Java中的变量、标识符及类型转换

简介: 变量、标识符及类型转换的简单示例

 一、变量

变量的定义

变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。

从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。

变量的定义格式:

数据类型 变量名 = 初始化值; // 声明变量并赋值 
int age = 18; 
System.out.println(age);

image.gif

或者

// 先声明,后赋值(使用前赋值即可) 
数据类型 变量名; 
变量名 = 初始化值; 
double money; 
money = 55.5; 
System.out.println(money);

image.gif

以在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。但不建议使用这种方式,降低

程序的可读性

int a = 10, b = 20; // 定义int类型的变量a和b,中间使用逗号隔开 
System.out.println(a); 
System.out.println(b); 
int c,d; // 声明int类型的变量c和d,中间使用逗号隔开 
c = 30; d = 40; 
System.out.println(c); 
System.out.println(d);

image.gif

变量的使用:通过变量名访问即可。

使用变量的注意事项

1、在同一对花括号中,变量名不能重复。

2.、变量在使用之前,必须初始化(赋值)。

3.、定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。

4.、定义flfloat类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于flfloat的,类型不兼容。

二、标识符

标识符是用户编程时使用的名字,用于给类、方法、变量、常量等命名。

Java中标识符的组成规则:

由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成,第一个字符不能是数字。

不能使用java中的关键字作为标识符。

标识符对大小写敏感(区分大小写)。

Java中标识符的命名约定:

小驼峰式命名:变量名、方法名

首字母小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。

大驼峰式命名:类名

每个单词的首字母都大写。

另外,标识符的命名最好可以做到见名知意

例如:username、studentNuber等。

三、类型转换

在Java中,一些数据类型之间是可以相互转换的。分为两种情况:自动类型转换和强制类型转换

自动类型转换:

把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量。这种转换方式是自动的,直接书写即可。例如:

double num = 10; // 将int类型的10直接赋值给double类型 
System.out.println(num); // 输出10.0

image.gif

强制类型转换:

把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量。

强制类型转换格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量;

例如:

double num1 = 5.5; 
int num2 = (int) num1; // 将double类型的num1强制转换为int类型 
System.out.println(num2); // 输出5(小数位直接舍弃)

image.gif

image.png

说明:

1.、char类型的数据转换为int类型是按照码表中对应的int值进行计算的。比如在ASCII码表中,'a'对应97。

int a = 'a';
System.out.println(a); // 将输出97

image.gif

2.、整数默认是int类型,byte、short和char类型数据参与运算均会自动转换为int类型。

byte b1 = 10;
byte b2 = 20;
byte b3 = b1 + b2; 
// 第三行代码会报错,b1和b2会自动转换为int类型,计算结果为int,int赋值给byte需要强制类型转换。
// 修改为:
int num = b1 + b2;
// 或者:
byte b3 = (byte) (b1 + b2);

image.gif

boolean类型不能与其他基本数据类型相互转换。

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