Python的用户交互与运算符

简介: 用户交互就是人往计算机中input/输入数据,计算机print/输出结果。也就是为了让计算机能够相认一样与用户沟通交流。

目录



一、用户交互

什么是用户交互?

用户交互就是人往计算机中input/输入数据,计算机print/输出结果。也就是为了让计算机能够相认一样与用户沟通交流。

1、输入input

输入input,程序执行input,程序就会停下来等待用户输入 ,接收用户键盘输入任何的内容,都会被存成字符串类型

print() # 输出
type()  # 获得变量的数据类型
input() # 输入
python内置函数 : python给提供好的一种功能
name = input("请输入姓名:") # input括号可以有内容,内容表示友好的提示作用
print(name)
pwd = input("请输入银行卡密码:")
print(pwd)

ps:输入的内容,存储的都是字符串类型

2、输出print

print("hello") # 输出单个值
print(12, 34, 56)  # 一次性输出多个值,值用逗号隔开
print("100 + 200 =", 100 + 200)
# print默认有换行功能
如果不想换行可以自行取消
print中有一个默认参数叫end , 默认 end = "\n"(代表换行)
print("aaaa")  # print("aaaa",end="\n")
print("bbbb")
print("aaaa",end="@")
print("bbbb")

二、运算符

什么是运算符?

举个简单的例子 4 +5 = 9 。 例子中,4 和 5 被称为操作数,+ 称为运算符。

1、算数运算符

完成基本运算的符号,简单来说就是四则运算符号

运算符 说明 实例 结果
+ 12.45 + 15 27.45
- 4.56 - 0.26 4.3
* 5 * 3.6 18.0
/ 除法(和数学中的规则一样) 7 / 2 3.5
// 整除(只保留商的整数部分) 7 // 2 3
% 取余,即返回除法的余数 7 % 2 1
** 幂运算/次方运算,即返回 x 的 y 次方 2 ** 4 16,即 2^4

ps:计算机中的除法一定是浮点数

1.1 数据类型转换

数据类型转换遵循一个基本原则:想转换什么类型就拿英文名包囊一下

int,float,bool,str

print(int('6') + int('9'))
price = float(input("请输入商品单价:"))  # 2 块钱 农夫山泉
count = int(input("请输入商品数量:"))  # 5频
money = float(input("请输入付款金额:"))  # 给老板20块钱
res = money - price * count
print("应该找回:", res)

str -> int

字符串转为其他类型时,必须长得像目标类型 前提是字符串得是整数字符串,否则报错

float -> int [截取小数部分,保留整数]

number = int(1.9)
print(number)

bool -> int

True -> 1
False -> 0

int -> bool
除了0是False,其余都是True

print(bool(1)) # True
print(bool(0)) # Fasle
print(bool(100)) # True

str -> bool
除了空字符串是False,其余都是True

print(bool("摆烂阳"))
print(bool("abc"))
print(bool(""))

总结:所有类型转布尔型,除了0和空字符串以外都是True 字符串要转整型,int()内部必须是一个字符串数字,否则会报类型转换错误

要想转换成什么类型,就用这类型英文包囊一下就行

2、赋值运算符

运算符 说 明 用法举例 等价形式
= 赋值运算 x = y x = y
+= 加赋值 x += y x = x + y
-= 减赋值 x -= y x = x - y
*= 乘赋值 x *= y x = x * y
/= 除赋值 x /= y x = x / y
%= 取余数赋值 x %= y x = x % y
**= 幂赋值 x **= y x = x ** y
//= 取整数赋值 x //= y x = x // y
a = 10
a *= 6 # a = a * 6
print(a)

2.1 链式赋值

x=y=z=10
print(x)
print(y)
print(z)
print(x,y,z)

2.2 交叉赋值

m = 10
n = 20
# m和n 两个变量的值 进行交换?
# 方法一:借助第三方容器 思想
t = m
m = n  # m:20 n:20
n = t
# 方法二:使用交叉赋值  python独有
m, n = n, m # 等号两边变量,顺序对应交换
print("m =", m)
print("n =", n)

3、比较运算符

有比较运算符 就一定是一个 命题 ,有命题就一定有真和假。所以比较运算符的结果肯定是一个bool值

比较运算符 说明
> 大于,如果>前面的值大于后面的值,则返回 True,否则返回 False。
< 小于,如果<前面的值小于后面的值,则返回 True,否则返回 False。
== 数学中的等于,如果==两边的值相等,则返回 True,否则返回 False。
>= 大于等于(等价于数学中的 ≥),如果>=前面的值大于或者等于后面的值,则返回 True,否则返回 False。
<= 小于等于(等价于数学中的 ≤),如果<=前面的值小于或者等于后面的值,则返回 True,否则返回 False。
!= 不等于(等价于数学中的 ≠),如果!=两边的值不相等,则返回 True,否则返回 False。
# 判断输入的是否是偶数
number = int(input("请输入一个整数:"))
# 整数 => 可以被2整除 => n % 2 == 0
print(number % 2 == 0)
# 判断一个数能否被 5整除 => n % 5 == 0

4、逻辑运算符

可以使用逻辑运算符来对 布尔值 进行 运算

and : 且
 or :  或
 not : 非
逻辑运算符 含义 基本格式 说明
and 逻辑与运算,等价于数学中的“且” a and b 当两边为真时,结果为真,否则为假
or 逻辑或运算,等价于数学中的“或” a or b 当两边有1个为真时,结果就就为真
not 逻辑非运算,等价于数学中的“非” not a 取反,not后面跟布尔型

5、 身份运算符

身份运算符用于比较两个值的内存地址

运算符 描述 实例
is is 是判断两个标识符是不是引用自一个对象 x is y, 类似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一个对象则返回 True,否则返回 False
is not is not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象 x is not y , 类似 id(a) != id(b)。如果引用的不是同一个对象则返回结果 True,否则返回 False。
id() : 获取一个变量在内存中的地址
a is b:判断a和b的内存地址是否相等
a is b # 等价于 id(a) == id(b)

关于python中的小整数池 [-5,256] 提前就固定了内存地址 但是仅限于cmd中。pycharm会将小整池扩展

6、 运算符优先级

从最高到最低优先级的所有运算符

运算符说明 Python运算符 优先级 结合性
小括号 ( ) 19
乘方 ** 16
符号运算符 +(正号)、-(负号) 14
乘除 *、/、//、% 13
加减 +、- 12
比较运算符 ==、!=、>、>=、<、<= 7
is 运算符 is、is not 6
逻辑非 not 4
逻辑与 and 3
逻辑或 or 2
优先级记得以下三句话
- 算术优先级 大于 比较优先级
- 比较优先级 大于 逻辑优先级
- 逻辑运算符内部:not > and > or
总结:加减乘除 > 比较 > not and or .  括号是老大
res = 3 > 4 and not 4 > 3 or 1 == 3 and 'x' == 'x' or 3 > 3
#       F and not T or F and T or F
#       F and F or F and T or F
#          F or F or F
#               F
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