1.8 v-once
v-once:不需要表达式,只渲染元素或组件一次;以后渲染时,组件/组件及下面的子元素都当成静态页面不再被渲染
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>v-once demo</title> <script src="../easy_start/js/vue.js" type="text/javascript" charset="UTF-8"></script> </head> <body> <div id="app"> <input v-model="message" placeholder="edit"> <span>{{message}}</span> <span v-once>{{message}}</span> </div> <script type="text/javascript"> var vm=new Vue({ el:'#app', data:{ message:'hello' } }) </script> </body> </html>
1.9 v-if
v-if:条件渲染指令,动态地在DOM内添加或删除DOM元素
主要用法:根据表达式值的真假判断是否渲染元素,在切换时元素及它的数据绑定/组件被销毁并重建
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>v-if demo</title> <script src="../easy_start/js/vue.js" type="text/javascript" charset="UTF-8"></script> </head> <body> <div id="app"> <select v-model="message"> <option>3</option> <option>1</option> </select> <span v-if="message > 2">{{message}}</span> </div> <script type="text/javascript"> var vm=new Vue({ el:'#app', data:{ message:'begin' } }) </script> </body> </html> 复制代码
1.10 v-else
v-else:条件渲染指令,必须与v-if成对使用
主要用法:v-else必须跟在v-if或者v-else-if后面,否则无法识别
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>v-else demo</title> <script src="../easy_start/js/vue.js" type="text/javascript" charset="UTF-8"></script> </head> <body> <div id="app"> <select v-model="message"> <option>3</option> <option>1</option> </select> <span v-if="message > 2">选择的值大于2</span> <span v-else>选择的值小于2</span> </div> <script type="text/javascript"> var vm=new Vue({ el:'#app', data:{ message:'begin' } }) </script> </body> </html> 复制代码
1.11 v-else-if
v-else-if:判断多层条件,必须与v-if成对使用
主要用法:就是相当于else if
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>v-else-if demo</title> <script src="../easy_start/js/vue.js" type="text/javascript" charset="UTF-8"></script> </head> <body> <div id="app"> <input v-model="score" placeholder="edit"> <p v-if="score>=90">优秀</p> <p v-else-if="score>=80">良好</p> <p v-else-if="score>=70">中等</p> <p v-else-if="score>=60">及格</p> <p v-else>不及格</p> </div> <script type="text/javascript"> var vm=new Vue({ el:'#app', data:{ score:100 } }) </script> </body> </html> 复制代码
1.12 v-show
v-show:条件渲染指令,为DOM设置css的style属性
主要用法:根据表达式的真假切换元素的css属性display,当条件变化时,该指令触发过渡效果
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>v-show demo</title> <script src="../easy_start/js/vue.js" type="text/javascript" charset="UTF-8"></script> </head> <body> <div id="app"> <select v-model="message"> <option>90</option> <option>30</option> </select> <span v-show="message>60">ok</span> </div> <script type="text/javascript"> var vm=new Vue({ el:'#app', data:{ message:'' } }) </script> </body> </html> 复制代码
v-show其实是使用css中的display:none来控制元素的显示和隐藏,形式上和v-if效果是一样的,但是v-if才是真正的条件渲染,而v-show始终会渲染元素,并且保存在DOM中
2.自定义指令
自定义指令又分为局部自定义指令和全局自定义指令,使用Vue.directive(id,definition)可以注册全局自定义指令,使用组件的directives选项可以注册局部自定义指令
2.1 局部注册
局部注册自定义指令,作用在局部,默认只会在当前页面的Vue实例生效。
使用directives写在Vue实例中,指令名不用字符串格式,指令名和directives都是以对象的形式来写,其中的钩子函数写法和全局一样,写好后直接用v-指令名使用
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>局部自定义指令 demo</title> <script src="../easy_start/js/vue.js" type="text/javascript" charset="UTF-8"></script> </head> <body> <div id="app"> <input type="text" v-content> </div> <script type="text/javascript"> var vm=new Vue({ el:'#app', data: {}, directives:{ content:{ inserted:el=>{ el.value='请输入文本框内容'; } } } }); </script> </body> </html>
2.2 全局注册
全局注册自定义指令,作用在全局,写法是在Vue实例前用Vue.directive()
方法;
这个方法需要传入两个参数,第一个参数是指令名,指令名要求必须是字符串;
第二个参数是一个对象,在对象中属性为钩子函数,在钩子函数中传入参数,根据参数进行编写
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>全局自定义指令 demo</title> <script src="../easy_start/js/vue.js" type="text/javascript" charset="UTF-8"></script> </head> <body> <div id="app"> <input type="text" v-content> </div> <script type="text/javascript"> Vue.directive('content',{ inserted:function(el){ el.value='请输入文本框内容'; } }) var vm=new Vue({ el:'#app', data: {}, }); </script> </body> </html> 复制代码
2.3 钩子函数
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
bind
:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。inserted
:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。update
:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。componentUpdated
:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。unbind
:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>钩子函数 demo</title> <script src="../easy_start/js/vue.js" type="text/javascript" charset="UTF-8"></script> </head> <body> <div id="app"> <input type="text" v-focus> </div> <script type="text/javascript"> Vue.directive('focus',{ bind:function(){}, inserted(el){ el.value='hahaha' }, updated(){} }) var vm=new Vue({ el:'#app', }); </script> </body> </html> 复制代码
2.4 钩子函数参数
指令钩子函数会被传入以下参数:
el
:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。- binding:一个对象,包含以下 property:
name
:指令名,不包括v-
前缀。value
:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"
中,绑定值为2
。oldValue
:指令绑定的前一个值,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。无论值是否改变都可用。expression
:字符串形式的指令表达式。例如v-my-directive="1 + 1"
中,表达式为"1 + 1"
。arg
:传给指令的参数,可选。例如v-my-directive:foo
中,参数为"foo"
。modifiers
:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象为{ foo: true, bar: true }
。
vnode
:Vue 编译生成的虚拟节点。oldVnode
:上一个虚拟节点,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。
除了 el
之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset
来进行。
2.5 简写
// 全局注册自定义指令 Vue.directive('指令名',function(el,binding){ el.style.backgroundColor=binding.value; }) v-bind:href = :href v-on:click="xxx" = @click="xxx" 复制代码
2.6 对象字面量
如果指令需要多个值,可以传入一个 JavaScript 对象字面量。指令函数能够接受所有合法的 JavaScript 表达式。