【结丹系列】 自定义类型(上)

简介: 详细解析自定义类型

一、结构体

1.结构体基础

✔定义:

结构体是一个集合,里面包含许多元素,这些元素的数据类型可以相同,也可以不同。

结构体存在的意义就在于,把很多数据类型不相同的变量封装在一起,组成一个打的新的数据类型

✔声明:

struct Stu
{
  char name[20];//名字
  int age;//年龄
  char sex[5];//性别
  char id[20];//学号
}; //分号不能丢
struct Stu
{ 
  char name[20];
  int age;
}s1,s2;//利用结构体类型创建的变量,此处s1 ,s2为全局变量

int main(){
  struct Stu s3;  //s3 为局部变量
  return 0;
}

✔匿名结构体:

struct
{
   char name[20];
   int age;
}s1;  //只能使用一次,仅在创建时使用了
int main()
{
   return 0;
}

//两个匿名结构体之间不能够相互调用
//编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的

✔结构体的自引用:

typedef 类型重命名/类型定义

实例:单链表的结点

//1
typedef struct Node
{
   int data;
   struct Node* next;
}Node;
struct Node n1;
Node n2;
//2
typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
}* linklist
//3
struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
};
typedef struct Node* linklist; //再重命名为指针类型linklist

image-20220715194519886

✔结构体定义和初始化

struct Stu{        //类型声明
  char name[15];//名字
  int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化

struct Node
{
  int data;
  struct Stu p;
  struct Node* next; 
}n1 = {10, {"zhangsan",20}, NULL}; //结构体嵌套初始化

2.结构体内存对齐

对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值

    VS中默认的值为8

  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

典例一:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main() {
    struct S1 
    {
        char c1;
        int i;
        char c2;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    return 0;
}
//double 8 /int 4 /char 1/short 2/float 4

根据以上规则

image-20220715224241539

更改以上表达式的顺序,会导致偏移量发生变化,影响结构体的大小

offsetof() 宏,返回结构体成员在结构体中偏移量 , 添加头文件#include<stddef.h>

验证如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stddef.h>
int main() {
    struct S1 
    {
        char c1;
        int i;
        char c2;
    };
    printf("%d\n", offsetof(struct S1, c1));
    printf("%d\n", offsetof(struct S1, i));
    printf("%d\n", offsetof(struct S1, c2));
    return 0;
}

image-20220715225117864

典例二:(结构体的嵌套问题)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stddef.h>
int main() {
    struct S1
    {
        char c1;
        int i;
        char c2;
    };
    struct S2
    {
        char c1;
        struct S1 s1;
        double d;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    return 0;
}

根据以上规则:

image-20220715231554779

为什么存在内存对齐?
  1. 平台原因(移植原因):
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
    定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因:
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
  3. 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访
    问, 如下图,如访问未对齐的 i 的内存,需要访问两次 ,而对齐的仅需访问一次即可访问 i

struct S{

char c;
int i;

};
struct S s;




![image-20220716094256733](https://typoraloud.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/img/202207160942784.png)

> 结构体的内存对齐是拿**空间**来换取**时间**的做法。

> 设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间, 应做到: **让占用空间小的成员尽量集中在一起。**

如何修改默认对齐数?

\#pragma预处理指令

pragma pack(1)//设置默认对齐数为1

struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};

pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认


#### 3.结构体的传参

struct S {
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s) {
printf("%d\n", s.num);
}

//结构体地址传参
void print2(struct S* ps) {
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s);  //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}


> **结构体传参的时候,要传结构体的地址。**
>
相关文章
|
6月前
|
存储 Linux C++
自定义类型讲解
自定义类型讲解
81 0
|
5月前
|
存储 编译器 Linux
自定义类型详解(1)
自定义类型详解(1)
44 5
|
5月前
自定义类型详解(2)
自定义类型详解(2)
44 1
|
6月前
|
存储 移动开发 API
其他内置类型
本文介绍了 .NET 中的 Console 类和 Environment 类。Console 类提供了控制台输入输出的功能,如设置背景色和前景色、打印文本、读取行和发出蜂鸣声。而 Environment 类则包含有关全局环境的信息和方法,如当前目录、进程路径、处理器数量、操作系统信息等。另外,文章还提及了 .NET Framework 的 AppDomain(用于表示应用程序域,但在 .NET Core 中功能减弱)和 .NET Core 中新引入的 AppContext 类,用于存储全局数据和开关。
|
6月前
|
编译器 Linux C++
自定义类型详解
自定义类型详解
|
6月前
|
编译器 C++
自定义类型
自定义类型
|
6月前
|
C++
c++基本内置类型
c++基本内置类型
51 0
|
11月前
|
存储 算法 程序员
自定义类型总结
自定义类型总结
73 0
|
编译器 C++
自定义类型超详细解答!!!!!(上)
自定义类型超详细解答!!!!!
|
存储
自定义类型超详细解答!!!!!(下)
自定义类型超详细解答!!!!!