《调色师手册:电影和视频调色专业技法(第2版)》——导读

简介:


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前 言

“色彩就是生命,因为在我们看来,没有色彩的世界就像死了一样。色彩是我们最原始的灵感;原始的无色光的孩子,是无色的黑暗。火焰引发了光,光滋生了色彩。色彩是光明之子,光就是色彩的母亲。光,世界上的第一抹奇迹,它通过色彩向我们揭示了精神和活着的灵魂。”—约翰·伊顿(1888—1967)

这本书是为那些渴望在严肃调色领域提升艺术和技术水准的调色师们所写的。这本书融入了我职业生涯中,在叙事性(电视剧、电影)以及纪录性(电视节目、纪录片)项目中获得的经验和技巧。纂写此书也给了我一个很好的理由,让我能深入研究这些调色经验和技巧,而这些经验不仅仅是对于画面调整的高效掌控,其中还包括创作思路,比如说调色顺序的次序处理,以及在用不同的调色手法时,是如何与观众的视觉感知相互影响,由此我们得以在工作过程中更加直接、高效和深入地掌控画面。

虽然,本书通常是写给专业调色师的,而他们大多都是在客户主导的情况下完成工作的。但是本书的内容对于想让自己的项目更加完美的人士,或渴望让自己的技能更上一个台阶的从业人员,从独立制作人到创意视频剪辑师都适用。

胶片配光师、胶转磁操作员,还有当时仅限于广播电视的调色师,这种类型的圈子无论是人员还是设备在过去是非常小众和昂贵的。由于专业调色需要大约价值50万美元的专用硬件设备,所以机房很少。以前学习操作这类系统需要从学徒做起(一般都是从磁带操作员开始),之后是成为初级调色师,再有机会在资深调色师身边学习,还要做样片调色和加夜班,最终通过证明你的能力,才能参与到更重要的工作中去。

现在情况不同了。随着高质量的、专业桌面级的调色系统的发展,之前的50万美元门槛不复存在,越来越多的小型后期制作公司可以提供真正的专业服务,更不用说独立制作人和制片部门放心大胆地用着自己的调色设备。

所以,剪辑师和特效合成师都想多学上色彩校正这门手艺。自然了,这也是我认为这本书对后期制作行业很重要的诸多原因之一。现在一个老练的专业学徒不吃香了,这个行业对人才的需求日益增强,越来越多以前从未在工作流程中加入调色这一环节的制作人意识到,没调色的影片不算完成。

然而,尽管色彩校正在后期流程中日益被关注,我还是对专业调色师应当工作在特别调试过的设备和调色标放(即调色影棚)的作用进行过激烈的争论。我认为,在家庭办公环境里做调色是没有问题的,但是,不管你把设备放在哪里,如果想得到专业的结果,起码应该在符合标准的环境,以及在符合标准的显示设备上监看(正如我在第一章里提到)。我将调色工作间比作录音棚:无论音频还是视频,最好的选择就是找专业的人做专业的事,而且要在符合标准的工作环境里,这样才能深度掌控好整个过程。

虽说调色是整个后期制作的一小部分,但是现在很多软件都具备专业调色功能。本书在编写期间,业界上较醒目的软件有:DaVinci(达芬奇)Resolve,FilmLight Baselight,Assimilate Scratch,Adobe SpeedGrade,SGO Mistika,Digital Vision Film Master,Autodesk Lustre,还有Marquise Technologies的RAIN。

以上这些软件,在实时处理能力和对用户介面(UI)的整体处理上都不一样,但都提供了很相似的功能,一旦你掌握了基本的三路色彩矫正、曲线、lift/gamma/gain对比度调节、HSL选色以及遮罩的运用,学会如何读懂示波器,还有了解调色工作管理(流程),你就可以在以上任何一个软件下完成手头的项目。

再者,我特意选择了能配备专业调色台的软件做介绍,使用专业调色台能让调色师感到舒服和高效,而且能在大型的调色项目中提高效率。

以我在本书中提到的软件而言,不太可能就每个软件的功能进行全面的考察和介绍。因此,在本书中提及的软件操作,是指在特定情况下我认为最适宜使用某个软件中的某个常用功能。 当然,书中案例用的是我写本书时电脑里装的[4]个软件:达芬奇Resolve,FilmLight Baselight Editions,Assimilate Scratch和Adobe SpeedGrade。但是我会尽量确保多数案例能适用于其他软件。

本书中探讨的这些技术不仅适用于专业调色软件。由于后期软件业已经很成熟,高级色彩校正工具被集成到大量后期软件中,这些软件包揽剪辑、合成、完成片全流程功能,如Autodesk Smoke,和Avid Symphony,还有更倾向于非线性编辑的软件如:Avid Media Composer,Apple Final Cut Pro X,Adobe Premiere Pro和Sony Vegas Pro。如果这些内置于非线性编辑软件的调色工具你觉得不好用,还可选择第三方插件,如Red Giant’s Colorista II和Magic Bullet Looks和Synthetic Aperture的Color Finesse,可以更大地扩展非线性编辑软件的功能。

最后至关重要的一点是:合成软件如Adobe After Effects和The Foundry’s Nuke有内置的色彩校正功能,但是它们的主要设计用途是做特效合成,对于一个劲儿用这类软件来做调色工作的猛人,笔者深感勇气可嘉。

对于所有这些软件,如果你有机会接触到我前面提到的这些基本工具,那么你就能在这本书中找到适用的技术。我发现,在解决特定的画面问题或创建独特的色调的背后,获得解决问题的思路比得到一个步骤列表、照本宣科地学习操作要重要得多。一旦你得到解决问题的思路,那么解决问题的过程就会充满乐趣,在调色软件中找到对应的解决工具就变成了其中一个简单的细节。出于这个原因,我有意选择把创造力放在第一,并尽可能地将调色软件的功能普适化,这样,书中的示例和技巧就能广泛地应用在各个软件中。

目 录

第1章 调色的工作流程
我要为电影院(电影)、广播(电视),还是网络调色?
调色师该何时介入?
拍摄之前:选择录制格式
数字样片:后期制作的开始
往返工作流程(Round-Trip workflows)
第2章 调色工作的环境设定
基于监视器的色彩管理
挑选监视器
监视器校准
布置调色工作间
配置调色影院
调色所需的其他硬件

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