【设计模式】Java设计模式 - 策略模式

简介: 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。

Java设计模式 - 策略模式

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java设计模式2.jpg

简介

在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。

策略模式原理解析

策略模式就是准备一组算法,并将每一个算法封装起来。使之可以相互转换。比较看重行为,把某种行为抽取出来,通过不同的策略去实现,使之相互独立。
UML原理图:
策略模式.jpg

角色与职责

  • Context:环境角色,持有一个Strategy的引用。
  • Strategy:抽象策略角色,这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现,此角色会定义所有的具体策略类所需的接口。可以是有多个策略角色
  • ConcreteStrategy...:具体策略角色,包装了相关的具体的算法或行为,可以是有多个具体策略角色。

策略模式实例

本次实验通过不同音乐播放器能播放不同的歌手的音乐。因为版权原因,不同的音乐平台,签约的音乐歌手也就不同,我们就假设网易能够播放王杰的音乐,QQ音乐能够播放林宥嘉的音乐。
先看一下整体类图
image.png

①、定义抽象类

定义播放器的抽象类,包含了一个抽象方法:display,用来显示不同播放器的信息。并且需要聚合播放音乐这个策略接口类,通过set方法来实例化。在调用播放音乐的时候,通过子类实例的具体策略角色的播放方法。

package com.lyd.demo.music;
import com.lyd.demo.strategy.PlayMusic;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 音乐类
 * @Date: 2022-09-13
 */
public abstract class Music {
    PlayMusic playMusic; // 聚合
    public Music() {
    }
    public void playMusic() {
        if (playMusic != null) {
            playMusic.play();
        }
    }
    public abstract void display();
    public void setPlayMusic(PlayMusic playMusic) {
        this.playMusic = playMusic;
    }
}

②、定义具体角色类

在构造方法中去实例化对象,在display方法中写播放器的信息。
网易云音乐:

package com.lyd.demo.music;
import com.lyd.demo.strategy.NetEaseCloudPlay;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 具体类 - 网易云音乐
 * @Date: 2022-09-13
 */
public class NetEaseCloudMusic extends Music {

    public NetEaseCloudMusic() {
        playMusic = new NetEaseCloudPlay();
    }
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("打开 -> 网易云音乐");
    }
}

QQ音乐:

package com.lyd.demo.music;
import com.lyd.demo.strategy.QQPlay;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: QQ音乐
 * @Date: 2022-09-13
 */
public class QQMusic extends Music {
    public QQMusic() {
        playMusic = new QQPlay();
    }
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("打开 -> QQ音乐");
    }
}

③、策略角色

策略接口,定义播放音乐的行为,由具体的策略角色去实现具体的方法。

package com.lyd.demo.strategy;

/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 接口 - 播放音乐
 * @Date: 2022-09-13
 */
public interface PlayMusic {
    public void play();
}

④、定义具体的策略角色

实现具体方法。
网易云音乐:

package com.lyd.demo.strategy;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description:
 * @Date: 2022-09-13
 */
public class NetEaseCloudPlay implements PlayMusic {
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("能播放王杰的歌!");
    }
}

QQ音乐:

package com.lyd.demo.strategy;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description:
 * @Date: 2022-09-13
 */
public class QQPlay implements PlayMusic {
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("能播放林宥嘉的歌!");
    }
}

⑤、测试类

package com.lyd.demo.test;
import com.lyd.demo.music.NetEaseCloudMusic;
import com.lyd.demo.music.QQMusic;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 测试
 * @Date: 2022-09-13
 */
public class StrategyTest {
    public static void main(String[] args) {
        NetEaseCloudMusic netEaseCloudMusic = new NetEaseCloudMusic();
        netEaseCloudMusic.display();
        netEaseCloudMusic.playMusic();
        System.out.println("==========================================");
        QQMusic qqMusic = new QQMusic();
        qqMusic.display();
        qqMusic.playMusic();
    }
}

运行结果:
image.png

👍创作不易,可能有些语言不是很通畅,如有错误请指正,感谢观看!记得一键三连哦!👍

💓德德小建议:

理解设计模式不是一件简单的事情,需要不断的学习和动手去练习,才能理解。只有掌握好设计模式,才能够真正的理解SpringAOP和Mybatis的底层原理。各位读者可以和我一样,动手敲一敲代码,甚至用不同的例子来做,通过debug一步一步调试,还有就是多看看别人的例子。能够有助于理解!谢谢各位观看指点!❤️ ❤️ ❤️

说到音乐,不知道各位是否也喜欢听音乐呢?

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