【Java】数组定义和访问及数组原理内存图

简介: 本期主要介绍数组定义和访问及数组原理内存图

文章目录


1. 数组定义和访问


1.1 容器概述


案例分析


现在需要统计某公司员工的工资情况,例如计算平均工资、找到最高工资等。假设该公司有 50 名员工,用前面所学的知识,程序首先需要声明 50 个变量来分别记住每位员工的工资,然后在进行操作,这样做会显得很麻烦,而且错误率也会很高。因此我们可以使用容器进行操作。将所有的数据全部存储到一个容器中,统一操作。

容器概念


容器:是将多个数据存储到一起,每个数据称为该容器的元素。

生活中的容器:水杯,衣柜,教室

1.2 数组概念


数组概念: 数组就是存储数据长度固定的容器,保证多个数据的数据类型要一致。

1.3 数组的定义


方式一


格式:

image.png

数组定义格式详解:

数组存储的数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型。

[] : 表示数组。

数组名字:为定义的数组起个变量名,满足标识符规范,可以使用名字操作数组。

new :关键字,创建数组使用的关键字。

数组存储的数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型。

[ 长度 ] :数组的长度,表示数组容器中可以存储多少个元素。

注意:数组有定长特性,长度一旦指定,不可更改。

和水杯道理相同,买了一个 2 升的水杯,总容量就是 2 升,不能多也不能少。

举例:

定义可以存储 3 个整数的数组容器,代码如下:

image.png

方式二


格式:

image.png

举例:

定义存储12345整数的数组容器。

image.png

方式三


格式:

image.png

举例:

定义存储12345整数的数组容器

image.png

1.4 数组的访问


索引: 每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始,这个自动编号称为数组索

(index),可以通过数组的索引访问到数组中的元素。

格式:

image.png

数组的长度属性: 每个数组都具有长度,而且是固定的, Java 中赋予了数组的一个属性,可以获取到数组的长度,语句为: 数组名 .length ,属性 length 的执行结果是数组的长度, int 类型结果。由次可以推断出,数组的最大索引值为 数组名 .length - 1 。

image.png

索引访问数组中的元素:

数组名 [ 索引 ]= 数值,为数组中的元素赋值

变量 = 数组名 [ 索引 ] ,获取出数组中的元素

image.png

2. 数组原理内存图


2.1 内存概述


内存是计算机中的重要原件,临时存储区域,作用是运行程序。我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的,必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理。

2.2 Java虚拟机的内存划分


为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。

JVM的内存划分:

image.png

2.3 数组在内存中的存储


一个数组内存图


image.png

以上方法执行,输出的结果是 [I@5f150435 ,这个是什么呢?是数组在内存中的地址。 new 出来的

内容,都是在堆内存中存储的,而方法中的变量arr 保存的是数组的地址。

输出 arr[0] ,就会输出 arr 保存的内存地址中数组中 0 索引上的元素

image.png

两个数组内存图


image.png

image.png

两个变量指向一个数组


image.png

image.png


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