被黑心商家坑了N次,探究抽奖背后的秘密 —— H5转盘小游戏完整实现(源码直接拿走)

简介: 笔记

1. 基础的页面布局(index.html)


  • 这里不做过多解释了,就是一些页面布局
  • 大家直接复制粘贴过去用就行(是不是很贴心~)

1.1 html布局

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <link rel="stylesheet" href="./css/style.css">
    <title>九宫格抽奖</title>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <p>H5转盘抽奖(可自由设置概率)</p>
        <ul class="lottery">
            <li class="item lottery-item-0">华为手机</li>
            <li class="item lottery-item-1">iPhone 手机</li>
            <li class="item lottery-item-2">谢谢惠顾</li>
            <li class="item lottery-item-7">小熊抱枕</li>
            <li class="item start" οnclick="start(event)" data-able="1">开始</li>
            <li class="item lottery-item-3">小度音响</li>
            <li class="item lottery-item-6">电风扇</li>
            <li class="item lottery-item-5">格力冰箱</li>
            <li class="item lottery-item-4">小米手环</li>
        </ul>
    </div>
  </body>
</html>

1.2 css布局(style.css)

@charset "UTF-8";
html{
  height: 100%;
  font-size: 16px;
}
body{
    font-family:-apple-system-font, "Helvetica Neue", sans-serif;    
    -webkit-font-smoothing: subpixel-antialiased;
}
body, a, h1, h2, h3, h4, h5, h6, ul, li, dl, dt, article, section, div, p, header, footer, menu, input, img{
  margin: 0;
  padding: 0;
}
img{
    vertical-align: middle;
}
p, h1, h2, h3, h4, h5, h6,ul{
  -webkit-margin-before: 0;
    -webkit-margin-after: 0;
    -webkit-padding-start: 0;
    -moz-margin-before: 0;
    -moz-margin-after: 0;
    -moz-padding-start: 0;
    -moz-padding-end: 0;
}
/* clear float */
.clearfix:after {
    content:""; 
    display: block; 
    clear:both;
}
  /* Responsive Layout */
li{
  list-style: none;
}
a{
  text-decoration: none;
}
input{
  -webkit-appearance: none;
}
input:focus{
    outline: none;
}
header{
    height: .88rem;
    border-bottom: 1px solid #ccc;
    background-color: #fff;
}
.header-back{
    width: .36rem;
    height: .36rem;
    float: left;
    margin-top: .27rem;
    margin-left: .28rem;
}
.header-title{
    float: left;
    font-weight: 600;
    width: 90%;
    font-size: .36rem;
    color: #333;
    text-align: center;
    line-height: .88rem;
}
.container{
    font-size: 24px;
    text-align: center;
    padding-top: 50px;
}
.lottery{
    font-size: .32rem;
    width: 6rem;
    height: 6rem;
    margin: .2rem auto;
    display: flex;
    display: -webkit-flex;
    flex-wrap: wrap;
    border: 1px solid #000;
}
.item{
    width: 2rem;
    height: 2rem;
    line-height: 2rem;
    color: orangered;
    font-weight: bold;
    text-align: center;
    border: 1px solid orangered;
    box-sizing: border-box;
    background-size: 100%;
}
.active{
    background: #ffe6cc;
}
button:focus{
    outline: none;
}
.lottery-item-0{
    background-image: url('../img/huawei.png');
}
.lottery-item-1{
    background-image: url('../img/iphone.jpg');
}
.lottery-item-4{
    background-image: url('../img/xiaomi.jpg');
}
.lottery-item-7{
    background-image: url('../img/xiaoxiong.jpg');
}
.lottery-item-3{
    background-image: url('../img/xiaodu.jpg');
}
.lottery-item-6{
    background-image: url('../img/dfs.jpg');
}
.lottery-item-5{
    background-image: url('../img/bingxiang.jpg');
}

2. 工具函数(用于调整概率)


  • 此工具函数传入一个二维数组,用于调整概率
  • 默认商品概率相同,调用的时候 randomNum() 时候不传参数即可
  • 也可以自由设置概率
function randomNum(arr){
    // 1. 容错处理
    arr = arr || [];
    // ES6 Map对象: 键与值的集合 方便访问其键与值
    let m = new Map(arr);
    // 计算概率
    let probability = 0;
    // console.log(m.values())
    for (const i of m.values()) {
        probability += i;
    }
   if(probability > 1){
        // 给一个友好的提示
        alert("概率总和不能大于1,小学数学是体育老师教的???");
        return false;
   }
    // 剩下没有定义的各自能占多少概率。
    // size 返回映射中的元素数
    let remainProbability = (1 - probability) / (8 - m.size);
    console.log(remainProbability)
     // 生成随机值,跟i对应的概率比较,
     let res = 0, r = Math.random();
     for (let i = 0; i < 8; i++) {
         // 有就取值 没有就随机取
         m.has(i) ? res += m.get(i) : res += remainProbability;
        //  console.log("res= "+ res);
        //  console.log("r= "+ r);
         if (res > r) {
             return i;
         }
     }
}

13.png

3. 传参及接收值配置


     let step = 0, //计数器
         timeInterval = 2, //速度控制器
         final, //最终位置
         looperFun, // setTimeout的返回值
         prizeList = ['华为', 'iPhone X', '谢谢惠顾', '小度音响', '手环', '格力冰箱', '电风扇', '小熊抱枕'];
        // 开始游戏
        function start(e){
            if(e.target.dataset.able === "1"){
                // 随机0-7 
                // 设置抽奖概率 不传参的话这几个商品几率相等
                // let arr = [[0,0],[1,0.5],[2,0],[3,0],[4,0],[5,0],[6,0],[7,0]];
                // final = randomNum(arr);
                final = randomNum();  // 这里不传参 概率均等
                console.log(final);
                if(final === false){
                    console.log("出错了");
                    return false;
                }
                e.target.setAttribute('data-able', 0);
                looperFun = setTimeout(looper, 100);
            }else{
                console.log("什么垃圾玩意,点不了");
                return false;
            }
        }
  • 传参的二维数组第一个值代表商品id,第二个值为分配的概率
// 设置抽奖概率 不传参的话这几个商品几率相等
// let arr = [[0,0],[1,0.5],[2,0],[3,0],[4,0],[5,0],[6,0],[7,0]];

4. dom 操作方法及具体逻辑处理


// 获取元素
function $my(classes){
    return document.querySelector(classes);
}
// 旋转九宫格
function looper(){
    // 移除上一个被选中的样式
    $my(".active") && $my(".active").classList.remove("active");
    // 转了超过3圈后才能停止。
    if (step >= 24 + final) {
        $my('.lottery-item-' + final).classList.add('active');
        step = final;
        setTimeout(() => {
            $my('.start').setAttribute('data-able', 1);
            alert('恭喜你,抽中了' + prizeList[final]);
        }, 100);
        clearTimeout(looperFun);
        return;
    }
    //当前转圈到的位置。
    let index = step % 8;
    $my('.lottery-item-' + index).classList.add('active');
    step++;
    // 下次变色的时间。
    let duration;
    if (step >= (16 + final)) { //在剩余一圈时候开始减速
        timeInterval += 1;
    } else {
        if (timeInterval <= 2) {
            timeInterval = 2; //时间缩短不能太小。
        }
        // 越来越快
        timeInterval--;
    }
    duration = timeInterval * 50;
    looperFun = setTimeout(looper, duration);
}

image.png

5. FAQ(注意事项)


  • 手机端和PC端都可以操作
  • 商品图需要自己引入一下
  • 注意引入路径问题
  • js文件可以只写一个(第三步和第四步放一起就行)
  • 一下子看不完,可以收藏一波,一步步来就行,有问题可以直接私聊我
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