《Android游戏编程入门经典》——4.7节测验-阿里云开发者社区

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《Android游戏编程入门经典》——4.7节测验

简介:

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第4章,第4.7节测验,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

4.7 测验
Android游戏编程入门经典
4.7.1 问题
1.管理Android模拟器的程序的名称是什么?

2.所有Android程序的基类是什么?

3.哪种软件使通过USB在Android设备上运行程序变为可能?

4.7.2 答案
1.AVD Manager

2.Activity

3.Android Device Bridge(ADB)

4.7.3 作业
您是否保存了Android SDK文档的URL?如果还未保存,登录Google进行搜索以找到最新的位置。寻找每个新SDK版本的版本更改列表,从1到18(编写本书时最新的版本)。从版本13到版本18,有什么重大差别吗?(13为Honeycomb)。思考哪个版本是您在项目中使用的最佳版本。

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