【设计模式】Java设计模式 - 中介者模式

简介: 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。

Java设计模式 - 中介者模式

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java设计模式2.jpg

简介

中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。

中介者模式原理分析

用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者封装了具体的方法,可以让调用者看不到内部的复杂关系。
简单原理UML图:
中介者模式.jpg

角色与职责

  • Colleague:抽象同事类
  • ConcreteColleague:具体同事类,有许多的类,只是知道自己的行为,不会干涉其他类的行为,依赖中介者对象
  • Mediator:抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口
  • ConcreteMediator:具体中介者对象,通过集合管理所有的具体同事类

中介者模式实例

本次实验采用家庭儿子找爸爸拿钱,爸爸需要妈妈同意的案例来讲解中介者模式。中国家庭男人不是怕老婆,而是对老婆的一种尊重!哈哈哈,进入正题,中介者模式说得通俗点就是定义共同父类-同事类,在这个抽象同事类中聚合中介者接口类,而中介者需要实现注册方法,用来存放同事类子类。具体的类去继承抽象同事类,在里面中实现自己方法,并且不直接调用其他同事类的方法,统一又一个接口去实现。具体的中介者类除了初始化数据,需要根据得到消息,完成对应任务,协调各个具体的同事对象,完成任务。
具体代码如下解析,先看一下整体类图:
在这里插入图片描述

①、定义抽象同事类

定义一个同事类,需要聚合中介者接口类,并通过构造方法来初始化。

package com.lyd.demo.home.colleague;
import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 同事抽象类
 * @Date: 2022-09-14
 */
public abstract class Colleague {
    private Mediator mediator;
    public String name;
    // 构造方法,初始化数据
    public Colleague(Mediator mediator, String name) {
        this.mediator = mediator;
        this.name = name;
    }
    public Mediator getMediator() {
        return mediator;
    }
    public abstract void sendMessage(int stateChange); // 抽象方法。。。发送信息
}

②、具体同事类

在构造方法中,将此类注册到中介者集合中,并且提供一些具体方法,通过sendMessage让中介者来处理。
其中三种子类都相似。

// 儿子
package com.lyd.demo.home.colleague.character;
import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 具体类
 * @Date: 2022-09-14
 */
public class Son extends Colleague {
    public Son(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name, this);
    }
    public void getMoney() {
        System.out.println("儿子: 爸爸拿钱");
        this.sendMessage(0);
    }
    @Override
    public void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
    }
}
// 父亲
package com.lyd.demo.home.colleague.character;
import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 具体类
 * @Date: 2022-09-14
 */
public class Father extends Colleague {
    /**
     * 注册实例
     * @param mediator
     * @param name
     */
    public Father(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name, this);
    }
    public void getMoney() {
        System.out.println("爸爸: 需要妈妈同意");
        this.sendMessage(0);
    }
    public void giveMoney(int yes) {
        if (yes == 1)
            System.out.println("爸爸: 妈妈同意给钱,给你钱");
        else
            System.out.println("爸爸: 对不起,妈妈不同意给钱");
    }
    @Override
    public void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
    }
}
// 母亲
package com.lyd.demo.home.colleague.character;
import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 具体类
 * @Date: 2022-09-14
 */
public class Mather extends Colleague {
    public Mather(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name, this);
    }
    public void sayNo() {
        System.out.println("妈妈: 小孩子要钱干嘛?不同意!");
        this.sendMessage(0);
    }
    @Override
    public void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
    }
}

③、中介者接口类

定义接口,给具体实现类实现。

package com.lyd.demo.home.mediator;
import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 中介者接口类
 * @Date: 2022-09-14
 */
public interface Mediator {
    /**
     * 将对象加入到中介者集合中
     * @param colleagueName
     * @param colleague
     */
    public void register(String colleagueName, Colleague colleague);
    /**
     * 接收具体的同事发出的消息
     * @param stateChange
     * @param colleagueName
     */
    public void getMessage(int stateChange, String colleagueName);
}

④、中介者实现类

定义集合来存放同事类,通过构造器来初始化,register:将同事类存入集合中,并将该同事类的名称也一同记录下来完成数据保存。getMessage:核心方法,通过对比对象类型来得知哪个对象发来的消息,并且根据逻辑协调各个具体的同事对象,完成任务。

package com.lyd.demo.home.mediator.impl;
import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
import com.lyd.demo.home.colleague.character.Father;
import com.lyd.demo.home.colleague.character.Mather;
import com.lyd.demo.home.colleague.character.Son;
import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
import java.util.HashMap;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 中介者实现类 - 具体中介者
 * @Date: 2022-09-14
 */
public class MediatorImpl implements Mediator {
    // 集合,放入所有的同事类
    private HashMap<String, Colleague> colleagueMap;
    private HashMap<String, String> interMap;
    // 构造方法初始化数据
    public MediatorImpl() {
        this.colleagueMap = new HashMap<String, Colleague>();
        this.interMap = new HashMap<String, String>();
    }
    @Override
    public void register(String colleagueName, Colleague colleague) {
        colleagueMap.put(colleagueName, colleague);
        if (colleague instanceof Son) {
            interMap.put("Son", colleagueName);
        } else if (colleague instanceof Father) {
            interMap.put("Father", colleagueName);
        } else {
            interMap.put("Mather", colleagueName);
        }
    }
    /**
     * 具体中介者的核心方法
     * 1. 根据得到消息,完成对应任务
     * 2. 中介者在这个方法,协调各个具体的同事对象,完成任务
     * @param stateChange
     * @param colleagueName
     */
    @Override
    public void getMessage(int stateChange, String colleagueName) {
        if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Son) { // 儿子发起找爸爸要钱
            ((Father)(colleagueMap.get(interMap.get("Father")))).getMoney();
        } else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Father) { // 爸爸说找妈妈拿
            ((Mather)(colleagueMap.get(interMap.get("Mather")))).sayNo();
        } else { // 妈妈说不,爸爸就不能给钱
            ((Father)(colleagueMap.get(interMap.get("Father")))).giveMoney(stateChange);
        }
    }
}

⑤、测试类

创建中介者,创建具体同事类,并注册到中介者集合中。通过调用儿子类的getMoney方法。

package com.lyd.demo.home.test;
import com.lyd.demo.home.colleague.character.Father;
import com.lyd.demo.home.colleague.character.Mather;
import com.lyd.demo.home.colleague.character.Son;
import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
import com.lyd.demo.home.mediator.impl.MediatorImpl;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description:
 * @Date: 2022-09-14
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Mediator mediator = new MediatorImpl();
        Son son = new Son(mediator, "son");
        Father father = new Father(mediator, "father");
        Mather mather = new Mather(mediator, "mather");
        son.getMoney();
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述
23种设计模式也都介绍完了,下一次准备将这些做个整合,方便查找观看!

👍创作不易,可能有些语言不是很通畅,如有错误请指正,感谢观看!记得一键三连哦!👍

💓德德小建议:

理解设计模式不是一件简单的事情,需要不断的学习和动手去练习,才能理解。只有掌握好设计模式,才能够真正的理解SpringAOP和Mybatis的底层原理。各位读者可以和我一样,动手敲一敲代码,甚至用不同的例子来做,通过debug一步一步调试,还有就是多看看别人的例子。能够有助于理解!谢谢各位观看指点!❤️ ❤️ ❤️
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