七、多态
1.1多态的概述
- 什么是多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
- 多态的前提
- 要有继承或实现关系
- 要有方法的重写
- 要有父类引用指向子类对象
1.2多态中的成员访问特点
成员访问特点
- 成员变量:编译看父类,运行看父类
- 成员方法:编译看父类,运行看子类
代码演示
动物类
public class Animal { public int age = 40; public void eat() { System.out.println("动物吃东西"); } }
猫类
public class Cat extends Animal { public int age = 20; public int weight = 10; @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } public void playGame() { System.out.println("猫捉迷藏"); } }
测试类
public class AnimalDemo { public static void main(String[] args) { //有父类引用指向子类对象 Animal a = new Cat(); System.out.println(a.age); // System.out.println(a.weight); a.eat(); // a.playGame(); } }
1.3多态的好处和弊端
好处:提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
弊端:不能使用子类的特有成员
1.4多态中的转型
- 向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
- 向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
代码演示
动物类
public class Animal { public void eat() { System.out.println("动物吃东西"); } }
猫类
public class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } public void playGame() { System.out.println("猫捉迷藏"); } }
测试类
public class AnimalDemo { public static void main(String[] args) { //多态 //向上转型 Animal a = new Cat(); a.eat(); // a.playGame(); //向下转型 Cat c = (Cat)a; c.eat(); c.playGame(); } }
1.5多态的案例
- 案例需求:请采用多态的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试
- 代码实现
动物类
public class Animal { private String name; private int age; public Animal() { } public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void eat() { System.out.println("动物吃东西"); } }
猫类
public class Cat extends Animal { public Cat() { } public Cat(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } }
狗类
public class Dog extends Animal { public Dog() { } public Dog(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void eat() { System.out.println("狗吃骨头"); } }
测试类
public class AnimalDemo { public static void main(String[] args) { //创建猫类对象进行测试 Animal a = new Cat(); a.setName("加菲猫"); a.setAge(5); System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge()); a.eat(); a = new Cat("加菲猫", 5); System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge()); a.eat(); } }