C语言之结构体(进阶篇)

简介: C语言之结构体(进阶篇)

1.结构体的内存对齐

相信友友们已经对结构体的概念有了一些初步的理解

现在我们来讨论一个非常热门的话题 如何计算结构体的大小

struct S1 {
  char c1; //1个字节
  int i;   //4个字节
  char c2; // 1个字节
};
struct S2 {
  char c1; //1个字节
  char c2; //1个字节
  int  i;  //4个字节
};
int main() {
  struct S1 s1;
  struct S2 s2;
  printf("%d\n", sizeof(s1));
  printf("%d\n", sizeof(s2));
  return 0;
}

看了上面这段代码 小王同学 已经有了答案了 s1的大小是 6 s2也是6

但是 答案真的是6吗

不:答案是:

f6d0fa7c777240f1952f18e7747f1c92.png

为什么是 12 和 8呢 那到底浪费了多少字节呢?


如何计算呢?

掌握结构体的对齐规则:

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。

VS中默认的值为8

3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。


为什么存在内存对齐呢?

1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常

2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次


总的来说:

结构体的内存对齐就是拿空间换时间的做法!

fa8850d1d13842d9970e19097a21711a.png

be8c1b03e8bb42e8afb565e96b065aea.png

248978865b8c4c989e73e22b5bff0038.png

offsetof

offsetof就是计算 结构体成员相对于起始位置的偏移量

#include<stddef.h>
struct S1 {
  char c1; //1个字节
  int i;   //4个字节
  char c2; // 1个字节
};
struct S2 {
  char c1; //1个字节
  char c2; //1个字节
  int  i;  //4个字节
};
int main() {
  struct S1 s1;
  struct S2 s2;
  printf("%d\n", offsetof(struct S1,c1));
  printf("%d\n", offsetof(struct S1, i));
  printf("%d\n", offsetof(struct S1, c2));
  printf("\n");
  printf("%d\n", offsetof(struct S2, c1));
  printf("%d\n", offsetof(struct S2, c2));
  printf("%d\n", offsetof(struct S2, i));
  return 0;
}

d03d4c1638034a708b5926b02287b09c.png

跟上面的两张图s1 s2偏移量的起始位置一模一样

c1e2de4649224531b70b68eb852ac37a.png

这道题就要参考前面写的结构体的内存对齐的规则

3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。


c90a14c3b16b43fba08506a0ae7d66d6.png

f6af19d694764ca5be5eb56d110d581e.png

小王同学想有没有一种方法可以修改默认对齐数呢?

答案是 有:#pragma 这个预处理指令,可以改变我们的默认对齐数。

#pragma pack(1)
struct S1 {
  char c1; //1个字节
  int i;   //4个字节
  char c2; // 1个字节
};
struct S2 {
  char c1; //1个字节
  char c2; //1个字节
  int  i;  //4个字节
int main() {
  struct S1 s1;
  struct S2 s2;
  printf("%d\n", sizeof(s1));   6
  printf("%d\n", sizeof(s2));   6

0f29f83d3690493ba397ea7aa6c1abfe.png

位段

什么是位段?


位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须得是 int丶unsigned、signed int

2.位段的成员名后边有一个冒号一个数字


比如:

struct A {
  int _a;
  int _b;
  int _c;
  int _d;
};
struct AA {
  int _a : 2;
  int _b : 5;
  int _c : 10;
  int _d : 30;
};

e9e189759b6645448e1e1af49a5552d7.png

位段可以在我们的需求下很好的为我们节省空间!!

位段的内存分配

1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型

2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。

3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

举个例子

9ba637b242e145e2b1363c81eaec1fb8.png

cd79e5d192844629a229625a4d9cd546.png

位段的跨平台问题:

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机 器会出问题。

3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是 舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。 总结: 跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。


跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。


枚举

枚举——一一举例

把可能的值一一列举出来

一周的星期一到星期日有限的七天,可以一一列举

性别 有男 有女 也可以一一列举

一年有12个月也可以一一列举

enum Day//星期
{
 Mon,
 Tues,
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,
 Sun
};
enum Sex//性别
{
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET
};
enum Color//颜色
{
 RED,
 GREEN,
 BLUE
};

以上定义的enum Day ,enum color ,enum Sex都是枚举类型

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。 这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:

96eac74f220d481da09540bff50ba40d.png

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:

80f624e881da40d382d29afc3be71632.png

枚举的优点

1. 增加代码的可读性和可维护性

2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3. 防止了命名污染(封装)

4. 便于调试

5. 使用方便,一次可以定义多个常量


联合体(公用体)

联合类型的定义    

联合也是一种特殊的自定义类型

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以也叫联合体)


353b226a194440d3b07b5628492fe96a.png

联合体的规则是同一时间只能用一个成员的大小

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联 合至少得有能力保存最大的那个成员)。


联合体大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。

当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

dec62496133844d7a13c6068b1d9a3b7.png

以上就是小王同学给大家带来的结构体的进阶的一些相关知识



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