队列的链式存储结构的实现
(1) 用随机函数生成10个3位整数(100~999),把这些整数应用入队操作存于队列中;
(2) 应用遍历操作输出队列的内容;
(3) 把队列的内容翻转,应用出队操作输出队列的内容。
#include <iostream> #include<ctime> #include<stack> using namespace std; struct queue { int data; queue* next; }; struct queptr { queue* front;//队首头结点 queue* rear;//队尾 }; void init(queptr& q)//初始化队列指针 { q.front = new queue; q.rear = q.front; q.front->next = NULL; } void push(queptr& q, int data)//数据压入队尾 { queue* tmp = new queue; tmp->data = data; tmp->next = NULL;//新建一个队列指针 q.rear->next = tmp;//将队尾的next连接到添加节点 q.rear = q.rear->next;//队尾移到新添加节点 } int pop(queptr& q)//弹出队首元素并返回值 { if (q.front == q.rear) { cout << "队列为空" << endl; return -1; }//队列为空 queue* tmp = q.front->next; int data = tmp->data; q.front->next = tmp->next;//将队列头结点指向下一个结点 if (q.rear == tmp) q.rear = q.front;//如果删除的为最后一个结点,队列空,队尾置为队首 free(tmp); return data; } int main() { srand(unsigned int(time(0))); queptr q;//创建队列指针 stack<int> s;//利用栈后进先出的特性来翻转队列 init(q);//初始化队列 for (int i = 0; i < 10; i++) {//生成随机数并压入队列 int data = rand() % 899 + 100; push(q, data); } cout << "队列的遍历数据如下\n"; for (int i = 0; i < 10; i++)//遍历队列所有数据 { int data = pop(q); cout << data << endl; s.push(data); } while (!s.empty())//翻转数据并压入队列 { push(q, s.top()); s.pop(); } cout << "队列翻转后输出内容\n"; for (int i = 0; i < 10; i++)//遍历输出数据 { cout << pop(q) << endl; } }