1.关于QT中的Graphics绘图,定时器,动画,将窗口中的内容打印到图片上,打印机,打印预览

简介:  1 新建项目 A  修改pro中的内容如下: HEADERS += \     MyWidget.h   SOURCES += \     MyWidget.cpp   QT += gui widgets printsupport B  编写MyWidget


1 新建项目

A  修改pro中的内容如下:

HEADERS += \

    MyWidget.h

 

SOURCES += \

    MyWidget.cpp

 

QT += gui widgets printsupport

B  编写MyWidget.h

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H
 
#include <QWidget>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsLineItem>
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QGraphicsTextItem>
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QGraphicsItemAnimation>
#include <QTimeLine>
 
#include <QPrintPreviewDialog>  // preview
#include <QPrintDialog>         // print
 
// display scene
#include <QGraphicsView>
 
#include <QTimer>
#include <QDateTime>
 
class MyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
    void paintEvent(QPaintEvent *);
 
    QGraphicsScene* _scene;  // data model
    QGraphicsView* _view;   // show the data model
 
    void resizeEvent(QResizeEvent *);
    void mousePressEvent(QMouseEvent *);
 
    QTimer* _timer;
signals:
 
public slots:
    void slotPaintRequested(QPrinter*);
    void slotTimeout();
 
};
 
#endif // MYWIDGET_H

C 编写MyWidget.cpp,内容如下:

#include "MyWidget.h"
#include <QApplication>
#include <QVBoxLayout>
#include <QMouseEvent>
#include <QDebug>
#include <QPrinter>
 
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent)
{
    QGraphicsLineItem* lineItem;
    QGraphicsTextItem* textItem;
    QGraphicsPixmapItem* pixmapItem;
 
    //定义一个view
    _view = new QGraphicsView(this);
    //view的背景颜色编程黄色的
    _view->setBackgroundBrush(Qt::yellow);
 
    //view中添加scene
    _view->setScene(_scene = new QGraphicsScene);
 
    //scene中添加一条线
    _scene->addItem(lineItem = new QGraphicsLineItem(QLineF(QPointF(0, 0), QPointF(100, 100))));
    //scene中画线
    _scene->addItem(textItem = new QGraphicsTextItem("Hello world"));
    //scene中添加一个pixmap
    _scene->addItem(pixmapItem = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap("../aaa.png")));
 
    //定义一个转换
    QTransform trans;
    //这个转换效果可以旋转30
    trans.rotate(30);
 
    textItem->setPos(QPointF(0, 300));
    textItem->setTransform(trans);
    textItem->setFont(QFont("aaa", 50, 700, true));
 
    pixmapItem->setPos(100, 100);
 
    //Animation 等价于 cocos2dx中的Action(动作)
    QGraphicsItemAnimation* animation = new QGraphicsItemAnimation;
    animation->setItem(pixmapItem);
 
    //设置一个事件线,表示执行一次动作所需要的时间,以毫秒值为参数
    QTimeLine* timeline = new QTimeLine(3000);
    //表示这个动作循环执行多少次
    timeline->setLoopCount(2);
 
    //这个动画开始以timeline为配置执行动作
    animation->setTimeLine(timeline);
    //1秒内,移动到200200这个位置
    animation->setTranslationAt(1, 200, 200);
 
    //开始执行
    timeline->start();
 
    /**************上面代码是可以独立运行的****************/
    //下面的方式定义一个定时器
    _timer = new QTimer();
    //每隔1秒钟执行一次
    _timer->setInterval(1000);
    //使信号和槽函数联系起来执行
    connect(_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(slotTimeout()));
    _timer->start();
 
    //下面的方法让定时器只执行一次
    //QTimer::singleShot(1000, this, SLOT(slotTimeout()));
}
 
/**
 * @brief MyWidget::slotTimeout 每隔1秒钟会执行下面的函数一次
 */
void MyWidget::slotTimeout()
{
    qDebug() << "Time out";
}
 
//上面运行出的结果如下:

void MyWidget::resizeEvent(QResizeEvent *)
{
    // set the size of _view = MyWidget::size
    _view->setGeometry(QRect(QPoint(0, 0), size()));
}
 
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
}
 
/* 
 * QPixmap 平台优化了的一种图,人看起来是一样的,但是在不同的平台,调用的不同平台的底层接口
 * QImage 在所有的平台都是一样的,这里是一个位图
 * QBitmap 灰度图
 * QPicture 说白了就是一个轨迹图,通过这个轨迹图能够画图图像
 */
void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
    if(ev->button() == Qt::RightButton)
    {
#if 0   //只需放开下面的代码即可执行,放开这里的时候,当右击鼠标的
        //时候发现在相应的目录下出现了图片
        // save the view 通过下面的一段代码实现了将窗口中的内容保存到图片上了
        // 这里的size()是窗口的大小
        QPixmap pixmap(size());
        QPainter painter(&pixmap);
        painter.fillRect(QRect(0, 0, size().width(), size().height()), Qt::white);
 
        _view->render(&painter);
        pixmap.save("../bbb.png");
 
//这里运行的结果如下:
#endif
#if 0
        //下面是打印预览的功能,放开此处的时候右击鼠标的时候会出现打印预览的功能
        QPrintPreviewDialog dlg;
        connect(&dlg, SIGNAL(paintRequested(QPrinter*)), this, SLOT(slotPaintRequested(QPrinter*)));
        dlg.exec();
//这里的运行结果如下:
#endif
#if 0   //下面的打印的功能,放开此处会出现让选择打印机的窗口
        QPrintDialog dlg;
        connect(&dlg, SIGNAL(accepted(QPrinter*)), this, SLOT(slotPaintRequested(QPrinter*)));
        dlg.exec();
//这里的运行结果如下:
#endif
    }
}
 
void MyWidget::slotPaintRequested(QPrinter *printer)
{
    QPainter painter(printer);
    _scene->render(&painter);
    //说明直接可以通过painter打印出文字
    painter.drawText(QPoint(100, 100), "Fuck");
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    QApplication app (argc,argv);
 
    MyWidget w;
    w.showMaximized();
    return app.exec();
}

 

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