这么快与大家又见面了,今天给大家推出一期关于==操作符==相关的作品,希望能够带大家真正大了解操作符中的==坑==和==小技巧==:sunglasses::sunglasses::sunglasses:
一、操作符的分类
==算术操作符==
==移位操作符==
==位操作符==
==赋值操作符==
==单目操作符==
==关系操作符==
==逻辑操作符==
==条件操作符==
==逗号表达式==
==下标引用、函数调用和结构成员==
二、算术操作符
+ - * / %
相信大家对+,-,*没有什么疑问,那么就针对/,%对大家进行讲解。
int a=1/2;
int b=1%2;
int a=1.0/2;
int c=1/2.0;
运行后的结果是a=0,b=1,c=0.5,d=0.5,==为什么a不是0.5尼?== 因为在C语言规定中两个整数相除,向零取整,只要把分子或者分子改为浮点数就可以解决,比如c,d。==%计算的是整出后的余数==
三、移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。==移位操作符,移动的是二进制位==
int main() {
int a = 7;
//左移操作符
//移动的是二进制位
int b = a << 1;
printf("a=%d\n", a);//a=7
printf("b=%d\n", b);//b=14
return 0;
}
左移操作符:左边丢弃,左边补零
int main() {
int a = -7;
//右移操作符
//移动的是二进制位
int b = a >> 1;
printf("a=%d\n", a);//a=-7
printf("b=%d\n", b);//b=-14
return 0;
}
右移操作符:
==算数移位:==右边丢弃,左边补原符号位
警告⚠ :
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:
int num = 10;
num>>-1;//error
四、位操作符
==& 按位与==
==| 按位或==
==^ 按位异或==
注:他们的操作数必须是整数。
int main()
{
int num1 = 1;
int num2 = 2;
num1 & num2;
num1 | num2;
num1 ^ num2;
return 0;
}
位运算是针对二进制的。
&运算有1为1,全0为0.
|运算,有0为0,全1为1.
^运算,相同为0,不同为1
1、小试牛刀
一道变态的面试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换
法1:
int main() {
int a = 1;
int b = 2;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
printf("%d %d", a, b);
}
这里确实可以进行两个数交换,但进行了==a+b==,如果a和b相当大的时候,相加后会进行整形的溢出造成结果的错误。
:point_down: :point_down: :point_down:下面用我们刚刚学习的位操作符进行操作:
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
2、练习题1
1.统计二进制中1的个数
int main() {
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int count = 0;
while (n) {
if (n&1) {
count++;
}
n >>= 1;
}
printf("%d", count);
return 0;
}
3、练习题2
2.求两个数二进制中不同位的个数
int main() {
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int count = 0;
while (a != b) {
if ((a % 2) != (b % 2)) {
count++;
}
a /= 2;
b /= 2;
}
printf("%d", count);
return 0;
}
4、练习题3
3.打印整数二进制的奇数位和偶数位
int main() {
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int i = 0;
for (i = 31; i >= 1; i -= 2) {
printf("%d ", (n >> i) & 1);
}
printf("\n");
for (i = 30; i >= 0; i -= 2) {
printf("%d ", (n>> i) & 1);
}
return 0;
}
五、赋值操作符
==赋值操作符==可以对我们不满意的变量进行重新赋值
int main(){
double high=1.70;//对身高进行初始化
//但对这个身高不满意,可以进行赋值
high=1.80;
return 0;
}
:sunny::sunny::sunny: 当然还有一些复合赋值操作符
int main(){
int a=0;
a+=3;//相当于a=a+3;
a>>=1;//相当于a=a>>1
return 0;
}
:mag_right::mag_right::mag_right: 这一期操作符就更新到这里了,如果大家感觉有帮助的话记得一键三连,我会继续更新的