sd = new StaticDemo01(); System.out.println(sd.num); System.out.println(StaticDemo01.num); sd.test1(); StaticDemo01.test1(); System.out.println("------------------"); StaticDemo01 sd1 = new StaticDemo01(); System.out.println(sd1.num);//10 System.out.println("sd1中的number值:"+sd1.number); StaticDemo01 sd2 = new StaticDemo01(); System.out.println(sd2.num);//10 System.out.println("sd2中的number值:"+sd2.number); sd2.num = 100; sd2.number = 2000; System.out.println(sd2.num);//100 System.out.println(sd1.num);//100 System.out.println("sd2中的number值:"+sd2.number); System.out.println("sd1中的number值:"+sd1.number); } }
效果展示: