《Android UI基础教程》——2.7节完成TIMETRACKER

简介:

本节书摘来自异步社区《Android UI基础教程》一书中的第2章,第2.7节完成TIMETRACKER,作者 【美】Jason Ostrander,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

2.7 完成TIMETRACKER
Android UI基础教程
基本上关于第一个TimeTracker应用程序所需的所有内容我们都讲过了。现在只需要一些处理按键的逻辑。

1.回到TimeTrackerActivity的onCreate方法,并加上以下代码:

`Button startButton = (Button) findViewById(R.id.start`_`stop);`
`startButton.setOnClickListener(this);`
`Button stopButton = (Button) findViewById(R.id.reset);`
`stopButton.setOnClickListener(this);`

这会让TimeTrackerActivity类能够监听按钮事件。你将会在下一章中了解关于事件处理的知识。但仅就现在来说,只需要更新TimeTrackerActivity来实现OnClickListener接口。

2.重写onClick方法。每当一个按钮被按下都会调用这个方法。

`@Override`
`     public void onClick(View v) {`
`          TextView ssButton = (TextView) findViewById`
`          → (R.id.start`_`stop);`

3.检查哪个按钮被按下了。如果用户按下了Start/Stop按钮,检查定时器的状态。如果它被停止了,你需要重新启动并将按钮文字改为“Stop”;反之,则需要停止计时器并把按钮文字改为“Start”。

`          if (v.getId() == R.id.start`_`stop) {`
`               if (isTimerStopped()) {`
`                    startTimer();`
`                    ssButton.setText(R.string.stop);`
`               } else {`
`                    stopTimer();`
`                    ssButton.setText(R.string.start);`
`               }`

4.如果用户按下了Reset按钮,重置定时器和TextView变量counter,并把Start/Stop按钮的文字设为“Start”:

`          } else if (v.getId() == R.id.reset) {`
`               resetTimer();`
`               TextView counter = (TextView) findViewById`
`               → (R.id.counter);`
`               counter.setText(DateUtils.formatElapsedTime(0));`
`               ssButton.setText(R.string.start);`
`          }`
`     }`

现在你可以运行应用了!它运行起来应该像图2.14一样。


e950699435da94e0cb083047b1bdd5e53d7cc7cc

你应该可以启动以及暂停计时器并在列表中记录之前的数值。在下一章节中,你将会更进一步—扩展应用使其可用于不同的屏幕尺寸、添加一些通知,以及使得应用在后台运行。

相关文章
|
6月前
|
存储 消息中间件 人工智能
【04】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-寻找修改替换新UI首页图标-菜单图标-消息列表图标-优雅草伊凡
【04】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-寻找修改替换新UI首页图标-菜单图标-消息列表图标-优雅草伊凡
415 4
|
搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
|
XML 搜索推荐 前端开发
安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
在安卓应用开发中,自定义视图是一种强大的工具,它允许开发者创造独一无二的用户界面元素,从而提升应用的外观和用户体验。本文将通过一个简单的自定义视图示例,引导你了解如何在安卓项目中实现自定义组件,并探讨其背后的技术原理。我们将从基础的View类讲起,逐步深入到绘图、事件处理以及性能优化等方面。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和技巧。
|
XML 前端开发 Android开发
Android:UI:Drawable:View/ImageView与Drawable
通过本文的介绍,我们详细探讨了Android中Drawable、View和ImageView的使用方法及其相互关系。Drawable作为图像和图形的抽象表示,提供了丰富的子类和自定义能力,使得开发者能够灵活地实现各种UI效果。View和ImageView则通过使用Drawable实现了各种图像和图形的显示需求。希望本文能为您在Android开发中使用Drawable提供有价值的参考和指导。
411 2
|
XML Android开发 UED
💥Android UI设计新风尚!掌握Material Design精髓,让你的界面颜值爆表!🎨
随着移动应用市场的蓬勃发展,用户对界面设计的要求日益提高。为此,掌握由Google推出的Material Design设计语言成为提升应用颜值和用户体验的关键。本文将带你深入了解Material Design的核心原则,如真实感、统一性和创新性,并通过丰富的组件库及示例代码,助你轻松打造美观且一致的应用界面。无论是色彩搭配还是动画效果,Material Design都能为你的Android应用增添无限魅力。
457 1
|
存储 搜索推荐 Java
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件Java中的异常处理:从基础到高级
【8月更文挑战第29天】在安卓应用的海洋中,一个独特的用户界面(UI)能让应用脱颖而出。自定义视图是实现这一目标的强大工具。本文将通过一个简单的自定义计数器视图示例,展示如何从零开始创建一个具有独特风格和功能的安卓UI组件,并讨论在此过程中涉及的设计原则、性能优化和兼容性问题。准备好让你的应用与众不同了吗?让我们开始吧!
|
编解码 Android开发
【Android Studio】使用UI工具绘制,ConstraintLayout 限制性布局,快速上手
本文介绍了Android Studio中使用ConstraintLayout布局的方法,通过创建布局文件、设置控件约束等步骤,快速上手UI设计,并提供了一个TV Launcher界面布局的绘制示例。
472 1
|
API Android开发
Android项目架构设计问题之选择和使用合适的UI库如何解决
Android项目架构设计问题之选择和使用合适的UI库如何解决
220 0
|
XML Android开发 UED
💥Android UI设计新风尚!掌握Material Design精髓,让你的界面颜值爆表!🎨
【7月更文挑战第28天】随着移动应用市场的发展,用户对界面设计的要求不断提高。Material Design是由Google推出的设计语言,强调真实感、统一性和创新性,通过模拟纸张和墨水的物理属性创造沉浸式体验。它注重色彩、排版、图标和布局的一致性,确保跨设备的统一视觉风格。Android Studio提供了丰富的Material Design组件库,如按钮、卡片等,易于使用且美观。
678 1
|
Android开发 开发者
Android UI设计中,Theme定义了Activity的视觉风格,包括颜色、字体、窗口样式等,定义在`styles.xml`。
【6月更文挑战第26天】Android UI设计中,Theme定义了Activity的视觉风格,包括颜色、字体、窗口样式等,定义在`styles.xml`。要更改主题,首先在该文件中创建新主题,如`MyAppTheme`,覆盖所需属性。然后,在`AndroidManifest.xml`中应用主题至应用或特定Activity。运行时切换主题可通过重新设置并重启Activity实现,或使用`setTheme`和`recreate()`方法。这允许开发者定制界面并与品牌指南匹配,或提供多主题选项。
372 6

热门文章

最新文章