A android:configChanges属性
对android:configChanges属性,一般认为有以下几点:
1 不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。
2 设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次。
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。
4 但是,自从Android 3.2(API 13),在设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后,还是一样 会重新调用各个生命周期的。因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。所以,在AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation", 你还必须设置"ScreenSize"。
解决办法:
AndroidManifest.xml中设置android:configChanges="orientation|screenSize“
B Activity的ConfigChanges属性
官方解释:通过设置这个属性可以使Activity捕捉设备状态变化,以下是可以被识别的内容:
CONFIG_FONT_SCALE
CONFIG_MCC
CONFIG_MNC
CONFIG_LOCALE
CONFIG_TOUCHSCREEN
CONFIG_KEYBOARD
CONFIG_NAVIGATION
CONFIG_ORIENTATION
设置方法:将下列字段用”local|navigation|orientation”
mcc:移动国家号码,由三位数字组成,每个国家都有自己独立的MCC,可以识别手机用户所属国家。
mnc:移动网号,在一个国家或者地区中,用于区分手机用户的服务商。
locale:用户所在地区发生变化。
touchscreen:The touchscreen has changed. (This should never normally happen.)
keyboard:键盘模式发生变化,例如:用户接入外部键盘输入
keyboardHidden:用户打开手机硬件键盘。
navigation: The navigation type has changed. (This should never normally happen.)
orientation:设备旋转,横向显示和竖向显示模式切换。
fontScale:全局字体大小缩放发生改变。
C 通过设置android:configChanges查看activity的生命周期的变化,看打印情况。
1 编写如下Android应用程序:
2 编写Android清单文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.itheima.kof97"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="19" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.itheima.kof97.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
2 编写布局文件activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="click"
android:text="重拳"/>
<TextView
android:id="@+id/tv_blood"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:text="100"/>
</RelativeLayout>
3 编写Activity,代码如下:
package com.itheima.kof97;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
/**
* 默认情况下横竖屏切换activity会销毁然后重新创建
* @author toto
*/
public class MainActivity extends Activity {
private TextView tv_blood;
private int blood = 100;
private static String TAG = "android:Config";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i(TAG, "onCreate");
setContentView(R.layout.activity_main);
tv_blood = (TextView) findViewById(R.id.tv_blood);
}
public void click(View view) {
blood--;
tv_blood.setText("对方的生命值:" + blood);
if (blood < 0) {
Toast.makeText(this, "K.O.!", 1).show();
}
}
//被销毁的时候调用的方法
@Override
protected void onDestroy() {
Log.i(TAG, "onDestroy");
super.onDestroy();
}
//当activity界面用户可见的时候调用的方法
@Override
protected void onStart() {
Log.i(TAG, "onStart");
super.onStart();
}
protected void onRestart() {
Log.i(TAG, "onRestart");
super.onRestart();
}
//当activity界面用户不可见的时候调用的方法
protected void onStop() {
Log.i(TAG, "onStop");
super.onStop();
}
//界面开始获取到焦点对应的方法。 (界面按钮可以被点击,文本框可以输入内容)
protected void onResume() {
Log.i(TAG, "onResume");
super.onResume();
}
//界面失去焦点对应的方法(暂停)(按钮不可被点击,文本框不可输入内容,但是界面用户仍然能看见)
protected void onPause() {
Log.i(TAG, "onPause");
super.onPause();
}
}
Android的生命周期图:
当activity不加android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"的测试结果:
(1):启动时输出:
说明:
A:onCreate:创建activity
B:onStart:当activity界面用户可见的时候调用的方法。
C:onResume:界面开始获取焦点对应的方法。(界面按钮可以被点击,文本框可以输入内容)。
(2):按返回箭头按钮直到不可见,调用的方法有:
说明:
A:onPause界面失去焦点对应的方法(暂停)(按钮不可被点击,文本框不可输入内容,但是界面用户仍然能看见)。
B:onStop:当activity界面用户不可见的时候调用的方法。
C:onDestory:被销毁的时候调用的方法。
(3):按小房子的按钮让界面从可见到不可见的过程:
说明:
这个过程只是让界面失去焦点,不可见,没有销毁activity。
(4):在(3)的基础上,再次点击应用程序打开打开界面过程,执行的操作如下:
说明:
onRestart:当activity没有死的时候会直接调用这个方法。
onStart:让activity可见。
onResume:获取到焦点。
点击重拳:
开始界面显示:
当手机旋转之后的效果如下:
现象:值又变成最开始的值了,也就是说没有保存上一个界面状态中的值。
4、修改AndroidManifest.xml文件,添加android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"。后的效果如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.itheima.kof97"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="19" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
android:name="com.itheima.kof97.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
运行程序,开始界面如下:
手机屏幕旋转之后的界面
这个现象说明,没有加android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"时屏幕旋转会改变原有的参数的值,如果加了,屏幕状态中保存的值不会随着界面旋转而改变。