面试官:谈谈简单工厂模式和策略模式的区别?我居然答不上来。。

简介: 面试官:谈谈简单工厂模式和策略模式的区别?我居然答不上来。。

刚刚接触设计模式的时候,我相信单例模式和工厂模式应该是用的最多的,毕竟很多的底层代码几乎都用了这些模式。自从接触了一次文章关于 DDD的使用 以后,就逐渐接触了策略模式。


现在在项目中运用最多的也是这几种设计模式了,用了设计模式给我的感受就是感觉代码没那么冗余了,再注入一点贫血,充血模型之后,感觉在 service 层面代码看上去很舒服很简洁。


首先,我个人感觉策略模式和我们常说的微服务我觉得思想上很像,尤其记得当时介绍DDD时候的举例说的是关于银行的转账案例,用的事务和领域驱动设计做的比较,让人一目了然的逻辑,代码也再也没有那么冗余了。(具体的文章地址找不到了,不过网上现在比较多的介绍DDD的,大体意思是一样的)


其实工厂模式和设计模式一直给人一种错觉,总感觉是一样的,没有丝毫的区别。


可以看下两种模式的UML图

image.png

从图上来看,并没有多大的区别,话不多说,从具体的代码入手。

先写一个人的接口类,有eat,run,wear 3个方法

public interface People {
    public void eat();
    public void run();
    public void wear();
}

分别写两个实现类,一个是小明的实现类,一个是小红的实现类

public class Xiaoming implements People{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("小明吃饭");
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("小明跑步");
    }
    @Override
    public void wear() {
        System.out.println("小明穿衣");
    }
}
public class Xiaohong implements People{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("小红吃饭");
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("小红跑步");
    }
    @Override
    public void wear() {
        System.out.println("小红穿衣");
    }
}

简单工厂模式的代码

public class PeopleFactory {
    public People getPeople(String name){
        if(name.equals("Xiaoming")){
            return new Xiaoming();
        }else if(name.equals("Xiaohong")){
            return new Xiaohong();
        }
        return null;
    }
}

再来看下策略模式的代码

public class StrategySign {
    private People people;
    public StrategySign(People people){
        this.people = people;
    }
    public StrategySign(String name){
        if(name.equals("Xiaoming")){
            this.people = new Xiaoming();
        }else if(name.equals("Xiaohong")){
            this.people = new Xiaohong();
        }
    }
    public void run(){
        people.run();
    }
}

策略模式的两种构造方法都可以用,我多写了一种是为了让大家看到和工厂模式的区别和联系

然后我们通过测试类运行两种模式

@Test
public void testSign(){
    PeopleFactory peopleFactory = new PeopleFactory();
    People people = peopleFactory.getPeople("Xiaohong");
    System.out.print("工厂模式-------------"); people.run();
    StrategySign strategySign = new StrategySign("Xiaohong");
    System.out.print("策略模式-------------");strategySign.run();
}

image.png

可以看到,两种设计模式的运行结果是一模一样的,那么区别到底在哪呢。


从工厂模式的代码中可以看到 工厂模式主要是返回的接口实现类的实例化对象,最后返回的结果是接口实现类中的方法,而策略模式是在实例化策略模式的时候已经创建好了,我们可以再策略模式中随意的拼接重写方法,而工厂模式是不管方法的拼接这些的,他只关注最后的结果,不注重过程,而策略模式注重的是过程。


用一个具体的例子可以看下,如果我想小红先吃饭再跑步再吃饭的话,那么我需要在测试类中写3种,而我只需要在策略模式的方法中直接定义即可。


可以看以下代码:

public class StrategySign {
private People people;
public StrategySign(People people){
    this.people = people;
}
public StrategySign(String name){
    if(name.equals("Xiaoming")){
        this.people = new Xiaoming();
    }else if(name.equals("Xiaohong")){
        this.people = new Xiaohong();
    }
}
public void run() {
    people.eat();
    people.run();
    people.eat();
}
}
@Test
public void testSign(){
    PeopleFactory peopleFactory = new PeopleFactory();
    People people = peopleFactory.getPeople("Xiaohong");
    System.out.print("工厂模式-------------"); people.eat();
    System.out.print("工厂模式-------------"); people.run();
    System.out.print("工厂模式-------------"); people.eat();
    StrategySign strategySign = new StrategySign("Xiaohong");
    System.out.print("策略模式-------------");strategySign.run();
}

image.png

有人可能会说如果我在实现类中直接拼接好这些方法不是就好了么?可是那样的话我们每变更一次逻辑就要新增一个方法,一次两次还好,但是当逻辑多了以后,这些代码会变得很冗余,难以维护。而且从目前情况来看,工厂模式可以做到的事情,策略模式都可以做到。策略模式可以做到的事情,工厂模式也可以做到,只是会变得麻烦。


从上述的描述来看,策略模式就和我们常说的微服务很像,比如我们写的3个接口,吃饭是一个微服务,跑步是一个微服务,穿衣是一个微服务。策略模式的宗旨就是将各项方法之间连接起来,达到一个新的方法,微服务的宗旨也是防止服务的多次调用,降低代码的耦合度,因此这么看来策略模式和微服务还是比较相像的。


来源:blog.csdn.net/lmx125254/article/details/86625960


image.png

相关文章
|
2月前
|
Android开发 Kotlin
Android经典面试题之Kotlin的==和===有什么区别?
本文介绍了 Kotlin 中 `==` 和 `===` 操作符的区别:`==` 用于比较值是否相等,而 `===` 用于检查对象身份。对于基本类型,两者行为相似;对于对象引用,`==` 比较值相等性,`===` 检查引用是否指向同一实例。此外,还列举了其他常用比较操作符及其应用场景。
184 93
|
6天前
|
存储 缓存 网络协议
计算机网络常见面试题(二):浏览器中输入URL返回页面过程、HTTP协议特点,GET、POST的区别,Cookie与Session
计算机网络常见面试题(二):浏览器中输入URL返回页面过程、HTTP协议特点、状态码、报文格式,GET、POST的区别,DNS的解析过程、数字证书、Cookie与Session,对称加密和非对称加密
|
1月前
|
编译器
经典面试题:变量的声明和定义有什么区别
在编程领域,变量的“声明”与“定义”是经典面试题之一。声明告诉编译器一个变量的存在,但不分配内存,通常包含变量类型和名称;而定义则为变量分配内存空间,一个变量必须至少被定义一次。简而言之,声明是告知变量形式,定义则是实际创建变量并准备使用。
|
1月前
|
XML 前端开发 Java
Spring,SpringBoot和SpringMVC的关系以及区别 —— 超准确,可当面试题!!!也可供零基础学习
本文阐述了Spring、Spring Boot和Spring MVC的关系与区别,指出Spring是一个轻量级、一站式、模块化的应用程序开发框架,Spring MVC是Spring的一个子框架,专注于Web应用和网络接口开发,而Spring Boot则是对Spring的封装,用于简化Spring应用的开发。
94 0
Spring,SpringBoot和SpringMVC的关系以及区别 —— 超准确,可当面试题!!!也可供零基础学习
|
27天前
|
前端开发 小程序 JavaScript
面试官:px、em、rem、vw、rpx 之间有什么区别?
面试官:px、em、rem、vw、rpx 之间有什么区别?
30 0
|
2月前
|
Java 关系型数据库 MySQL
面试官:GROUP BY和DISTINCT有什么区别?
面试官:GROUP BY和DISTINCT有什么区别?
83 0
面试官:GROUP BY和DISTINCT有什么区别?
【多线程面试题十】、说一说notify()、notifyAll()的区别
notify()唤醒单个等待对象锁的线程,而notifyAll()唤醒所有等待该对象锁的线程,使它们进入就绪队列竞争锁。
|
3月前
|
算法 Java
【多线程面试题十八】、说一说Java中乐观锁和悲观锁的区别
这篇文章讨论了Java中的乐观锁和悲观锁的区别,其中悲观锁假设最坏情况并在访问数据时上锁,如通过`synchronized`或`Lock`接口实现;而乐观锁则在更新数据时检查是否被其他线程修改,适用于多读场景,并常通过CAS操作实现,如Java并发包`java.util.concurrent`中的类。
|
3月前
|
Java
【多线程面试题十三】、说一说synchronized与Lock的区别
这篇文章讨论了Java中`synchronized`和`Lock`接口在多线程编程中的区别,包括它们在实现、使用、锁的释放、超时设置、锁状态查询以及锁的属性等方面的不同点。
【多线程面试题九】、说一说sleep()和wait()的区别
sleep()和wait()的主要区别在于sleep()是Thread类的静态方法,可以在任何地方使用且不会释放锁;而wait()是Object类的方法,只能在同步方法或同步代码块中使用,并会释放锁直到相应线程通过notify()/notifyAll()重新获取锁。