《Android游戏编程入门经典》——14.5节测验-阿里云开发者社区

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《Android游戏编程入门经典》——14.5节测验

简介:

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第14章,第14.5节测验,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

14.5 测验
Android游戏编程入门经典
14.5.1 问题
1.项目中.resraw文件夹的用途是什么?

2.哪种Android类最适合用于视频游戏音乐?

3.哪种Android类最适合用于视频游戏音效?

14.5.2 答案
1.此文件夹用于存储音频文件和其他游戏资源

2.MediaPlayer

3.SoundPool

14.5.3 作业
修改Audio Demo(音频演示)程序,以便它在屏幕上显示几个方框,并根据在屏幕上单击的方框播放不同的音频示例。这些方框可能是简单图形用户界面的先导。

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