C#编程-129:Graphics对象

简介: C#编程-129:Graphics对象
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace GDIPlusTest
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            //创建Graphics对象的三种方式:
            //方式一:
            Graphics g1 = e.Graphics;
            //方式二:
            Bitmap img = new Bitmap(200,200);
            Graphics g2 = Graphics.FromImage(img);
            //方式三:
            Graphics g3 = this.CreateGraphics();
            Pen pen = new Pen(Color.Red,5); //创建画笔        
            g3.DrawEllipse(pen,10,80,200,200);//绘制椭圆
            g3.Dispose();//释放画布
            //MessageBox.Show("Graphics对象创建成功");
        }
    }
}

image.png

相关文章
|
1月前
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
35 3
|
1天前
|
存储 安全 编译器
学懂C#编程:属性(Property)的概念定义及使用详解
通过深入理解和使用C#的属性,可以编写更清晰、简洁和高效的代码,为开发高质量的应用程序奠定基础。
26 12
|
2月前
|
编译器 C#
C#多态概述:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为
C#多态概述:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为
125 65
|
1月前
|
设计模式 C# 图形学
Unity 游戏引擎 C# 编程:一分钟浅谈
本文介绍了在 Unity 游戏开发中使用 C# 的基础知识和常见问题。从 `MonoBehavior` 类的基础用法,到变量和属性的管理,再到空引用异常、资源管理和性能优化等常见问题的解决方法。文章还探讨了单例模式、事件系统和数据持久化等高级话题,旨在帮助开发者避免常见错误,提升游戏开发效率。
51 4
|
1月前
|
JSON 程序员 C#
使用 C# 比较两个对象是否相等的7个方法总结
比较对象是编程中的一项基本技能,在实际业务中经常碰到,比如在ERP系统中,企业的信息非常重要,每一次更新,都需要比较记录更新前后企业的信息,直接比较通常只能告诉我们它们是否指向同一个内存地址,那我们应该怎么办呢?分享 7 个方法给你!
|
3月前
|
API C#
C# 一分钟浅谈:文件系统编程
在软件开发中,文件系统操作至关重要。本文将带你快速掌握C#中文件系统编程的基础知识,涵盖基本概念、常见问题及解决方法。文章详细介绍了`System.IO`命名空间下的关键类库,并通过示例代码展示了路径处理、异常处理、并发访问等技巧,还提供了异步API和流压缩等高级技巧,帮助你写出更健壮的代码。
51 2
|
2月前
|
安全 C# 数据安全/隐私保护
实现C#编程文件夹加锁保护
【10月更文挑战第16天】本文介绍了两种用 C# 实现文件夹保护的方法:一是通过设置文件系统权限,阻止普通用户访问;二是使用加密技术,对文件夹中的文件进行加密,防止未授权访问。提供了示例代码和使用方法,适用于不同安全需求的场景。
137 0
|
3月前
|
安全 程序员 编译器
C#一分钟浅谈:泛型编程基础
在现代软件开发中,泛型编程是一项关键技能,它使开发者能够编写类型安全且可重用的代码。C# 自 2.0 版本起支持泛型编程,本文将从基础概念入手,逐步深入探讨 C# 中的泛型,并通过具体实例帮助理解常见问题及其解决方法。泛型通过类型参数替代具体类型,提高了代码复用性和类型安全性,减少了运行时性能开销。文章详细介绍了如何定义泛型类和方法,并讨论了常见的易错点及解决方案,帮助读者更好地掌握这一技术。
84 11
|
3月前
|
SQL 开发框架 安全
并发集合与任务并行库:C#中的高效编程实践
在现代软件开发中,多核处理器普及使多线程编程成为提升性能的关键。然而,传统同步模型在高并发下易引发死锁等问题。为此,.NET Framework引入了任务并行库(TPL)和并发集合,简化并发编程并增强代码可维护性。并发集合允许多线程安全访问,如`ConcurrentQueue<T>`和`ConcurrentDictionary<TKey, TValue>`,有效避免数据不一致。TPL则通过`Task`类实现异步操作,提高开发效率。正确使用这些工具可显著提升程序性能,但也需注意任务取消和异常处理等常见问题。
56 1
|
3月前
|
安全 数据库连接 API
C#一分钟浅谈:多线程编程入门
在现代软件开发中,多线程编程对于提升程序响应性和执行效率至关重要。本文从基础概念入手,详细探讨了C#中的多线程技术,包括线程创建、管理及常见问题的解决策略,如线程安全、死锁和资源泄露等,并通过具体示例帮助读者理解和应用这些技巧,适合初学者快速掌握C#多线程编程。
88 0