【设计模式】Java设计模式 - 中介者模式

简介: 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。

Java设计模式 - 中介者模式

😄生命不息,写作不止
🔥 继续踏上学习之路,学之分享笔记
👊 总有一天我也能像各位大佬一样
🏆 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德
🌝分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长!

养成自主学习的好习惯,希望读者也一起学习,一起进步!
不断尝试,不断改进,只为更好的输出。

java设计模式2.jpg

简介

中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。

中介者模式原理分析

用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者封装了具体的方法,可以让调用者看不到内部的复杂关系。
简单原理UML图:
中介者模式.jpg

角色与职责

  • Colleague:抽象同事类
  • ConcreteColleague:具体同事类,有许多的类,只是知道自己的行为,不会干涉其他类的行为,依赖中介者对象
  • Mediator:抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口
  • ConcreteMediator:具体中介者对象,通过集合管理所有的具体同事类

中介者模式实例

本次实验采用家庭儿子找爸爸拿钱,爸爸需要妈妈同意的案例来讲解中介者模式。中国家庭男人不是怕老婆,而是对老婆的一种尊重!哈哈哈,进入正题,中介者模式说得通俗点就是定义共同父类-同事类,在这个抽象同事类中聚合中介者接口类,而中介者需要实现注册方法,用来存放同事类子类。具体的类去继承抽象同事类,在里面中实现自己方法,并且不直接调用其他同事类的方法,统一又一个接口去实现。具体的中介者类除了初始化数据,需要根据得到消息,完成对应任务,协调各个具体的同事对象,完成任务。
具体代码如下解析,先看一下整体类图:
在这里插入图片描述

①、定义抽象同事类

定义一个同事类,需要聚合中介者接口类,并通过构造方法来初始化。

package com.lyd.demo.home.colleague;
import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 同事抽象类
 * @Date: 2022-09-14
 */
public abstract class Colleague {
    private Mediator mediator;
    public String name;
    // 构造方法,初始化数据
    public Colleague(Mediator mediator, String name) {
        this.mediator = mediator;
        this.name = name;
    }
    public Mediator getMediator() {
        return mediator;
    }
    public abstract void sendMessage(int stateChange); // 抽象方法。。。发送信息
}
AI 代码解读

②、具体同事类

在构造方法中,将此类注册到中介者集合中,并且提供一些具体方法,通过sendMessage让中介者来处理。
其中三种子类都相似。

// 儿子
package com.lyd.demo.home.colleague.character;
import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 具体类
 * @Date: 2022-09-14
 */
public class Son extends Colleague {
    public Son(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name, this);
    }
    public void getMoney() {
        System.out.println("儿子: 爸爸拿钱");
        this.sendMessage(0);
    }
    @Override
    public void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
    }
}
// 父亲
package com.lyd.demo.home.colleague.character;
import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 具体类
 * @Date: 2022-09-14
 */
public class Father extends Colleague {
    /**
     * 注册实例
     * @param mediator
     * @param name
     */
    public Father(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name, this);
    }
    public void getMoney() {
        System.out.println("爸爸: 需要妈妈同意");
        this.sendMessage(0);
    }
    public void giveMoney(int yes) {
        if (yes == 1)
            System.out.println("爸爸: 妈妈同意给钱,给你钱");
        else
            System.out.println("爸爸: 对不起,妈妈不同意给钱");
    }
    @Override
    public void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
    }
}
// 母亲
package com.lyd.demo.home.colleague.character;
import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 具体类
 * @Date: 2022-09-14
 */
public class Mather extends Colleague {
    public Mather(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name, this);
    }
    public void sayNo() {
        System.out.println("妈妈: 小孩子要钱干嘛?不同意!");
        this.sendMessage(0);
    }
    @Override
    public void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
    }
}
AI 代码解读

③、中介者接口类

定义接口,给具体实现类实现。

package com.lyd.demo.home.mediator;
import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 中介者接口类
 * @Date: 2022-09-14
 */
public interface Mediator {
    /**
     * 将对象加入到中介者集合中
     * @param colleagueName
     * @param colleague
     */
    public void register(String colleagueName, Colleague colleague);
    /**
     * 接收具体的同事发出的消息
     * @param stateChange
     * @param colleagueName
     */
    public void getMessage(int stateChange, String colleagueName);
}
AI 代码解读

④、中介者实现类

定义集合来存放同事类,通过构造器来初始化,register:将同事类存入集合中,并将该同事类的名称也一同记录下来完成数据保存。getMessage:核心方法,通过对比对象类型来得知哪个对象发来的消息,并且根据逻辑协调各个具体的同事对象,完成任务。

package com.lyd.demo.home.mediator.impl;
import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
import com.lyd.demo.home.colleague.character.Father;
import com.lyd.demo.home.colleague.character.Mather;
import com.lyd.demo.home.colleague.character.Son;
import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
import java.util.HashMap;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 中介者实现类 - 具体中介者
 * @Date: 2022-09-14
 */
public class MediatorImpl implements Mediator {
    // 集合,放入所有的同事类
    private HashMap<String, Colleague> colleagueMap;
    private HashMap<String, String> interMap;
    // 构造方法初始化数据
    public MediatorImpl() {
        this.colleagueMap = new HashMap<String, Colleague>();
        this.interMap = new HashMap<String, String>();
    }
    @Override
    public void register(String colleagueName, Colleague colleague) {
        colleagueMap.put(colleagueName, colleague);
        if (colleague instanceof Son) {
            interMap.put("Son", colleagueName);
        } else if (colleague instanceof Father) {
            interMap.put("Father", colleagueName);
        } else {
            interMap.put("Mather", colleagueName);
        }
    }
    /**
     * 具体中介者的核心方法
     * 1. 根据得到消息,完成对应任务
     * 2. 中介者在这个方法,协调各个具体的同事对象,完成任务
     * @param stateChange
     * @param colleagueName
     */
    @Override
    public void getMessage(int stateChange, String colleagueName) {
        if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Son) { // 儿子发起找爸爸要钱
            ((Father)(colleagueMap.get(interMap.get("Father")))).getMoney();
        } else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Father) { // 爸爸说找妈妈拿
            ((Mather)(colleagueMap.get(interMap.get("Mather")))).sayNo();
        } else { // 妈妈说不,爸爸就不能给钱
            ((Father)(colleagueMap.get(interMap.get("Father")))).giveMoney(stateChange);
        }
    }
}
AI 代码解读

⑤、测试类

创建中介者,创建具体同事类,并注册到中介者集合中。通过调用儿子类的getMoney方法。

package com.lyd.demo.home.test;
import com.lyd.demo.home.colleague.character.Father;
import com.lyd.demo.home.colleague.character.Mather;
import com.lyd.demo.home.colleague.character.Son;
import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
import com.lyd.demo.home.mediator.impl.MediatorImpl;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description:
 * @Date: 2022-09-14
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Mediator mediator = new MediatorImpl();
        Son son = new Son(mediator, "son");
        Father father = new Father(mediator, "father");
        Mather mather = new Mather(mediator, "mather");
        son.getMoney();
    }
}
AI 代码解读

运行结果
在这里插入图片描述
23种设计模式也都介绍完了,下一次准备将这些做个整合,方便查找观看!

👍创作不易,可能有些语言不是很通畅,如有错误请指正,感谢观看!记得一键三连哦!👍

💓德德小建议:

理解设计模式不是一件简单的事情,需要不断的学习和动手去练习,才能理解。只有掌握好设计模式,才能够真正的理解SpringAOP和Mybatis的底层原理。各位读者可以和我一样,动手敲一敲代码,甚至用不同的例子来做,通过debug一步一步调试,还有就是多看看别人的例子。能够有助于理解!谢谢各位观看指点!❤️ ❤️ ❤️
相关文章
【再谈设计模式】中介者模式 - 协调对象间交互的枢纽
中介者模式定义了一个中介对象来封装一组对象之间的交互方式。中介者使得各对象之间不需要显式地相互引用,从而降低了它们之间的耦合度。它通过将对象之间的交互逻辑集中到中介者对象中,使得系统的结构更加清晰,易于维护和扩展。
50 18
【再谈设计模式】中介者模式 - 协调对象间交互的枢纽
Java 设计模式——观察者模式:从优衣库不使用新疆棉事件看系统的动态响应
【11月更文挑战第17天】观察者模式是一种行为设计模式,定义了一对多的依赖关系,使多个观察者对象能直接监听并响应某一主题对象的状态变化。本文介绍了观察者模式的基本概念、商业系统中的应用实例,如优衣库事件中各相关方的动态响应,以及模式的优势和实际系统设计中的应用建议,包括事件驱动架构和消息队列的使用。
Java编程中的设计模式:单例模式的深度剖析
【10月更文挑战第41天】本文深入探讨了Java中广泛使用的单例设计模式,旨在通过简明扼要的语言和实际示例,帮助读者理解其核心原理和应用。文章将介绍单例模式的重要性、实现方式以及在实际应用中如何优雅地处理多线程问题。
63 4
[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
102 0
[Java]23种设计模式
Java设计模式:建造者模式详解
建造者模式是一种创建型设计模式,通过将复杂对象的构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。本文详细介绍了建造者模式的原理、背景、应用场景及实际Demo,帮助读者更好地理解和应用这一模式。
133 0
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
本文详细介绍了Java设计模式中的行为型模式,包括策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式。通过具体示例代码,深入浅出地讲解了每种模式的应用场景与实现方式。例如,策略模式通过定义一系列算法让客户端在运行时选择所需算法;观察者模式则让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,实现松耦合的消息传递机制。此外,还探讨了这些模式与实际开发中的联系,帮助读者更好地理解和应用设计模式,提升代码质量。
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
Java设计模式
Java设计模式
60 0
Java设计模式之外观模式
这篇文章详细解释了Java设计模式之外观模式的原理及其应用场景,并通过具体代码示例展示了如何通过外观模式简化子系统的使用。
50 0
|
7天前
|
【Java并发】【线程池】带你从0-1入门线程池
欢迎来到我的技术博客!我是一名热爱编程的开发者,梦想是编写高端CRUD应用。2025年我正在沉淀中,博客更新速度加快,期待与你一起成长。 线程池是一种复用线程资源的机制,通过预先创建一定数量的线程并管理其生命周期,避免频繁创建/销毁线程带来的性能开销。它解决了线程创建成本高、资源耗尽风险、响应速度慢和任务执行缺乏管理等问题。
116 60
【Java并发】【线程池】带你从0-1入门线程池
|
3天前
|
【源码】【Java并发】【线程池】邀请您从0-1阅读ThreadPoolExecutor源码
当我们创建一个`ThreadPoolExecutor`的时候,你是否会好奇🤔,它到底发生了什么?比如:我传的拒绝策略、线程工厂是啥时候被使用的? 核心线程数是个啥?最大线程数和它又有什么关系?线程池,它是怎么调度,我们传入的线程?...不要着急,小手手点上关注、点赞、收藏。主播马上从源码的角度带你们探索神秘线程池的世界...
40 0
【源码】【Java并发】【线程池】邀请您从0-1阅读ThreadPoolExecutor源码
AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等