一:🧸freemarker简介
FreeMarker 是一款 模板引擎: 即一种基于模板和要改变的数据, 并用来生成输出文本(HTML网页,电子邮件,配置文件,源代码等)的通用工具。 它不是面向最终用户的,而是一个Java类库,是一款程序员可以嵌入他们所开发产品的组件。
模板编写为FreeMarker Template Language (FTL)。它是简单的,专用的语言,不是像PHP那样成熟的编程语言。 那就意味着要准备数据在真实编程语言中来显示,比如数据库查询和业务运算, 之后模板显示已经准备好的数据。在模板中,你可以专注于如何展现数据, 而在模板之外可以专注于要展示什么数据。
常用的java模板有jsp、Velocity、thmeleaf、freemarker等,它们之间的区别如下:
1.Jsp 为 Servlet 专用,不能单独进行使用。
2.Thymeleaf 为新技术,功能较为强大,但是执行的效率比较低。
3.Velocity从2010年更新完 2.0 版本后,便没有在更新。Spring Boot 官方在 1.4 版本后对此也不在支持,虽然 Velocity 在 2017 年版本得到迭代,但为时已晚。
4.Freemarker性能较好,是一款强大且轻量的模板语言。
二:🧸环境搭建
1.🧩创建工程&引入依赖
<dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-freemarker</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId> </dependency> <!-- lombok --> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> </dependency> <!-- apache 对 java io 的封装工具库 --> <dependency> <groupId>org.apache.commons</groupId> <artifactId>commons-io</artifactId> <version>1.3.2</version> </dependency> </dependencies>
2.🧩添加配置文件
server: port: 8881 #服务端口 spring: application: name: freemarker-demo #指定服务名 freemarker: cache: false #关闭模板缓存,方便测试 settings: template_update_delay: 0 #检查模板更新延迟时间,设置为0表示立即检查,如果时间大于0会有缓存不方便进行模板测试 suffix: .ftl #指定Freemarker模板文件的后缀名
三:🧸模板测试
1.🧩创建一个实体类用于测试
package com.my.freemarker.entity; import lombok.Data; import java.util.Date; @Data public class Student { private String name; private int age; private Date birthday; private Float money; }
2.🧩创建模板
在resources下创建templates,此目录为freemarker的默认模板存放目录。
在templates下创建模板文件 01-basic.ftl ,模板中的插值表达式最终会被freemarker替换成具体的数据。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Hello World!</title> </head> <body> <b>普通文本 String 展示:</b><br><br> Hello ${name} <br> <hr> <b>对象Student中的数据展示:</b><br/> 姓名:${stu.name}<br/> 年龄:${stu.age} <hr> </body> </html>
3.🧩创建Controller
package com.my.freemarker.controller; import com.my.freemarker.entity.Student; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.ui.Model; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; @Controller public class helloController { @GetMapping("/basic") public String helloTest(Model model){ //1.纯文本形式参数 model.addAttribute("name","freemarker"); //2.实体类相关参数 Student stu = new Student(); stu.setName("小明"); stu.setAge(19); stu.setMoney(100F); model.addAttribute("stu",stu); return "01-basic"; } }
4.🧩创建启动类
package com.my.freemarker; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; @SpringBootApplication public class FreemarkerApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(FreemarkerApplication.class,args); } }
5.🧩进行测试
浏览器输入http:localhost:8881/basic
编辑
可以看到成功将数据展示出来。
四:🧸Freemarker常用语法
1:🧩基础语法种类
1.注释,即<#-- 内容 -->,介于其之间的内容会被freemarker当做注释处理
2.插值(interpolation):即${..}部分,freeremarker会用真实的值代替${..}
3.FTL指令:和HTML标记类似,名字前加#予以区分,Freeremarker会解析标签中的表达式或逻辑
<# > FTL指令 </#>
4.文本,进文本信息,这些不是freeremarker的注释、插值、FTL指令的内容会被freeremarker忽略解析,直接输出其内容。
2:🧩集合指令(Map和List)
2.1:🎃创建对应的controller
@GetMapping("/list") public String list(Model model){ //------------------------------------ Student stu1 = new Student(); stu1.setName("小强"); stu1.setAge(18); stu1.setMoney(1000.86f); stu1.setBirthday(new Date()); //小红对象模型数据 Student stu2 = new Student(); stu2.setName("小红"); stu2.setMoney(200.1f); stu2.setAge(19); //将两个对象模型数据存放到List集合中 List<Student> stus = new ArrayList<>(); stus.add(stu1); stus.add(stu2); //向model中存放List集合数据 model.addAttribute("stus",stus); //------------------------------------ //创建Map数据 HashMap<String,Student> stuMap = new HashMap<>(); stuMap.put("stu1",stu1); stuMap.put("stu2",stu2); // 3.1 向model中存放Map数据 model.addAttribute("stuMap", stuMap); return "02-list"; }
2.2:🎃模板实现
在templates包中添加"02-list.ftl"
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Hello World!</title> </head> <body> <#-- list 数据的展示 --> <b>展示list中的stu数据:</b> <br> <br> <table> <tr> <td>序号</td> <td>姓名</td> <td>年龄</td> <td>钱包</td> </tr> <#list stus as stu> <tr> <td>${stu_index+1}</td> <!-- index:得到循环的下标,使用方法是在stu后边加"_index",它的值是从0开始 --> <td>${stu.name}</td> <td>${stu.age}</td> <td>${stu.money}</td> </tr> </#list> </table> <hr> <#-- Map 数据的展示 --> <b>map数据的展示:</b> <br/><br/> <a href="###">方式一:通过map['keyname'].property</a><br/> 输出stu1的学生信息:<br/> 姓名:${stuMap['stu1'].name}<br/> 年龄:${stuMap['stu1'].age}<br/> <br/> <a href="###">方式二:通过map.keyname.property</a><br/> 输出stu2的学生信息:<br/> 姓名:${stuMap.stu2.name}<br/> 年龄:${stuMap.stu2.age}<br/> <br/> <a href="###">遍历map中两个学生信息:</a><br/> <table> <tr> <td>序号</td> <td>姓名</td> <td>年龄</td> <td>钱包</td> </tr> <#list stuMap?keys as key > <tr> <td>${key_index}</td> <td>${stuMap[key].name}</td> <td>${stuMap[key].age}</td> <td>${stuMap[key].money}</td> </tr> </#list> </table> <hr> </body> </html>
2.3:🎃测试
在浏览器地址栏输入http:localhost:8881/list
编辑
可以看到成功将数据展示
3.🧩if指令
if 指令即判断指令,是常用的FTL指令,freemarker在解析时遇到if会进行判断,条件为真则输出if中间的内容,否则跳过内容不再输出。
<#if ></if>
使用list指令中的数据作为数据模型,将名字为“小红”的数据输出为红色
<#list stus as stu> <#if stu.name = '小红'> <tr style="color: red"> <td>${stu_index+1}</td> <!-- index:得到循环的下标,使用方法是在stu后边加"_index",它的值是从0开始 --> <td>${stu.name}</td> <td>${stu.age}</td> <td>${stu.money}</td> </tr> <#else > <tr> <td>${stu_index+1}</td> <td>${stu.name}</td> <td>${stu.age}</td> <td>${stu.money}</td> </tr> </#if> </#list>
编辑
可以看到成功将“小红”变为红色。
4.🧩运算符
4.1:🎃算术运算符
FreeMarker表达式中支持+、-、*、/、%操作,只需要将运算表达式放入${}中即可。
4.2:🎃比较运算符
=
或者==
:判断两个值是否相等.!=
:判断两个值是否不等.>
或者gt
:判断左边值是否大于右边值>=
或者gte
:判断左边值是否大于等于右边值<
或者lt
:判断左边值是否小于右边值<=
或者lte
:判断左边值是否小于等于右边值
4.3:🎃逻辑运算符
- 逻辑与:&&
- 逻辑或:||
- 逻辑非:!
逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误 。
5.🧩空值处理
5.1:🎃判断某变量是否存在使用 “??”
用法为:variable??,如果该变量存在,返回true,否则返回false
例:为防止stus为空报错可以加上判断如下:
<#if stus??> <#list stus as stu> ...... </#list> </#if>
5.2:🎃缺失变量默认值使用 “!”
- 使用!要以指定一个默认值,当变量为空时显示默认值
例: ${name!''}表示如果name为空显示空字符串。 - 如果是嵌套对象则建议使用()括起来
例: ${(stu.bestFriend.name)!''}表示,如果stu或bestFriend或name为空默认显示空字符串。
6.🧩内建函数
内建函数语法格式: 变量+?+函数名称
6.1:🎃和到某个集合的大小
${集合名?size}
6.2:🎃日期格式化
显示年月日: ${today?date}
显示时分秒:${today?time}
显示日期+时间:${today?datetime}
自定义格式化: ${today?string("yyyy年MM月")}
6.3:🎃内建函数c
model.addAttribute("point", 102920122);
point是数字型,使用${point}会显示这个数字的值,每三位使用逗号分隔。
如果不想显示为每三位分隔的数字,可以使用c函数将数字型转成字符串输出
${point?c}
6.4:🎃将json字符串转成对象
一个例子:
其中用到了 assign标签,assign的作用是定义一个变量。
<#assign text="{'bank':'工商银行','account':'10101920201920212'}" /> <#assign data=text?eval /> 开户行:${data.bank} 账号:${data.account}
7.🧩静态化测试
之前的测试都是SpringMVC将Freemarker作为视图解析器(ViewReporter)来集成到项目中,工作中,有的时候需要使用Freemarker原生Api来生成静态内容,下面一起来学习下原生Api生成文本文件(这里选择生成html文件)。
7.1:🎃修改application.yml文件
添加以下模板存放位置的配置信息,完整配置如下:
server: port: 8881 #服务端口 spring: application: name: freemarker-demo #指定服务名 freemarker: cache: false #关闭模板缓存,方便测试 settings: template_update_delay: 0 #检查模板更新延迟时间,设置为0表示立即检查,如果时间大于0会有缓存不方便进行模板测试 suffix: .ftl #指定Freemarker模板文件的后缀名 template-loader-path: classpath:/templates #模板存放位置
7.2:🎃在test下创建测试类
package com.my.freemarker.test; import com.my.freemarker.FreemarkerApplication; import com.my.freemarker.entity.Student; import freemarker.template.Configuration; import freemarker.template.Template; import freemarker.template.TemplateException; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.junit.runner.RunWith; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.util.*; @SpringBootTest(classes = FreemarkerApplication.class) @RunWith(SpringRunner.class) public class FreemarkerTest { @Autowired private Configuration configuration; @Test public void test() throws IOException, TemplateException { //freemarker模板对象,获取模板 Template template = configuration.getTemplate("02-list.ftl"); Map params = getData(); template.process(params,new FileWriter("d:/headlinesPro/list.html")); } private Map getData() { Map<String,Object> map = new HashMap<>(); //数据模型构建 Student stu1 = new Student(); stu1.setName("小强"); stu1.setAge(19); stu1.setMoney(100F); stu1.setBirthday(new Date()); Student stu2 = new Student(); stu2.setName("小红"); stu2.setAge(20); stu2.setMoney(1000F); stu2.setBirthday(new Date()); //将两个对象放入List List<Student> list = new ArrayList<>(); list.add(stu1); list.add(stu2); //向map中存放list数据 map.put("stus",list); //创建mao数据 HashMap<String,Student> stuMap = new HashMap<>(); stuMap.put("stu1",stu1); stuMap.put("stu2",stu2); //向Map中存放Map数据 map.put("stuMap",stuMap); return map; } }
7.3:🎃结果展示
编辑
可以看到成功生成html文件,打开文件:
编辑