#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define OVERFLOW -2 #define FALSE 0 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef int Status; typedef float SElemType; typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; }SqStack; //创建空栈 SElemType InitStack(SqStack &S) { S.base=S.top=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(S.base==NULL) { exit(OVERFLOW); } S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; } //入元素 SElemType Push(SqStack &S) { SElemType e; printf("请输入需要压入栈顶的元素:"); scanf("%f",&e); if(S.top-S.base>=S.stacksize) { S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType)); } if(!S.base) { exit(OVERFLOW); } S.top=S.base+S.stacksize; S.stacksize+=STACKINCREMENT; *S.top++=e; return OK; } SElemType GetTop(SqStack S) { SElemType e; if(S.base==S.top) { return FALSE; } e=*(S.top-1); printf("栈顶元素为:%f\n",e); return e; } //删除元素 SElemType Pop(SqStack &S) { SElemType e; if(S.base==S.top) { return FALSE; } e=*--S.top; printf("删除的栈顶元素为:%f\n",e); return OK; } Status menu(SqStack &S) { Status val; printf("*********欢迎您使用栈操作系统*************\n"); printf("------------------------------------------\n"); printf("**************1:压栈*********************\n"); printf("------------------------------------------\n"); printf("**************2:弹栈*********************\n"); printf("------------------------------------------\n"); printf("**************3:获取栈顶元素**************\n"); printf("------------------------------------------\n"); printf("请输入需要执行的操作序列:"); scanf("%d",&val); switch(val) { case 1:Push(S);break; case 2:Pop(S);break; case 3:GetTop(S); break; } } int main() { Status i; SqStack S; InitStack(S); for(i=0;i<100;i++) { menu(S); } }