01、前言
在说 parallelStream 之前, 一定要了解 Stream 以及它的基本操作
推荐大家看一波之前的文章 解放双手,Stream 居然还有这波神操作
02、什么是 ParallelStream
上文讲到的 Java8 Stream 流在执行时候是串行化的, 如果说任务执行的耗时比较长, 可以使用 Stream 的 "兄弟流" ParallelStream
防止误导, 并非耗时就一定要使用并行, 根据不同的业务场景, 合理的使用即可
parallelStream 是一种并行流, 意思为处理任务时并行处理, 这里和并发编程就有了千丝万缕的关系
前提是硬件支持, 如果单核 CPU, 只会存在并发处理, 而不会并行
这篇文章主要是说明 ParallelStream 其中一个可能为成为埋雷的点
项目中业务使用的并行流真的会都并行处理么?
03、如何使用 ParallelStream
ParallelStream 在使用上与 Stream 无区别, 本质返回的都是一个流, 只不过底层处理时 根据条件判断是并行或者是串行
并行流并不会按照原本的顺序轨迹执行, 而是 随机执行, 当然对于这种 forEach 输出也可以做到顺序串行, 但这个不在文章中的重点
04、ForkJoinPool
相信如果在项目中实际使用过并行流的小伙伴, 一定会知道 ForkJoinPool
没错, 并行流底层就是使用的 ForkJoinPool, 一种 工作窃取算法线程池
ForkJoinPool 的优势在于, 可以充分利用多 CPU 的优势,把一个任务拆分成多个"小任务", 把多个"小任务"放到多个处理器核心上并行执行; 当多个"小任务"执行完成之后, 再将这些执行结果合并起来
05、并行流的陷阱
5.1 线程安全问题
只要是并行处理, 如果在流程中的操作产生了竞态条件, 就会存在线程安全问题
这里举个例子进行说明具体问题
public static void main(String[] args) {
List<Integer> integerList = Lists.newArrayList();
List<String> strList = Lists.newArrayList();
int practicalSize = 1000000;
for (int i = 0; i < practicalSize; i++) {
strList.add(String.valueOf(i));
}
strList.parallelStream().forEach(each -> {
integerList.add(Integer.parseInt(each));
});
log.info(" >>> integerList 预计长度 :: {}", practicalSize);
log.info(" >>> integerList 实际长度 :: {}", integerList.size());
}
/**
* >>> integerList 预估长度 :: 1000000
* >>> integerList 实际长度 :: 211195
*/
上面这段程序运行流程说明如下:
1、创建了两个 List, 分别是 String、Integer 类型
2、向 strList 插入 1000000 条记录
3、使用并行流将 strList 中的数据格式化为 Integer 并添加到 integerList
4、输出 integerList 预计长度以及实际长度
正常情况下, 我们是希望 integerList 最终输出 1000000
但是会因为并行流处理是多线程操作, 所以会导致 ArrayList 的线程不安全
示例中实际长度并不固定, 根据 CPU 的具体处理速度而定
解决方式
如果项目中确实有上述代码的需求, 可以选择使用 Vector 类、Colletions 封装、JUC 类
既然使用了并行处理, 所以对于性能还是有一定要求, 所以这一块容器偏向于 JUC
5.2 什么情况下都会并行么
这个问题, 也就是本文的重点, 小本本做好笔记
首先我们先将能调用并行流的 API 进行罗列
public static void main(String[] args) {
List<String> stringList = Lists.newArrayList();
stringList.parallelStream();
stringList.stream().parallel();
Stream.of(stringList).parallel();
...
}
虽然 API 的调用方式不同, 但是底层都是将 AbstractPipeline 中的 parallel 标识设置为 true
public final S parallel() {
sourceStage.parallel = true;
return (S) this;
}
这就会引出一个问题, 调用这三种不同的并行流 API, 底层是使用的同一个 ForkJoinPool 么?
首先我们看一下 ForkJoinPool 是如何被初始化的
并行流中使用到的是 ForkJoinPool 内部一个静态变量属性
static final ForkJoinPool common;
public static ForkJoinPool commonPool() {
// assert common != null : "static init error";
return common;
}
ForkJoinPool 静态块负责初始化 common
static {
// initialize field offsets for CAS etc
try {
U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
Class<?> k = ForkJoinPool.class;
CTL = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("ctl"));
RUNSTATE = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("runState"));
STEALCOUNTER = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("stealCounter"));
Class<?> tk = Thread.class;
PARKBLOCKER = U.objectFieldOffset
(tk.getDeclaredField("parkBlocker"));
Class<?> wk = WorkQueue.class;
QTOP = U.objectFieldOffset
(wk.getDeclaredField("top"));
QLOCK = U.objectFieldOffset
(wk.getDeclaredField("qlock"));
QSCANSTATE = U.objectFieldOffset
(wk.getDeclaredField("scanState"));
QPARKER = U.objectFieldOffset
(wk.getDeclaredField("parker"));
QCURRENTSTEAL = U.objectFieldOffset
(wk.getDeclaredField("currentSteal"));
QCURRENTJOIN = U.objectFieldOffset
(wk.getDeclaredField("currentJoin"));
Class<?> ak = ForkJoinTask[].class;
ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);
int scale = U.arrayIndexScale(ak);
if ((scale & (scale - 1)) != 0)
throw new Error("data type scale not a power of two");
ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
} catch (Exception e) {
throw new Error(e);
}
commonMaxSpares = DEFAULT_COMMON_MAX_SPARES;
defaultForkJoinWorkerThreadFactory =
new ForkJoinPool.DefaultForkJoinWorkerThreadFactory();
modifyThreadPermission = new RuntimePermission("modifyThread");
// 创建ForkJoinPool
common = java.security.AccessController.doPrivileged
(new java.security.PrivilegedAction<ForkJoinPool>() {
public ForkJoinPool run() {
return makeCommonPool();
}
});
int par = common.config & SMASK; // report 1 even if threads disabled
commonParallelism = par > 0 ? par : 1;
}
通过下面初始化代码可以看到, parallelism、threadFactory、exceptionHandler 可以进行初始个性化配置
private static ForkJoinPool makeCommonPool() {
int parallelism = -1;
ForkJoinPool.ForkJoinWorkerThreadFactory factory = null;
Thread.UncaughtExceptionHandler handler = null;
try { // ignore exceptions in accessing/parsing properties
String pp = System.getProperty
("java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism");
String fp = System.getProperty
("java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.threadFactory");
String hp = System.getProperty
("java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.exceptionHandler");
if (pp != null)
parallelism = Integer.parseInt(pp);
if (fp != null)
factory = ((ForkJoinPool.ForkJoinWorkerThreadFactory) ClassLoader.
getSystemClassLoader().loadClass(fp).newInstance());
if (hp != null)
handler = ((Thread.UncaughtExceptionHandler) ClassLoader.
getSystemClassLoader().loadClass(hp).newInstance());
} catch (Exception ignore) {
}
if (factory == null) {
if (System.getSecurityManager() == null)
factory = defaultForkJoinWorkerThreadFactory;
else // use security-managed default
factory = new ForkJoinPool.InnocuousForkJoinWorkerThreadFactory();
}
if (parallelism < 0 && // default 1 less than #cores
(parallelism = Runtime.getRuntime().availableProcessors() - 1) <= 0)
parallelism = 1;
if (parallelism > MAX_CAP)
parallelism = MAX_CAP;
return new ForkJoinPool(parallelism, factory, handler, LIFO_QUEUE,
"ForkJoinPool.commonPool-worker-");
}
创建 ForkJoinPool 实例内部线程总数 parallelism 默认为: 当前运行环境的 CPU 核数 - 1
这一点很重要, 和下面讲到的并行流工作方式有很大关系
看到这里小伙伴应该就会明白了
程序中使用的并行流, 使用的都是 ForkJoinPool 中的静态变量 common
这里继续看本节提出的问题, 项目中使用了并行流的代码, 真的能够达到并行么?
这里先贴一下测试代码, 感兴趣的小伙伴可以本地也试试
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(String.format(" >>> 电脑 CPU 并行处理线程数 :: %s, 并行流公共线程池内线程数 :: %s",
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
ForkJoinPool.commonPool().getParallelism()));
List<String> stringList = Lists.newArrayList();
List<String> stringList2 = Lists.newArrayList();
for (int i = 0; i < 13; i++) stringList.add(String.valueOf(i));
for (int i = 0; i < 3; i++) stringList2.add(String.valueOf(i));
new Thread(() -> {
stringList.parallelStream().forEach(each -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始执行 :: " + each);
try {
Thread.sleep(6000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}, "子线程-1").start();
Thread.sleep(1500);
new Thread(() -> {
stringList2.parallelStream().forEach(each -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :: " + each);
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}, "子线程-2").start();
}
为了模拟项目中正式使用场景, 测试代码说明如下:
1、"子线程-1" 、"子线程-2" 分别代表项目中两个不同的业务使用并行流
2、 服务器同时只能保证 12 线程并发, 初始化时公共的 ForkJoinPool 内并行度是 11
3、"子线程-1" 业务比较耗时, 算上执行线程以及线程池内的线程, 并发能跑 12 个任务
4、如果 "子线程-1" 将线程池所有并行跑满, "子线程-2" 再运行并行流有什么结果?
跑一下测试程序, 看看会发生什么事情
这里说明下运行图的过程说明:
1、可以看到提交任务的线程也参与到了任务执行中
2、因为我们公共的 ForkJoinPool 并行是 11, 加上提交任务的线程一共是 12, 但是我们 "子线程-1" 共需执行 13 个任务
3、在 "子线程-1" 中的任务将线程睡眠, 模拟任务耗时, 所以 "子线程-1" 会将公共线程池跑满的同时, 还会遗留一个任务
4、因为 "子线程-1" 将任务跑满, 所以 "子线程-2" 在执行的时候, 不能进行并行处理, 只能依靠提交任务线程执行
5、在 "子线程-1" 的 12 个任务结束运行后, 会再将剩余的一个任务继续执行
问题总结
通过上面的测试程序得知: 在项目中使用了并行流真正执行时, 并非一定是并行的
因为如果项目中其它并行流的任务执行耗时, 会占据对应资源, 使得最后还是通过主线程执行任务
所以我们在使用并行流之前一定要考虑以下问题:
1、业务场景是否真的需要并行处理?
2、并行处理任务是否是相对独立? 是否会引起并行间的竞态条件?
3、并行处理是否依赖任务的执行顺序?
针对这三个问题, 如果业务能够满足使用场景, 并且有对应的解决策略, 并行确实是能够提升相当一部分性能
06、ParallelStream 总结
文章主要描述了什么是 ParallerStream 是什么
一种提供了并行计算的流式处理
ParallerStream 底层是通过什么技术获得并行计算
ForkJoinPool, 默认并行能力为 Runtime.getRuntime().availableProcessors() - 1, 可以通过参数指定重写
并行流存在的一些问题, 其实也可以说是并发编程存在的问题
线程安全性问题及场景是否适用并行处理
总而言之, 并行处理在合适的场景还是可以使用的