go语言几个最重要知识点的总结(2)

简介: go语言几个最重要知识点的总结(2)

接着昨天的说,今天主要就是并发安全、锁以及两个简单的web例子


1.并发安全和锁


既然涉及到安全,那就要说说为什么会不安全。昨天说了goroutine的并发,那么如果多个goroutine在没有互相同步的时候同时访问某个资源,并且进行i/o操作,那这个时候我们就叫它们处于竞争状态,简称就是竞态。下面来看个竞态的例子


package main
import (
  "fmt"
  "runtime"
  "sync"
)
var (
  count int //定义一个全局变量,之后会对它进行操作
  wg1   sync.WaitGroup
)
func incCounter(id int) {
  defer wg1.Done()
  for i := 0; i < 2; i++ {
    value := count
    runtime.Gosched()
    value++
    count = value
  }
}
func main() {
  wg1.Add(2)
  go incCounter(1)
  go incCounter(2)
  wg1.Wait()
  fmt.Println("最后的count值为:", count)
}


image.png

分析一下,明明用了两个goroutine,并且每个goroutine都会执行两次,结果不应该是4吗?为什么是2。这个时候就涉及到竞态了,也就是每个goroutine会覆盖其他goroutine的操作,所以就出现了错误。这个时候锁的重要性就体现出来了,当然我们也可以运用原子函数来消除竞态的影响,但是它只支持几种内置基本数据类型,所以锁还是最为关键的。最常用的就是互斥锁(mutex),它可以保证同一时间只有一个goroutine可以访问这个资源,再用mutex来修改上面的代码看看效果。


package main
import (
  "fmt"
  "runtime"
  "sync"
)
var (
  count int //定义一个全局变量,之后会对它进行操作
  wg1   sync.WaitGroup
  mutex sync.Mutex
)
func incCounter(id int) {
  defer wg1.Done()
  for i := 0; i < 2; i++ {
    mutex.Lock()
    value := count
    runtime.Gosched()
    value++
    count = value
    mutex.Unlock()
  }
}
func main() {
  wg1.Add(2)
  go incCounter(1)
  go incCounter(2)
  wg1.Wait()
  fmt.Println("最后的count值为:", count)
}
复制代码


加上一个mutex后的结果


image.png

这样就正常了,所以互斥锁可以很好的防止竞态问题。当一个读的操作远远大于写操作的时候,用单纯的互斥锁是不是就很浪费,这时候还有个读写互斥锁


package main
import (
  "fmt"
  "sync"
  "time"
)
//读写互斥锁:读的次数远远大于写的次数
var (
  x1     int64
  wg1    sync.WaitGroup
  lock1  sync.Mutex   //互斥锁
  rwlock sync.RWMutex //读写互斥锁
)
func read() {
  //lock1.Lock()
  rwlock.RLock()
  time.Sleep(time.Millisecond)
  //lock1.Unlock()
  rwlock.RUnlock()
  wg1.Done()
}
func write() {
  //lock1.Lock()
  rwlock.Lock()
  x1 += 1
  time.Sleep(time.Millisecond * 10)
  //lock1.Unlock()
  rwlock.Unlock()
  wg1.Done()
}
func main() {
  start := time.Now()
  for i := 0; i < 1000; i++ {
    wg1.Add(1)
    go read()
  }
  for i := 0; i < 10; i++ {
    wg1.Add(1)
    go write()
  }
  wg1.Wait()
  fmt.Println(time.Now().Sub(start))
}
//sync.Once  只运行一次
//sync.Map 并发安全的map并且是空接口类型,Store、Load、LoadorStore、Delete、Range
复制代码


用这个例子会发现在读的次数远远大于写的次数的情况下,使用读写互斥锁的速度会比用互斥锁快很多。


2.web的例子


1.web中的"HELLO WORLD"


package main
import (
  "fmt"
  "net/http"
)
func handle(write http.ResponseWriter, request *http.Request) {
  fmt.Fprintf(write, "hello world,%s!", request.URL.Path[1:])
}
func main() {
  http.HandleFunc("/", handle)
  http.ListenAndServe(":8081", nil)
复制代码


代码很简单,就是把你设置的端口启动web服务,然后打印hello world以及端口后的网址信息


image.png

2.一个简单的服务器端与客户端的通信服务器端


package main
import (
  "bufio"
  "fmt"
  "net"
)
//tcp server demo
func process(conn net.Conn) {
  defer conn.Close()
  for {
    reader := bufio.NewReader(conn)
    var buf [128]byte
    n, err := reader.Read(buf[:])
    if err != nil {
      fmt.Printf("read from conn  failed,err:%v\n", err)
      break
    }
    recv := string(buf[:n])
    fmt.Println("接收到的数据为:", recv)
    conn.Write([]byte("ok"))
  }
}
func main() {
  listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:20000")
  if err != nil {
    fmt.Printf("listen failed,err:%v\n", err)
    return
  }
  for {
    conn, err := listen.Accept()
    if err != nil {
      fmt.Printf("accept failed,err:%v\n", err)
      continue
    }
    go process(conn)
  }
}
复制代码


客户端


package main
import (
  "bufio"
  "fmt"
  "net"
  "os"
  "strings"
)
func main() {
  //1.与服务端建立连接
  conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:20000")
  if err != nil {
    fmt.Printf("dial failed,err:%v\n", err)
    return
  }
  //2.利用连接发送接收数据
  input := bufio.NewReader(os.Stdin)
  for {
    s, _ := input.ReadString('\n')
    s = strings.TrimSpace(s)
    if strings.ToUpper(s) == "Q" {
      return
    }
    //给服务端发消息
    _, err := conn.Write([]byte(s))
    if err != nil {
      fmt.Printf("senf failed,err:%v\n", err)
      return
    }
    //从服务器接受回复的消息
    var buf [1024]byte
    n, err := conn.Read(buf[:])
    if err != nil {
      fmt.Printf("read failed,err:%v\n", err)
      return
    }
    fmt.Println("收到服务端回复:", string(buf[:n]))
  }
}
复制代码


运行结果:


image.png

其实web开发主要还是要用框架,像python的flask,django……java的ssm,ssh……所以go语言搞web的话也是要用框架的,所以最近也会去学学关于gin的知识。

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