Java常见的坑(二)

简介: 你猜上述程序输出的是什么? 是 ABC easy as 123 吗? 你执行了输出操作,你才发现输出的是 ABC easy as [C@6e8cf4c6 ,这么一串丑陋的数字是什么鬼? 实际上我们知道字符串与任何数值的相加都会变为字符串,上述事例也不例外, numbers输出其实实际上是调用了Object.toString()方法,让numbers转变为'[c' + '@' + 无符号的十六进制数。

解惑六、ABC

1public class SolutionTwelve {
 2
 3    public static void main(String[] args) {
 4
 5        String letters = "ABC";
 6        char[] numbers = {'1','2','3'};
 7        // 能够直接输出
 8        System.out.println(letters + " easy as " + numbers);
 9
10    }
11}

你猜上述程序输出的是什么? 是 ABC easy as 123 吗?

你执行了输出操作,你才发现输出的是 ABC easy as [C@6e8cf4c6 ,这么一串丑陋的数字是什么鬼?

实际上我们知道字符串与任何数值的相加都会变为字符串,上述事例也不例外,

numbers输出其实实际上是调用了Object.toString()方法,让numbers转变为'[c' + '@' + 无符号的十六进制数。

改观

那么既然知道了原因,该如何去解决这个问题才是我们应该考虑的问题,恰好String 类为我们提供了String.valueOf(char[] c)把char数组变为字符串

1        // 修改程序

2 System.out.println(letters + " easy as " + String.valueOf(numbers));

实际上,对于上述程序,如果你想打印出char数组,应该重写toString() 方法,使其返回数组中包含的字符串

解惑七、动物庄园

1public class SolutionThirteen {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 final String pig = "length: 10";
5 final String dog = "length: " + pig.length();
6
7 System.out.println("pig = " + pig + " dog = " + dog);
8 System.out.println("Animal are equal: " + pig == dog);
9
10 }
11}

对于上面的程序会输出什么?你可以能以为第二个输出语句会输出 Animal are equal: true

但是当你了输出语句的时候,你会发现输出的是Animal are equal: false


我相信大部分人都是理解这个意思的,因为 == 比较的是两个值的引用是否相同,那么如何改变呢?

改观

  1. 我们都知道a.equals(b) 可以用来判断两个字符串的值是否相等
1        final String pig = "length: 10";
2 final String dog = "length: " + pig.length();
3 System.out.println("Animal are equal: " + pig.equals(dog));
  1. 可以使用字符串常量来处理pig 和 dog 的引用问题
1        static final String pig = "length: 10";
2 static final String dog = "length: 10";
3 System.out.println("Animal are equal: " + pig == dog);

解惑八

1public class Indecisive {
2
3 public static boolean descritpion(){
4 try {
5 return true;
6 }finally {
7 return false;
8 }
9 }
10
11 public static void main(String[] args) {
12 System.out.println(descritpion());
13 }
14}


以上程序输出什么? description() 方法同时返回了两个值,而我们知道一个表达式是不能同时返回两个值的,所以必定有一个返回值是无效的。

原因就是try-finally语句中,finally语句块总是在控制权离开try语句块时执行,无论try语句块是正常结束的,还是非正常结束的,都是如此

解惑九

1public class SolutionThirtyNine {
2
3
4 public static void description(){
5 try {
6 System.out.println("Hello World");
7 System.exit(0);
8 }finally {
9 System.out.println("GoodBye World");
10 }
11 }
12
13 public static void main(String[] args) {
14 description();
15 }
16}你一定知道finally 在块语句结束前一定会执行,但是你猜上面的程序输出的是什么?会是Hello World,GoodBye World吗?你执行一下才会发现,输出的语句只有一条,Hello World,为什么呢?
正如你说知道的一样,finally语句块确实是会执行,但是执行过程中发生了一件重要的事情,System.exit(0)方法将停止当前线程和所有其他当场死亡的线程。finally语句块并不能给予线程继续执行的权限。也不能将线程恢复继续执行。所以finally语句块并不是没有执行,而是Dead...

改观

1public class SolutionThirtyNineChange {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 System.out.println("Hello World");
5 Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(){
6
7 public void run(){
8 System.out.println("GoodBye World");
9 }
10 });
11 System.exit(0);
12 }
13

当System.exit()方法被执行时,虚拟机(VM)在关闭前需要进行两项清理工作。首先,需要执行所有的关闭挂钩操作,这些挂钩已经注册到Runtime.addShutdownHook上,这对于释放VM之外的资源很有帮助,务必要为那些必须在VM退出之前发生的行为关闭挂钩


在 System. Exit 被调用时 VM 执行的第二个清理任务与终结器有关。如果 System. RunFinalizersOnExit 或它的魔鬼双胞胎 Runtime.RunFinalizersOnExit 被调用了,那么 VM 将在所有还未终结的对象上调用终结器。这些方法很久以前就已经过时了,而且其原因也很合理。无论什么原因,永远不要调用 System. RunFinalizersOnExit 和 Runtime.RunFinalizersOnExit:它们属于 Java 类库中最危险的方法【ThreadStop】。调用这些方法导致的结果是,终结器会在那些其他线程正在并发操作的对象上运行,从而导致不确定的行为或死锁。


总之,System. Exit 将立即停止所有的程序线程,它并不会使 finally 语句块得到调用,但是它在停止VM 之前会执行关闭挂钩操作。当 VM 被关闭时,请使用关闭挂钩来终止外部资源。通过调用 System.Halt 可以在不执行关闭挂钩的情况下停止 VM,但是很少使用这个方法。


解惑十

1public class SolutionFourty {
2
3 private SolutionFourty internalInstance = new SolutionFourty();
4
5 public SolutionFourty() throws Exception{
6 System.out.println("I'm not Coming out");
7 }
8
9 public static void main(String[] args) {
10 try {
11 SolutionFourty b = new SolutionFourty();
12 System.out.println("Surprise!");
13 }catch (Exception e){
14 System.out.println("I told you so");
15 }
16 }
17}

main方法调用了SolutionFourty()的构造器,它将抛出一个异常。你可能希望catch子句能够捕获这个异常,并且打印I told you so语句。但是仔细观察后会发现,SolutionFourty实例内部还会包含另外一个SolutionFourty实例,它的构造器也抛出一个异常。无论哪个抛出异常,看起来catch子句都应该捕获它,但是当你运行之后你会发现根本没有捕获异常,它抛出了StackOverflowError异常,为什么呢?


与大多数StackOverflowError异常一样,本程序也包含了一个无限递归,当你调用一个构造器时,实例变量的初始化操作将先于构造器的程序体运行,上述例子中,internalInstance变量的初始化操作递归调用了构造器,而该构造器通过再次调用SolutionFourty构造器而初始化自己的internalInstance域,如此递归循环下去。因为是StackOverflowError,所以程序无法捕获

再来看下面一个例子

1public class Car {
2
3 private static Class engineClass;
4 private Engine engine = (Engine)engineClass.newInstance();
5 public Car(){}
6}
7public class Engine {}

你觉得这个例子正确吗?

事实上尽管上面的Car中的engineClass.newInstance() 会抛出两个异常InstantiationException 和 IllegalAccessException,但是却没有捕获这两个异常,所以上述例子不会经过编译

改观

1public class Car {
2
3 private static Class engineClass;
4 private static Engine engine = new Engine();
5
6 public static Engine methodThrowException(){
7 try {
8 return (Engine)engineClass.newInstance();
9 } catch (IllegalAccessException e) {
10 throw new AssertionError();
11 } catch (InstantiationException e) {
12 throw new AssertionError();
13 }
14 }
15
16 public Car(){}
17}总之,实例变量的初始化操作是先于构造器的程序体运行的。实例初始化操作抛出的异常都会传播给构造器,如果初始化操作抛出的是受检查的异常,那么构造器也必须声明抛出这些异常,但是不应该这样做,以免造成混乱。
想了解更多类的初始化操作,请搜索类的加载顺序来了解更多
            </div>
目录
相关文章
|
2天前
|
搜索推荐 编译器 Linux
一个可用于企业开发及通用跨平台的Makefile文件
一款适用于企业级开发的通用跨平台Makefile,支持C/C++混合编译、多目标输出(可执行文件、静态/动态库)、Release/Debug版本管理。配置简洁,仅需修改带`MF_CONFIGURE_`前缀的变量,支持脚本化配置与子Makefile管理,具备完善日志、错误提示和跨平台兼容性,附详细文档与示例,便于学习与集成。
253 116
|
17天前
|
域名解析 人工智能
【实操攻略】手把手教学,免费领取.CN域名
即日起至2025年12月31日,购买万小智AI建站或云·企业官网,每单可免费领1个.CN域名首年!跟我了解领取攻略吧~
|
11天前
|
安全 Java Android开发
深度解析 Android 崩溃捕获原理及从崩溃到归因的闭环实践
崩溃堆栈全是 a.b.c?Native 错误查不到行号?本文详解 Android 崩溃采集全链路原理,教你如何把“天书”变“说明书”。RUM SDK 已支持一键接入。
650 220
|
存储 人工智能 监控
从代码生成到自主决策:打造一个Coding驱动的“自我编程”Agent
本文介绍了一种基于LLM的“自我编程”Agent系统,通过代码驱动实现复杂逻辑。该Agent以Python为执行引擎,结合Py4j实现Java与Python交互,支持多工具调用、记忆分层与上下文工程,具备感知、认知、表达、自我评估等能力模块,目标是打造可进化的“1.5线”智能助手。
886 61
|
9天前
|
人工智能 移动开发 自然语言处理
2025最新HTML静态网页制作工具推荐:10款免费在线生成器小白也能5分钟上手
晓猛团队精选2025年10款真正免费、无需编程的在线HTML建站工具,涵盖AI生成、拖拽编辑、设计稿转代码等多种类型,均支持浏览器直接使用、快速出图与文件导出,特别适合零基础用户快速搭建个人网站、落地页或企业官网。
1473 157
|
6天前
|
编解码 Linux 数据安全/隐私保护
教程分享免费视频压缩软件,免费视频压缩,视频压缩免费,附压缩方法及学习教程
教程分享免费视频压缩软件,免费视频压缩,视频压缩免费,附压缩方法及学习教程
282 139
|
8天前
|
存储 安全 固态存储
四款WIN PE工具,都可以实现U盘安装教程
Windows PE是基于NT内核的轻量系统,用于系统安装、分区管理及故障修复。本文推荐多款PE制作工具,支持U盘启动,兼容UEFI/Legacy模式,具备备份还原、驱动识别等功能,操作简便,适合新旧电脑维护使用。
594 109