一,相较于普通数组的优点
vector相较于数组来讲更灵活(动态的数组)
二,vector支持随机存取,
三,为了降低空间配置的速度成倍,实际配置的大小可能比客户端的要大,以备将来可能的扩充。增加大小就是找一快新的空间,拷贝过去,释放原来的空间。(不是两倍的增长,它有自己的一套算法)
单端数组
就后面一个口是开着的
## vector初始化
vector<int>v2(10,100) //把10个100放进去
vector<int>v(v1); //拷贝构造
vector<int>v3(v2.begin(),v2.end()); //拷贝v2进v3(v2的起始位置到结束位置)
例:int arr[]={1,2,3,4,5};vector<int>v5(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(int));
v4.assign(v3.begin(),v3.end()) //将[v.begin(),v.end())中的元素赋值进去
## 重新指定容器的长度 resize
v1.resize(10,1000)//第二个参数是默认填充的值,不写默认为0;
v1.resize(3)//超过3个的删掉,不足补0;
## 其他常用操作
v1.front();//第一个元素 v1.back();//最后一个元素
v1.insert(v1.begin(),2,100)//在begin()的位置插入2个100,当中第一个参数为迭代器,第二个参数可以省略
v1.pop_back();//尾删
v1.erase(v1.begin(),v1.end())//相当于v1.clear();清空
v4.swap(v5) //v4与v5互换
v.empty()//判断是否为空
v.size()//求容器的大小
v.capacity()//v的容量(系统自己开辟的)
(vector<int>::reverse_iterator it=v.rbegin();it!=v.rend();it++)反向遍历
小技巧:it=it+1;可以用来判断容器的迭代器是否支持随机访问(指针加一就是地址的下一个位置,即在连续的地址中成立)
## 巧用swap收缩内存
例:如果v的大小为100000,其系统开辟的容量为130000多,这可能没有什么关系,但v.resize(3)后,大小变为3了,但容量还是13万多,太浪费了,此时你可能需要把系统开辟的容量变小
v.resize(3);
vector<int>(v).swap(v);
此时v的大小与系统主动开辟的空间都变为3了。
分析:
vector<int>(v)//利用拷贝构造初始匿名对象,假设该对象为x,则x开辟的大小为3,交换的本质为指针交换,即v指向了原先x的地方,从而将多余浪费的空间给解决了。
巧用reserve预留空间
如果本身知道它会插入多少,可以预留那么大空间,系统就不会每次开辟了,地址就稳定了。
## count与count_if的用法
int times=count(v.begin(),v.end(),target);//目标元素在容器中出现了多少次。
bool compare(int score)
{
return 90<score;
}
int times=count(v.begin(),v.end(),compare);//自己写的一个函数,为真就是满足题意
v是什么类型,函数的参数就是什么类型,因为是把v中元素拿出去比较
//由于它们不是vector的类函数,故不要用v.去调用