闭包的应用
闭包是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数.可以理解为(能够读取其他函数内部变量的函数)
0. 封装私有变量
function Person0() {
this._attackVolume = 100;
}
Person0.prototype = {
/** ... **/
};
var p0 = new Person0(); console.log(p0._attackVolume); // 100
// 工厂方法
function Person1() {
var _attackVolume = 100;
return {
attack() {
console.log('attack ' + _attackVolume);
_attackVolume++
}
};
}
var p1 = new Person1(); console.log(p1._attackVolume); // undefined
p1.attack() // attack 101
p1.attack() // attack 100
1. 储存变量(缓存)
function getListDataManager() {
let localData = null;
return {
getData() {
if (localData) {
return Promise.resolve(localData); // 返回的是储存的结果
}
return fetch('xxxx').then(data => localData = data.json()); // 真实的数据请求
}
};
}
2. 防抖节流函数的实现
参考上一篇文章:解析几个JS手写函数(call、防抖节流)
this的5种场景
0. 函数直接调用
function myfunc() {
console.log(this)
}
myfunc(); // this是window, 严格模式下是undefined
逗号表达式情况:
var obj = {
show: function () {
console.log('this:', this);
}
};
(0, obj.show)(); // window
// 等于 var re = function () { console.lo... } ; re();
1. 函数被别人调用时
function myfunc() {
console.log(this)
}
var a = {
myfunc: myfunc
};
a.myfunc(); // this是对象a
看似调用的形式,实则直接调用的情况:
function run() {
console.log(this);
}
var obj = {
test: function () {
run()
}
}
obj.test() // 这里this是window
谁调用this就是谁:
var obj = {
sub: {
show: function () {
console.log('this:', this);
}
}
};
obj.sub.show() // this为对象sub
2. new创建实例时
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = new Person('name'); // p
var obj = {
show: function () {
console.log('this:', this);
}
};
var newobj = new obj.show(); // newobj
new > bind > 调用
var obj = {
show: function () {
console.log('\nthis:\n\n', this);
}
};
obj.show(); // obj
(obj.show.bind(obj))(); // obj
var newobj = new (obj.show.bind(obj))(); // newobj
3. apply、call、bind时
一般bind要优与call/apply。(call参数多,apply参数少)
function getColor(color) {
this.color = color;
console.log(this);
}
function Car(name, color) {
this.name = name; // this指的是实例car
console.log(this)
getColor.call(this, color); // 这里的this从原本的getColor,变成了car
}
var car = new Car('卡⻋', '绿色');
4. 箭头函数
没有自己的this,也不能被new关键字调用
var a = {
myfunc: function () {
setTimeout(() => {
console.log(this);
}, 0)
},
myfunc2: function () {
setTimeout(function() {
console.log(this);
}, 0)
}
};
a.myfunc(); // this是a
a.myfunc2(); // this是setTimeout
5. 综合应用
var obj = {
show: function () {
console.log('this:', this);
}
};
var elem = document.getElementById('xxx');
elem.addEventListener('click', obj.show); // 传递给了click事件,执行时相当于直接调用,this指window
elem.addEventListener('click', obj.show.bind(obj)); // 显式绑定了obj,this指obj
elem.addEventListener('click', function () {
obj.show(); // 执行是调用出来的,this指obj
});
作用域
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i); // 0 1 2 .... 9
}
for (var i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout(function () { // 时间循环,进入异步队列,调用时主栈for已执行完,i的值为10
console.log(i); // 10
}, 0);
}
for (var i = 0; i < 10; i++) {
(function (i) { // 独立的10个作用域块了
setTimeout(function () {
console.log(i); // 0 1 2 3 .... 9
}, 0)
})(i);
}
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i); // 0 1 2 3 .... 9
}
被JS变量提升影响:
var person = 1;
function showPerson() {
console.log(person); // 如果没有var定义的person那么输出是1
var person = 2; // 变量提升:函数showPerson作用域内person被提前声明初始化并赋值undefind
}
showPerson(); // undefined
被JS函数提升影响:
var person = 1;
function showPerson() {
console.log(person);
var person = 2; // 在函数作用域内任何地方定义此person均不会影响结果
function person() { } // 函数提升:提前声明初始化并赋值整个函数内容
}
showPerson(); // function person() { }
面向对象
function Person() {
this.name = 1;
}
Person.prototype = {
name: 2,
show: function () {
console.log('name is:', this.name);
}
};
var person = new Person();
person.show(); // name is: 1
Person.prototype.show(); // name is: 2
Person.prototype.show = function () {
console.log('new show');
};
person.show(); // new show