js作为一门高级程序语言,具有自动的垃圾回收机制,那我们来探究一下它的原理及机制。
引用计数垃圾收集
这是最初级的垃圾收集算法。此算法把“对象是否不再需要”简化定义为“对象有没有其他对象引用到它”。如果没有引用指向该对象(零引用),对象将被垃圾回收机制回收。
举个例子:
let o = { a:{ b:2 } } // 两个对象被创建,一个作为另一个的属性被引用,另一个被分配给变量o // 很显然,没有一个可以被垃圾收集 let o2 = o; //这一步被称之为 o2变量是对这个o对象的引用 o = 1; //现在 o这个对象的原始引用o被o2替换掉了 let oa = o2.a; //引用这个对象的a属性 console.log(o); o2 = 'willson'; //最初的对象o已经是零引用了 他可以被垃圾回收了 //然而它的属性a的对象还在被oa引用 所以还不能回收 //那怎么办 oa = null; //oa等于null,释放这个内存,那它也被垃圾回收了,a属性的对象现在也是零引用了
引用计数垃圾收集存在的弊端 : 无法处理循环引用的事例
//循环引用不会被回收 function fn2(){ let o = {}; let o2 = {}; o.a = o2; // o 引用 o2 o2.a = o; // o2 引用 o } fn2(); //查询内存 console.log(process.memoryUsage());
标记-清除算法
这个算法把“对象是否不再需要”简化定义为“对象是否可以获得”。
这个算法假定设置一个叫做根(root)的对象(在Javascript里,根是全局对象)。垃圾回收器将定期从根开始,找所有从根开始引用的对象,然后找这些对象引用的对象……从根开始,垃圾回收器将找到所有可以获得的对象和收集所有不能获得的对象。
这个算法比前一个要好,因为“有零引用的对象”总是不可获得的,但是相反却不一定,参考“循环引用”。
从2012年起,所有现代浏览器都使用了标记-清除垃圾回收算法。所有对JavaScript垃圾回收算法的改进都是基于标记-清除算法的改进,并没有改进标记-清除算法本身和它对“对象是否不再需要”的简化定义。
循环引用不再是问题了
在上面的示例中,函数调用返回之后,两个对象从全局对象出发无法获取。因此,他们将会被垃圾回收器回收。
可是,还是存在一个限制: 那些无法从根对象查询到的对象都将被清除
不过,这个不需要我们去担心。尽管这是一个限制,但实践中我们很少会碰到类似的情况,所以开发者不太会去关心垃圾回收机制。