11.建造者模式

简介: 1建造者模式的核心内容是: A:不同的要建造的产品。 B:有一个设计师Director类来直到进行建造。 2建造者模式的作用:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来。 3建造者模式具体描述 //建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来, //从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 //建造模式使得产品内部表象可以独

1建造者模式的核心内容是:

A:不同的要建造的产品。

B:有一个设计师Director类来直到进行建造。

2建造者模式的作用:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来。

3建造者模式具体描述

//建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,

//从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。

//建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,

//客户不必知道产品内部组成的细节。

//建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。

 

//MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM

//要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,

//上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,

//它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,

//国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder。(

//这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)

4.观察者模式类图

5.代码:

#include<string>

#include <iostream>

#include <vector>

using namespace std;

//建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,

//从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。

//建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,

//客户不必知道产品内部组成的细节。

//建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。

 

//MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM

//要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,

//上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,

//它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,

//国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder。(

//这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)

 

//抽象类,预留接口

class Person  //抽象类,预留ule接口

{

public:

    virtual void createHead() = 0;

    virtual void createHand() = 0;

    virtual void createBody() = 0;

    virtual void createFoot() = 0;

};

 

class ThinPerson :public Person  ///实现抽象类瘦子,

{

    void createHead()

    {

        cout << "thinhead"<< endl;

    }

    void createHand()

    {

        cout << "thinhand"<< endl;

    }

    void createBody()

    {

        cout << "thinbody"<< endl;

    }

    void createFoot()

    {

        cout << "thinfoot"<< endl;

    }

};

 

//胖子类

class FatPerson :public Person

{

    void createHead()

    {

        cout << "fat head" << endl;

    }

    void createHand()

    {

        cout << "fat hand" << endl;

    }

    void createBody()

    {

        cout << "fat body" << endl;

    }

    void createFoot()

    {

        cout << "fat foot" << endl;

    }

};

 

class Director

{

private:

    Person *p;//基类的指针

public:

    Director(Person *temp) //传递对象

    {

        p = temp;//虚函数实现多态

    }

    void create()

    {

        p->createHead();

        p->createHand();

        p->createBody();

        p->createFoot();

    }

};

 

int main()

{

    Person *p = new FatPerson();

    Director *d = new Director(p);

    d->create();

    delete d;

    delete p;

 

    cin.get();

    return 0;

}

运行结果如下:


目录
相关文章
|
4月前
|
设计模式 Linux 开发工具
Docker部署会吗?
本段内容主要介绍了Docker常用命令、Linux基础指令及日志查看方法,还涉及SpringMVC的执行流程、设计模式与注解,适合用于面试中技术能力的展示。
141 0
|
6月前
|
iOS开发
ios虚拟摄像头插件,iPhone苹果替换相机软件,通过xposed框架实现
本项目包含三部分内容:1) 通过MobileSubstrate Hook系统相机进程,替换原始视频流数据的核心代码;2) 基于SwiftUI设计的多功能摄像头界面,支持摄像头切换、滤镜选择和视频源配置;3) 使用PHPickerViewController实现本地视频选择、时长滑块控制及视频裁剪导出功能。适用于学习iOS底层Hook技术与现代UI开发结合的应用场景。下载地址:https://www.pan38.com/share.php?code=BCjmZ,提取码:8888(仅供学习参考)。
|
数据采集 监控 JavaScript
工厂生产管理系统MES十大核心功能模块
MES提供了对生产现场的实时可视化,帮助企业管理生产计划、物料追踪、工艺控制、产品质量和生产设备等方面的工作。
587 11
|
存储 前端开发 区块链
常见的 EVM 版本以及它们的区别
常见的 EVM 版本以及它们的区别
303 5
|
设计模式 测试技术 C#
WPF/C#:在WPF中如何实现依赖注入
WPF/C#:在WPF中如何实现依赖注入
438 0
|
存储 监控 安全
云服务器如何最好安全,企业如何保障云机主的安全使用
云服务器作为数据存储和处理的中心,承载着大量敏感信息。一旦云服务器受到攻击或数据泄露,将可能导致严重的经济损失、声誉损害甚至法律纠纷。因此,加强云服务器安全防护至关重要。
|
数据采集 Web App开发 Go
Go语言与chromedp结合:实现Instagram视频抓取的完整流程
使用Go语言和chromedp库,本文展示了如何抓取Instagram的视频文件,同时通过代理IP保障爬虫稳定和隐私。步骤包括安装chromedp、配置代理(如亿牛云),创建Chrome会话,导航至Instagram,提取视频URL,然后下载视频。关键操作有设置代理服务器、启动Chrome会话、抓取和下载视频。提供的代码示例详细解释了实现过程,有助于开发者学习Instagram数据采集。
463 0
Go语言与chromedp结合:实现Instagram视频抓取的完整流程
|
算法 编译器 C语言
共享介质与非共享介质:网络通信的两种模式
共享介质与非共享介质:网络通信的两种模式
463 1
|
存储 算法 编译器
C语言中的二维数组:定义与初始化技术详解
C语言中的二维数组:定义与初始化技术详解
1253 0
|
领域建模 uml Android开发