前言
学习最重要的就是坚持了,笨鸟多飞,业精于勤荒于嬉,学如逆水行舟,不进则退。前面学了那么多关于函数、语法、类这些知识,确实是比较枯燥,但却是有必要的,因为这些都是在进行业务实现需要的,举个例子,常规功能,登录。你有想过需要哪些业务逻辑处理吗?你不会以为输入账号密码就没事了吗?当然不是,登录首先是页面的布局处理,通常的是输入框和按钮的搭配,当然有的会有图形验证码,手势验证码,或者滑动验证等验证手段,最简单的就是只有账号和密码的登录,但是账号和密码也是要做限制的,登录的时候首先做非空判断,输入类型限制,比如账号指定是纯数字、还是数字加字母,一般来说是纯数字的,纯数字要限制多少位数,如果是手机号的话需要用正则表达式来验证是否为正规的手机号,总不能你输入个13888888888,我都能让你登录上去吧,那这个程序员也要开除,其次就是登录的时候与后台的数据库进行查询对比,假如没有这个手机号是不是还要先注册呢?然后密码当然不能明文显示,也不能明文传输啊,也不能是纯数字或者纯字母,特殊符号什么的,这里又涉及到了密码的安全登录,常见的是三级,纯数字是不行的,这一步你在注册的时候就过不去,然后是最短和最长的密码位数限制,一般来说最短8位最长18位,然后就是传输过程加密,后台对比数据库的值是否一致,一致再允许登录,进一步的出来就是登录过程中的网络处理了,网络请求多长时间,网络异常,等一些问题的处理,但是在用户眼里就是一个简单的登录而已,所以任何功能的设定都没有你实际看上去的那么简单,如果你想的过于简单的话,都不用到客户,测试就能玩死你,你信不信?好了,废话说的有点多了,接下来进入正题,Kotlin中控件的的使用。
一、简单控件使用
我们之后写示例的时候用到最多的控件就是按钮Button了。
1.1 按钮Button
Button是Android常用的控件之一,我在前面的文章就提到过Button
Kotlin学习日志(一)TextView、Button、Toast的使用
我们看一下使用的代码。
btn_test.setOnClickListener { btn_test.text = "您点了一下下" }
有没有很熟悉的感觉呢?而长按事件处理和点击事件差不太多,只要在长按代码末尾加上true的返回,就可以了,代码如下:
上面的两种按钮事件代码其实是简化最彻底的表达形式,因为点击事件和长按时间本身存在输入参数,它们的入参是发生了点击和长按动作的视图对象,所以完整的事件处理代码应当保留视图对象这个输入参数。只不过由于多数情况用不到视图对象,因此在Kotlin中把冗余的视图入参给省略了,但是为了弄清楚按钮事件的来龙去脉,还是有必要观察一下它的本来面貌,接下来依次介绍按钮事件的三种Kotlin编码方式:匿名函数、内部类、接口实现。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「初学者-Study」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_38436214/article/details/104892382
1. 匿名函数方式
//点击事件第一种:匿名函数方式 btn_test.setOnClickListener { v -> //Kotlin对变量进行类型转换的关键字as toast("您点击了控件:${(v as Button).text}") }
从上面的代码可以得出,点击事件的函数代码被符号“ ->” 分成两部分:前一部分的“v” 表示发生了点击动作的视图入参,其类型为View,后一部分则为处理点击事件的具体函数体代码。此时的函数体代码中还有两个值得注意的地方:
(1)因为视图View是基本的视图类型,并不存在文本属性,所以需要把这个视图对象的变量类型转换为按钮Button,然后才能得到按钮对象的文本,Kotlin中的类型转换通过关键字as实现的,具体的转换格式形如“待转换的变量名称 as 转换后的类型名称”。
(2)由于待显示的字符串需要拼接按钮文本,因此需要通过字符串模板表达式"${***} "将按钮文本置于该字符串。
2. 内部类方式
对于包含较多行代码的事件处理,往往给它定义一个内部类,这样该事件的处理代码被完全封装在内部类之中,能够有效增强代码的可读性。下面给按钮的点击和长按事件分别定义内部类,代码如下:
package com.llw.kotlinstart import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.view.View import android.widget.Button import com.llw.kotlinstart.custom_class.* import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* import org.jetbrains.anko.longToast import org.jetbrains.anko.toast class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) //点击事件第二种:内部类方式 btn_test.setOnClickListener(MyClickListener())//点击 btn_test.setOnLongClickListener(MyLongClickListener())//长按 } //点击事件第二种:内部类方式,还记得inner吗,内部类就是在class前面加上inner private inner class MyClickListener:View.OnClickListener{ override fun onClick(v: View?) { toast("您点击了控件:${(v as Button).text}") } } private inner class MyLongClickListener:View.OnLongClickListener{ override fun onLongClick(v: View): Boolean { longToast("您长按了控件:${(v as Button).text}") return true } } }
3. 接口实现方式
内部类方式固然使事件代码更加灵活,可如果每个事件都定义新的内部类,要是某个页面上有多个控件都需要监听对应的事件处理,那页面上的代码就会很多,为了解决这个问题,第三种方式➖接口实现方式边应运而生,该方式让页面的Activity类实现事件监听器的接口,并重写监听器的接口方式,使得那些接口方法就像是Activity类的成员方法一样,并且可以毫无障碍地访问该Activity类的所有成员属性和成员方法。下面是示例代码:
package com.llw.kotlinstart import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.view.View import android.widget.Button import com.llw.kotlinstart.custom_class.* import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* import org.jetbrains.anko.longToast import org.jetbrains.anko.toast class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, View.OnLongClickListener { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) //点击事件第三种:Activity实现接口 btn_test.setOnClickListener(this) btn_test.setOnLongClickListener(this) } //点击事件第三种:Activity实现接口 override fun onClick(v: View) { if (v.id == R.id.btn_test) { toast("您点击了控件:${(v as Button).text}") } } override fun onLongClick(v: View): Boolean { if (v.id == R.id.btn_test) { longToast("您长按了控件:${(v as Button).text}") } return true } }
1.2 复选框CheckBox
复选框用于检查有没有选中的控件,只有两种情况,选中和未选中。也就是true和false,在学习复选框的用法之前,先了解一下复合按钮CompoundButton的概念,在Android体系中,CompoundButton是抽象的复合按钮,因为是抽象类,所以不能直接使用,而我们实际开发中用的是它的几个派生类,如复选框CheckBox、单选按钮RadioButton单选按钮、Switch开关按钮,这些派生类均可使用CompoundButton的属性和方法。
在Java中,复合按钮CompoundButton的勾选状态有两个,setChecked和isChecked,前者用于设置是否勾选,后者用于判断是否勾选,但在Kotlin中这两个方法被统一成了isChecked属性,修改isChecked的属性即为设置是否勾选,而获取isChecked的属性值即为判断是否勾选,这种合二为一的情况还有一些,如下表:
下面来使用一下这个CheckBox:
布局代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:orientation="vertical" android:padding="20dp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <CheckBox android:id="@+id/ck_select" android:text="这是一个复选框" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> <TextView android:layout_marginTop="20dp" android:textColor="#000" android:id="@+id/tv_result" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>
代码
package com.llw.kotlinstart import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) ck_select.isChecked = false //默认未选中 ck_select.setOnCheckedChangeListener { buttonView, isChecked -> tv_result.text = "您${if (isChecked) "勾选" else "取消勾选"}了复选框" } } }
运行效果图:
有一说一,Android默认的控件颜色是真的辣眼睛。
1.3 单选按钮RadioButton
单选按钮要在一组按钮中选择其中一项,并且不能多选,这要求有个容器确定这组按钮的范围,这个容器便是单选组RadioGroup,单选组RadioGroup实质上是一个布局,同一组的RadioButton都要放在同一个RadioGroup节点之下,RadioGroup拥有orientation属性,可指定下级控件的排列方向,该属性为horizontal时,单选按钮就在水平方向上排列,该属性为vertical时,单选按钮就在垂直方向上排列,并且RadioGroup下面除了RadioButton外,也可以挂载其他子控件,如TextView、ImageView等,这样看来,它就是一个特殊的线性布局,只不过多了一个管理单选按钮的功能。
单选按钮RadioButton默认是未选中状态,点击它则显示选中状态,但是再次点击并不会取消选择,只有点击同组的其他单选按钮,原来选中的单选按钮才会被取消选中。另外,单选按钮的选中时间一般不由RadioButton相应,而是由RadioGroup来响应。单选按钮的选中事件在实现的时候,首先写一个选中监听器实现接口RadioGroup.OnCheckedChangeListener,然后调用RadioGroup对象的setOnCheckedChangeListener方法来注册该监听器。下面是使用示例:
布局代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:orientation="vertical" android:padding="20dp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:textColor="#000" android:text="请选择您的性别" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> <RadioGroup android:id="@+id/rg_sex" android:layout_marginTop="20dp" android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <RadioButton android:id="@+id/rb_male" android:text="男" android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content"/> <RadioButton android:id="@+id/rb_female" android:text="女" android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content"/> </RadioGroup> <TextView android:id="@+id/tv_sex" android:layout_marginTop="20dp" android:textColor="#000" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>
Activity中:
package com.llw.kotlinstart import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) rg_sex.setOnCheckedChangeListener { group, checkedId -> tv_sex.text = when (checkedId) { R.id.rb_male -> "靓仔啊" R.id.rb_female -> "靓女啊" else -> "" } } } }
运行效果图: