【设计模式】Java设计模式 - 备忘录模式

简介: 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。

Java设计模式 - 备忘录模式

😄 不断学习才是王道
🔥 继续踏上学习之路,学之分享笔记
👊 总有一天我也能像各位大佬一样
🏆 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德
🌝分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长!

java设计模式2.jpg

👊今天继续卷设计模式,备忘录模式理解或者是案例写起来都比较简单

简介

备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。

备忘录模式原理分析

就是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
备忘录模式比较简单,这就类似于我们以前打游戏的存档,将暂时的数据保存起来,等需要加载存档的时候只需要打开加载就可以恢复到当时保存的时候。
UML原理图:
备忘录模式.jpg

角色与职责

Originator:原对象,需要保存的对象。
Memento:备忘录对象,负责保存需要保存的内容。
Caretaker:守护者对象,负责保存多个备忘录对象。

备忘录实例

通过以上的uml图编写一个实例,在原始类中声明了状态,通过保存在备忘录,等状态修改后,利用备忘录来回复状态。
类图:
image.png

①、创建备忘录

这里就保存state数据,通过构造方法来赋值,在通过get方法获取数据。

package com.lyd.demo.memento;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 备忘录对象
 * @Date: 2022-09-07
 */
public class Memento {
    private String state;
    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }
    public String getState() {
        return state;
    }
}

②、创建原始类

通过saveStateMemento方法实例化备忘录,并把要存储的据带过去赋值,通过getStateFromMemento方法获取数据。

package com.lyd.demo.originator;
import com.lyd.demo.memento.Memento;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 原始
 * @Date: 2022-09-07
 */
public class Originator {
    private String state;
    public String getState() {
        return state;
    }
    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
    // 保存对象
    public Memento saveStateMemento() {
        return new Memento(state);
    }
    // 恢复备忘录
    public void getStateFromMemento(Memento memento) {
        state = memento.getState();
    }
}

③、创建守护者

守护者负责收集多个备忘录对象,提供需要恢复哪一个“存档”的数据。定义一个ArrayList链表数组,每次放入备忘录的时候调用add添加到守护者。这里可以不一定是用ArrayList,也可以是直接用HashMap<String, ArrayList>

package com.lyd.demo.save;
import com.lyd.demo.memento.Memento;
import java.util.ArrayList;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description: 守护者,保存多个备忘录对象
 * @Date: 2022-09-07
 */
public class Caretaker {
    private ArrayList<Memento> mementoArrayList = new ArrayList<Memento>();
    public void add(Memento memento) {
        mementoArrayList.add(memento);
    }
    // 获取 - 恢复
    public Memento get(int index) {
        return mementoArrayList.get(index);
    }
}

④、测试

package com.lyd.demo.test;
import com.lyd.demo.originator.Originator;
import com.lyd.demo.save.Caretaker;
/**
 * @Author: lyd
 * @Description:
 * @Date: 2022-09-07
 */
public class MementoTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建原来的状态
        Originator originator = new Originator();
        // 创建备忘录
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        originator.setState("状态A");
        System.out.println("当前状态:" + originator.getState());
        // 存起来
        caretaker.add(originator.saveStateMemento());
        originator.setState("状态B");
        // 存起来
        caretaker.add(originator.saveStateMemento());
        System.out.println("当前状态:" + originator.getState());
        originator.setState("状态C");
        System.out.println("当前状态:" + originator.getState());
        originator.getStateFromMemento(caretaker.get(0));
        System.out.println("恢复首次状态");
        System.out.println("当前状态:" + originator.getState());
    }
}

运行结果:
image.png

好,今天的分享就到这里。

👍创作不易,可能有些语言不是很通畅,如有错误请指正,感谢观看!记得一键三连哦!👍

💓德德小建议:

理解设计模式不是一件简单的事情,需要不断的学习和动手去练习,才能理解。只有掌握好设计模式,才能够真正的理解SpringAOP和Mybatis的底层原理。各位读者可以和我一样,动手敲一敲代码,甚至用不同的例子来做,通过debug一步一步调试,还有就是多看看别人的例子。能够有助于理解!谢谢各位观看指点!❤️ ❤️ ❤️
相关文章
|
25天前
|
设计模式 Java 程序员
[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
38 0
[Java]23种设计模式
|
9天前
|
设计模式 JavaScript Java
Java设计模式:建造者模式详解
建造者模式是一种创建型设计模式,通过将复杂对象的构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。本文详细介绍了建造者模式的原理、背景、应用场景及实际Demo,帮助读者更好地理解和应用这一模式。
|
1月前
|
设计模式 监控 算法
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
本文详细介绍了Java设计模式中的行为型模式,包括策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式。通过具体示例代码,深入浅出地讲解了每种模式的应用场景与实现方式。例如,策略模式通过定义一系列算法让客户端在运行时选择所需算法;观察者模式则让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,实现松耦合的消息传递机制。此外,还探讨了这些模式与实际开发中的联系,帮助读者更好地理解和应用设计模式,提升代码质量。
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
|
1月前
|
设计模式 Java
Java设计模式
Java设计模式
28 0
|
1月前
|
设计模式 Java
Java设计模式之外观模式
这篇文章详细解释了Java设计模式之外观模式的原理及其应用场景,并通过具体代码示例展示了如何通过外观模式简化子系统的使用。
29 0
|
1月前
|
设计模式 Java
Java设计模式之桥接模式
这篇文章介绍了Java设计模式中的桥接模式,包括桥接模式的目的、实现方式,并通过具体代码示例展示了如何分离抽象与实现,使得两者可以独立变化。
43 0
|
1月前
|
设计模式 Java
Java设计模式之适配器模式
这篇文章详细讲解了Java设计模式中的适配器模式,包括其应用场景、实现方式及代码示例。
42 0
|
存储 机器学习/深度学习 Java
|
存储 机器学习/深度学习 Java
|
11天前
|
安全 Java 测试技术
Java并行流陷阱:为什么指定线程池可能是个坏主意
本文探讨了Java并行流的使用陷阱,尤其是指定线程池的问题。文章分析了并行流的设计思想,指出了指定线程池的弊端,并提供了使用CompletableFuture等替代方案。同时,介绍了Parallel Collector库在处理阻塞任务时的优势和特点。