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JavaScript 数据类型有哪些
请说几条书写 JavaScript 语句的基本规范
什么是事件代理(事件委托)?
什么是全局变量?这些变量如何声明?使用全局变 有哪些问题?
哪些操作会造成内存泄漏?
bind, call,apply 有什么区别?如何实现一个bind?
JavaScript 数据类型有哪些
值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。
引用数据类型(对象类型):对象(Object)、数组(Array)、函数(Function),还有两个特殊的对象:正则(RegExp)和日期(Date)。
请说几条书写 JavaScript 语句的基本规范
(1)不要在同一行声明多个变量
(2)应使用=== / !==来比较 rue false 或者数值
(3)使用对象字面量替代 new Array 这种形式
(4)不要使用全局函数。
(5) switch 语句必须带有 default 分支
(6) 函数不应该有时有返回值,有时没有返回值
(7) for 循环必须使用大括号括起来
(8) if语句必须使用大括号括起来
(9) for-in 循环中的变量应该使用 var 关键字明确限定的作用域,从而避免作用域污染
什么是事件代理(事件委托)?
:事件代理( Event Delegation), 又称为事件委托,是JavaScript 中绑定事件的常用技巧。顾名思义,“事件代理”就是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父元素负责事件监听。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。使用事件代理的好处是可以提高性能。
什么是全局变量?这些变量如何声明?使用全局变 有哪些问题?
:全局变量是整个代码中都可用的变量,也就是说,这些变量没有任何作用域。
var关键字用于声明局部变量,如果省略var关键字,则声明一个全局变量。
使用全局变量面临的问题是局部变量和全局变量名称的冲突。此外,很难调试和测试依赖于全局变量的代码。
哪些操作会造成内存泄漏?
内存泄漏指不再拥有或需要任何对象(数据)之后,它们仍然存在于内存中。
垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的唯一引用是循环的,那么该对象占用的内存立即被回收。
如果setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数,会引发内存泄漏。
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)等会造内存泄漏。
bind, call,apply 有什么区别?如何实现一个bind?
call 、apply 、bind 作用是改变函数执行时的上下文,简而言之就是改变函数运行时的this指向
apply
apply接受两个参数,第一个参数是this的指向,第二个参数是函数接受的参数,以数组的形式传入
改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
fn.apply(obj,[1,2]); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window
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当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window(在浏览器中)
call
call方法的第一个参数也是this的指向,后面传入的是一个参数列表
跟apply一样,改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
fn.call(obj,1,2); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window
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同样的,当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window(在浏览器中)
bind
bind方法和call很相似,第一参数也是this的指向,后面传入的也是一个参数列表(但是这个参数列表可以分多次传入)
改变this指向后不会立即执行,而是返回一个永久改变this指向的函数
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
const bindFn = fn.bind(obj); // this 也会变成传入的obj ,bind不是立即执行需要执行一次
bindFn(1,2) // this指向obj
fn(1,2) // this指向window
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小结
从上面可以看到,apply、call、bind三者的区别在于:
★三者都可以改变函数的this对象指向
★三者第一个参数都是this要指向的对象,如果如果没有这个参数或参数为undefined或null,则默认指向全局window
★三者都可以传参,但是apply是数组,而call是参数列表,且apply和call是一次性传入参数,而bind可以分为多次传入
★bind 是返回绑定this之后的函数,apply 、call 则是立即执行
实现bind的步骤,我们可以分解成为三部分:
修改this指向
动态传递参数
// 方式一:只在bind中传递函数参数
fn.bind(obj,1,2)()
// 方式二:在bind中传递函数参数,也在返回函数中传递参数
fn.bind(obj,1)(2)
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整体实现代码如下:
Function.prototype.myBind = function (context) {
// 判断调用对象是否为函数
if (typeof this !== "function") {
throw new TypeError("Error");
}
// 获取参数
const args = [...arguments].slice(1),
fn = this;
return function Fn() {
// 根据调用方式,传入不同绑定值
return fn.apply(this instanceof Fn ? new fn(...arguments) : context, args.concat(...arguments));
}
}