简介
对于一个前端框架来说,除了各个组件之外,最重要的就是将这些组件进行连接的布局了。布局的英文名叫做layout,就是用来描述如何将组件进行摆放的一个约束。
在flutter中,基本上所有的对象都是widget,对于layout来说也不例外。也就是说在flutter中layout也是用代码来完成的,这和其他的用配置文件来描述layout的语言有所不同。
你可以把layout看做是一种看不见的widget,这些看不见的widget是用来作用在可见的widget对象上,给他们实施一些限制。
flutter中layout的分类
flutter中的layout widget有很多,他们大概可以分为三类,分别是只包含一个child的layout widget,可以包含多个child的layout widget和可滑动的Sliver widgets。
这三种layout也有很多种具体的实现,对于Single-child layout widgets来说,包含下面这些widgets:
- Align — 用来对其包含在其中的组件进行对其操作。
- AspectRatio — 对其中的组件进行比例缩放。
- Baseline — 通过使用子组件的baseline来进行定位。
- Center — 自组件位于中间。
- ConstrainedBox — 类似于IOS中的constrain,表示子组件的限制条件。
- Container — 一个常用的widget,可以用来包含多个其他的widget。
- CustomSingleChildLayout — 将其单个子项的布局推迟。
- Expanded — 将Row, Column 或者 Flex的child进行扩展。
- FittedBox — 根据fit来缩放和定位其child。
- FractionallySizedBox — 将child按照总可用空间进行调整。
- IntrinsicHeight — 一个将其child调整为child固有高度的小部件。
- IntrinsicWidth — 一个将其child调整为child固有宽度的小部件。
- LimitedBox — 限制一个box的size。
- Offstage — 将child放入render tree中,但是却并不触发任何重绘。
- OverflowBox — 允许child覆盖父组件的限制。
- Padding — 为child提供padding。
- SizedBox — 给定size的box。
- SizedOverflowBox — 可以覆盖父组件限制的box。
- Transform — 子组件可以变换。
以上是包含单个child的layout组件,下面是可以包含多个child的layout组件:
- Column — 表示一列child。
- CustomMultiChildLayout — 使用代理来定位和缩放子组件。
- Flow — 流式布局。
- GridView — 网格布局。
- IndexedStack — 从一系列的child中展示其中的一个child。
- LayoutBuilder — 可以依赖父组件大小的widget tree。
- ListBody — 根据给定的axis来布局child。
- ListView — 可滚动的列表。
- Row — 表示一行child。
- Stack — 栈式布局的组件。
- Table — 表格形式的组件。
- Wrap — 可以对子child进行动态调整的widget。
可滑动的Sliver widgets有下面几种:
- CupertinoSliverNavigationBar — 是一种IOS风格的导航bar。
- CustomScrollView — 可以自定义scroll效果的ScrollView。
- SliverAppBar — material风格的app bar,其中包含了CustomScrollView。
- SliverChildBuilderDelegate — 使用builder callback为slivers提供child的委托。
- SliverChildListDelegate — 使用list来为livers提供child的委托。
- SliverFixedExtentList — 固定axis extent的sliver。
- SliverGrid — child是二维分布的sliver。
- SliverList — child是线性布局的sliver。
- SliverPadding — 提供padding的sliver。
- SliverPersistentHeader — 可变size的sliver。
- SliverToBoxAdapter — 包含单个box widget的Sliver。
常用layout举例
上面我们列出了所有的flutter layout,他们几乎满足了我们在程序中会用到的所有layout需求,这里我们以两个最基本和最常用的layout:Row和Column为例,来详细讲解layout的使用。
Row和Column都属于上面讲到的多个child的layout widget,它里面可以包含多个其他的widget组件。
先看一下Row和column的定义。
class Row extends Flex { Row({ Key? key, MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max, CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center, TextDirection? textDirection, VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down, TextBaseline? textBaseline, // NO DEFAULT: we don't know what the text's baseline should be List<Widget> children = const <Widget>[], }) : super( children: children, key: key, direction: Axis.horizontal, mainAxisAlignment: mainAxisAlignment, mainAxisSize: mainAxisSize, crossAxisAlignment: crossAxisAlignment, textDirection: textDirection, verticalDirection: verticalDirection, textBaseline: textBaseline, ); }
class Column extends Flex { Column({ Key? key, MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max, CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center, TextDirection? textDirection, VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down, TextBaseline? textBaseline, List<Widget> children = const <Widget>[], }) : super( children: children, key: key, direction: Axis.vertical, mainAxisAlignment: mainAxisAlignment, mainAxisSize: mainAxisSize, crossAxisAlignment: crossAxisAlignment, textDirection: textDirection, verticalDirection: verticalDirection, textBaseline: textBaseline, ); }
可以看到Row和Column都继承自Flex,并且他们的构造方法都是调用了Flex的构造方法,两者的区别就在于direction不同,Row的direction是Axis.horizontal,而Column的direction是Axis.vertical。
那么什么是Flex呢?
Flex是一个widget,在Flex中的子组件会按照某一个指定的方向进行展示。这个方向是可以控制的,比如横向或者竖向,如果你已经提前知道了主轴的方向,那么可以使用Row或者Column来替代Flex,因为这样更加简洁。
在Flex中,如果想要child在某个方向填满可用空间,则可以将该child包装在Expanded中。
要注意的是,Flex是不可滚动的,如果Flex中的child太多,超出了Flex中的可用空间,那么Flex将会报错,所以如果你需要展示很多child的情况下,可以考虑使用可滚动的组件,比如ListView。
如果你只有一个child,那么就没有必要使用Flex或者Row和Column了,可以考虑使用Align或者Center来对child进行定位。
在Flex中有几个非常重要的参数,比如mainAxisAlignment表示的是子组件沿主轴方向的排列规则,mainAxisSize表示的是主轴的size大小,crossAxisAlignment表示的是和主轴垂直轴的子组件排列规则。当然还有它最最重要的children属性,children是一个Widget的list列表,用来存储要展示的子组件。
以Row为例,我们创建一个简单的RowWidget:
class RowWidget extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Row( textDirection: TextDirection.ltr, children: [ YellowBox(), YellowBox(), YellowBox(), ], ); } }
这里我们返回了一个Row对象,设置了textDirection和children属性。
children里面是自定义的YellowBox:
class YellowBox extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Container( width: 50, height: 50, decoration: BoxDecoration( color: Colors.yellow, border: Border.all(), ), ); } }
YellowBox是一个长和宽都是50的正方形。我们这里使用了BoxDecoration对其上色。
最后将RowWidget放到Scaffold的body里面,如下所示:
Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(widget.title), ), body: RowWidget() ); }
我们可以看到下面的图像:
大家可以看到YellowBox是紧贴在一起的,如果我们想要均匀分别该如何做呢?
我们可以在Row中添加一个属性叫做mainAxisAlignment,取值如下:
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly
重新运行,生成的图像如下:
上面我们还提到了一个Expanded组件,可以用来填充剩余的可用空间,我们把最后一个YellowBox用Expanded围起来,如下所示:
return Row( textDirection: TextDirection.ltr, mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, children: [ YellowBox(), YellowBox(), Expanded( child: YellowBox(), ) ], );
生成的图像如下:
可以看到最后一个Box填充到了整个Row剩余的空间。
大家要注意,这时候mainAxisAlignment是没有效果的。
如果观察Expanded的构造函数,可以看到Expanded还有一个flex属性:
const Expanded({ Key? key, int flex = 1, required Widget child, }) : super(key: key, flex: flex, fit: FlexFit.tight, child: child);
flex属性表示的是flex factor,默认值是1,还是上面的例子,我们将flex调整为2,看看效果:
children: [ YellowBox(), YellowBox(), Expanded( flex:2, child: YellowBox(), ) ],
运行的结果和flex=1是一样的,为什么呢?
事实上这个flex表示的是相对于其他Expanded的组件所占用的空间比例。我们可以讲所有的子组件都用Expanded进行扩充,然后再看看效果:
children: [ Expanded( child: YellowBox(), ), Expanded( child: YellowBox(), ), Expanded( flex: 2, child: YellowBox(), ) ],
运行结果如下:
可以看到最后一个child占用的空间是前面两个的两倍。
如果我们想要在YellowBox中间添加空格怎么办呢?有两种方法。
第一种方法是使用SizedBox,如下:
children: [ Expanded( child: YellowBox(), ), SizedBox( width: 100, ), Expanded( child: YellowBox(), ), Expanded( flex: 2, child: YellowBox(), ) ],
SizedBox里面可以包含子child,从而重新设置子child的长度和高度。如果不包含子child则会生成一个空格。
还有一种方式是使用Spacer,如下所示:
children: [ Expanded( child: YellowBox(), ), Spacer(flex: 2), Expanded( child: YellowBox(), ), Expanded( flex: 2, child: YellowBox(), ) ],
生成的图像如下:
Spacer和SizedBox都可以生成空白,不同的是Spacer可以和flex一起使用,而SizedBox必须固定size大小。
总结
以上就是fluter中layout和的分类和基本layout Row和Column的使用情况了。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git
更多内容请参考 http://www.flydean.com/07-flutter-ui-layout-overview/
最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!
欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!