flutter系列之:深入理解布局的基础constraints

简介: 我们在flutter中使用layout的时候需要经常对组件进行一些大小的限制,这种限制就叫做constraints,用来控制layout中的组件大小。掌握了constraints才算对layout有了真正的了解,但是flutter中的constraints和我们熟悉的HTML中的constraints区别比较大,所以我们还是需要深入了解flutter中contraints的特性。

简介

我们在flutter中使用layout的时候需要经常对组件进行一些大小的限制,这种限制就叫做constraints,用来控制layout中的组件大小。

掌握了constraints才算对layout有了真正的了解,但是flutter中的constraints和我们熟悉的HTML中的constraints区别比较大,所以我们还是需要深入了解flutter中contraints的特性。

Tight和loose constraints

对于constraints来说,只有四个属性,分别是最小width,最大width,最小height和最大height。这四个属性所能限制的就是宽度和高度的范围。

根据这两个属性的范围不同,constraints可以分为tight constraints和loose constraints。

那么tight和loose有什么区别呢?

对于tight来说,它的 maximum width = minimum width, 并且maximum height = minimum height, 也就是说为width和height提供了一个特定的值。

具体而言,可以看下BoxConstraints的tight实现:

BoxConstraints.tight(Size size)
   : minWidth = size.width,
     maxWidth = size.width,
     minHeight = size.height,
     maxHeight = size.height;

和tight相对应的就是loose,在loose中我们设置了最大的width和height,但是希望widget越小越好,这样对应width和height的最小值为0,同样以BoxConstraints为例看下它的定义:

BoxConstraints.loose(Size size)
   : minWidth = 0.0,
     maxWidth = size.width,
     minHeight = 0.0,
     maxHeight = size.height;

理解constraints的原则

前面我们讲到了constraints的分类,这里我们会讲一下constraints的基本原则。

通常来说,在flutter中,一个widget的constraints是从它的parent继承而来的。然后这个widget会将constraints告诉他的子widget.

子widget会有自己定义的大小,那么子widget会根据自己定义的大小来设置自己的大小,并将结果反馈跟父widget,父widget会最终根据所有子widget的大小来设置自己的大小。

所以总结而言就是,constraints是向下传递的,而size是向上传递的。

可能大家还不太明白是什么意思,没关系,接下来我们用具体的例子来说明。

首先,我们使用BoxConstraints.tightFor来创建一个尽可能大的width和height的Constraints,然后在这个constraint内部新建widget来观察他们的表现。

ConstrainedBox(
     constraints: const BoxConstraints.tightFor(
           width: double.infinity, height: double.infinity),
            child: exampleWidget)

通过替换上面的exampleWidget,我们来观察不同的表现形式。

首先是最基础的Container,对于Container本身来说,他可以设置width和height,但是这两个属性并不是constraint,所以还得从parent widget中继承。

那么对于下面的一个widget来说:

Widget build(BuildContext context) {
    return Container(color: blue);
  }

它会使用从parent继承的constraints,也就是说尽可能的大,所以会展示下面的界面:

填满所有的区域。

如果给Container指定了width和hight,同样的,Container需要从parent继承constraints,所以仍然是填满整个区域:

Widget build(BuildContext context) {
    return Container(width: 100, height: 100, color: blue);
  }

但是,如果我们在Container的外面再加上一个constraints,比如Center:

Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Container(width: 100, height: 100, color: blue),
    );
  }

那么虽然Center会从parent继承constraints,去填满整个区域,但是Center本身的constraints是告诉子widget可以按照他自己的意愿来调整大小,所以这个时候最终Container的大小就是100×100:

除了Center之外,我们还可以使用Align,效果和Center是一致的:

Widget build(BuildContext context) {
    return Align(
      alignment: Alignment.bottomLeft,
      child: Container(width: 100, height: 100, color: blue),
    );
  }

下面是一个使用Center的很有趣的例子:

Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Container(
        color: blue,
        child: Container(color: green, width: 30, height: 30),
      ),
    );
  }

这里Center中有一个Container,Container中有一个Container,但是这两个Container设置了不同的颜色。

因为外层的Container并没有设置大小,所以他的大小是由child Container来决定的,因为两个Container大小一样,所以外部的颜色会被内部的覆盖,我们可以得到下面的界面:

如果我们给外层的添加一个padding如下:

Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Container(
        padding: const EdgeInsets.all(20.0),
        color: blue,
        child: Container(color: green, width: 30, height: 30),
      ),
    );
  }

那么外层现在就比内层的widget要大了,颜色也可以展示出来了:

我们再来看下面的例子:

Widget build(BuildContext context) {
    return ConstrainedBox(
      constraints: const BoxConstraints(
        minWidth: 70,
        minHeight: 70,
        maxWidth: 150,
        maxHeight: 150,
      ),
      child: Container(color: blue, width: 10, height: 10),
    );
  }

上面的例子在Container外面添加了一个ConstrainedBox,指定了四个constraints属性,但是这个ConstrainedBox并不会应用到child上,所以最终得到的界面还是全部的蓝色。

为什么呢?这是因为不同的widget对constraints有不同的定义,对于ConstrainedBox来说,他是一个对其子项施加额外约束的小部件。记住,这里是额外的约束。因为对于它的parent来说,约束已经制定好了,所以ConstrainedBox会被忽略。

我们再看下下面的代码:

Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: ConstrainedBox(
        constraints: const BoxConstraints(
          minWidth: 70,
          minHeight: 70,
          maxWidth: 150,
          maxHeight: 150,
        ),
        child: Container(color: blue, width: 10, height: 10),
      ),
    );
  }

这里因为使用了Center,Center会让child来自行决定他们的大小,所以这里的ConstrainedBox是生效的,如下:

flutter中除了ConstrainedBox,还有一个UnconstrainedBox,它的作用和ConstrainedBox是相反的,大家可以自行尝试。

总结

从上面的具体例子,我们可以看出,虽然我们有通用的Constraint规则,但是具体的表现还是要看不同的widget来定。

所以大家在使用widget的时候,一定要去读一下widget的代码,从而加深对widget的掌握。

本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git

更多内容请参考 http://www.flydean.com/13-flutter-ui-constraints/

最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!

相关文章
|
2月前
|
编解码 前端开发 开发者
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter中的响应式设计与自适应布局
【4月更文挑战第30天】Flutter框架助力移动应用实现响应式设计与自适应布局,通过层次化布局系统和`Widget`树管理,结合`BoxConstraints`定义尺寸范围,实现自适应。利用`MediaQuery`获取设备信息,调整布局以适应不同屏幕。`FractionallySizedBox`按比例设定尺寸,`LayoutBuilder`动态计算布局。借助这些工具,开发者能创建跨屏幕尺寸、方向兼容的应用,提升用户体验。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter中的响应式设计与自适应布局
|
2月前
|
开发框架 前端开发 数据安全/隐私保护
【Flutter 前端技术开发专栏】Flutter 中的布局与样式设计
【4月更文挑战第30天】本文探讨了Flutter的布局和样式设计,关键点包括:1) 布局基础如Column、Row和Stack用于创建复杂结构;2) Container、Center和Expanded等常用组件的作用;3) Theme和Decoration实现全局样式和组件装饰;4) 实战应用如登录界面和列表页面的构建;5) 响应式布局利用MediaQuery和弹性组件适应不同屏幕;6) 性能优化,避免过度复杂设计。了解并掌握这些,有助于开发者创建高效美观的Flutter应用。
【Flutter 前端技术开发专栏】Flutter 中的布局与样式设计
|
3天前
|
容器
flutter 布局管理【详解】
flutter 布局管理【详解】
11 3
|
4天前
Flutter-自定义折叠流布局实现
Flutter-自定义折叠流布局实现
|
2月前
|
Dart 前端开发 开发者
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter Dart语言基础语法解析
【4月更文挑战第30天】Dart是Google为Flutter框架打造的高效编程语言,具有易学性、接口、混入、抽象类等特性。本文概述了Dart的基础语法,包括静态类型(如int、String)、控制流程(条件、循环)、函数、面向对象(类与对象)和异常处理。此外,还介绍了库导入与模块使用,帮助开发者快速入门Flutter开发。通过学习Dart,开发者能创建高性能的应用。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter Dart语言基础语法解析
|
2月前
|
编解码 算法 开发者
Flutter的布局系统:深入探索布局Widget与布局原则
【4月更文挑战第26天】Flutter布局系统详解,涵盖布局Widget(Row/Column、Stack、GridView/ListView、CustomSingleChildLayout)和布局原则(弹性布局、约束优先、流式布局、简洁明了)。文章旨在帮助开发者理解并运用Flutter的布局系统,创建适应性强、用户体验佳的界面。通过选择合适的布局Widget和遵循原则,可实现复杂且高效的UI设计。
|
2月前
|
容器
Flutter笔记:Box协议的布局约束原理与应用
Flutter笔记:Box协议的布局约束原理与应用
67 0
|
2月前
|
开发者 索引 容器
Flutter开发笔记:Flutter 布局相关组件
Flutter开发笔记:Flutter 布局相关组件
174 0
|
11月前
|
Dart
Flutter 入门指南之 Dart 语言基础介绍
Dart是一种由Google开发的通用编程语言,用于构建跨平台的移动、Web和桌面应用程序。以下是Flutter入门指南中的Dart语言基础知识:
Flutter灵活布局要掌握的两个控件Expanded和Flexible
Flutter灵活布局要掌握的两个控件Expanded和Flexible