《Android游戏编程入门经典》——1.3节Android NDK简介-阿里云开发者社区

开发者社区> 开发与运维> 正文
登录阅读全文

《Android游戏编程入门经典》——1.3节Android NDK简介

简介:

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第1章,第1.3节Android NDK简介,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

1.3 Android NDK简介
Android游戏编程入门经典
Android NDK(与SDK不同)支持您以本机C++代码而非Java语言编写应用程序或游戏的组件。NDK是一个单独的工具,可在Android SDK安装以后再安装它。NDK不允许以C++语言编写整个应用程序或游戏。更确切地说,它用来补充SDK,支持C++代码和库,并旨在充当许多没有Java库的硬件设备的桥梁。我们可以使用NDK优化游戏代码。除了许多C++库外,NDK还支持实现3D渲染的OpenGL ES 2.0、针对音频的OpenSL ES和像素缓存访问。Android开发人员不推荐对大多数应用程序和游戏使用NDK,但游戏开发者总是会利用各种可能性!

版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。

分享:
开发与运维
使用钉钉扫一扫加入圈子
+ 订阅

集结各类场景实战经验,助你开发运维畅行无忧

其他文章