一、数组的基本概念
1 . 数组的创建
int[] array1 = new int[10]; // 创建一个容纳10个int类型元素的数组
double[] array2 = new double[5]; // 创建一个容纳5个double类型元素的数组
String[] array3 = new double[3]; // 创建一个容纳3个字符串元素的数组
2 . 数组的初始化
✅数组的初始化主要分为动态初始化以及静态初始化。
☁动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数
int[] array = new int[10];
☁静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定
int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = new String[]{"hello", "Java", "!!!"};
【注意事项】
- 静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长度。
- 静态初始化时, {}中数据类型必须与[]前数据类型一致。
- 静态初始化可以简写,省去后面的new T[]。
比如:
int[] array1 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
静态初始化和动态初始化也可以分为两步
//静态初始化
int[] array1;
array1 = new int[10];
//动态初始化
int[] array2;
array2 = new int[](10,20,30);
//此处不可省略new int[];
未初始化的数组中含有其默认值
3 . 数组的使用
数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过下标访问其任意位置的元素。比如:
int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);
// 也可以通过[]对数组中的元素进行修改
array[0] = 100;
System.out.println(array[0]);
【注意事项】
- 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素
- 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。
//数组越界
Exception in thread"main"java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
4. 数组遍历
- 使用for循环和 数组.length获取数组的元素并遍历
int[] array1 = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < array1.length; i++){
System.out.println(array[i]);
}
- for-each 遍历数组
int[] array = {1, 2, 3};
//定义数组的类型:数组名
for (int x : array) {
System.out.println(x);
}
for-each遍历的缺点:无法获取数组的下标
toString 打印数组
public class Test{ int[] array ={1,2,3,4,5,6}; System.out.println(array.toString(array)); }
- 数组越界
5. 数组是引用类型
5.1 简单了解JVM的内存分布
- 虚拟机栈(JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含
有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了。 堆(Heap): JVM所管理的最大内存区域. 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2,
3} ),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销
毁 。5.2 引用数据类型
- 基本类型变量与引用类型变量
public static void test(){
int a = 10;
int b = 20;
int[] arr = new int[]{1,2,3};
}
public class TestArray {
public static void main(String[] args) {
int[] array ={2,3,5,6};
System.out.println(array);
}
}
// 可以认为array这个引用存放的是数组s
// 一个引用不能指向多个对象
//输出的是地址通过哈希得到的,可以简单理解为地址
- 引用传递
public static void main(String[] args) {
int[] array2 = {2, 3, 4, 3, 5};
System.out.println(Arrays.toString(array2));
int[] array3 = array2;
System.out.println(Arrays.toString(array3));
}
// array3这个引用指向了array2这个引用所指向的对象,通过array3修改数值也会影响原来的值
public static void main(String[] args) {
int array[] = {1,2,3,4};
int array2[] ={4,5,6,7};
array = array2;
System.out.println(Arrays.toString(array));
System.out.println(Arrays.toString(array2));
}
//array这个引用被改为指向array2所指向的对象,array原本在堆区所指向的对象被自动释放
- 引用中的实参与形参
public static void main(String[] args) {
int[] array1 = {1,2,3,4,5};
fun2(array1);
System.out.println(Arrays.toString(array1));
int[] array2 ={6,7,8,9};
fun1(array2);
System.out.println(Arrays.toString(array2));
}
public static void fun2(int[] array){
array[2] = 100;
}
public static void fun1(int[] array){
array = new int[10];
}
//fun1 修改了形参自己的指向
//fun2 修改了实参所指向对象的值
//array 打印时输出的时实参指向的对象
- 空指针异常
int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
null 在 Java 中表示 "空引用" , 也就是一个不指向对象的引用 ,类似于 C 语言中的 NULL (空指针), 都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操作. 一旦尝试读写, 会NullPointerException.
- 数组作为返回值
public static void main(String[] args) {
int[] ret = fun3();
System.out.println(Arrays.toString(ret));
}
public static int[] fun3(){
int[] tmp = {1,2,3,4,5};
return tmp;
}
//返回数组并打印