一、简介
前面我们了解到了,Guava的重试组件,我们可以基于Guava的能力,来封装我们需要的能力来满足我们的业务。今天来分享Spring-Retry重试组件。当然Spring只是帮我们封装好了,如果你不想自定义
重试组件,那么我们可以直接使用Spring的能力来实现。
API 也是非常的简单,几个注解就可以搞定。
二、依赖
<!--springboot项目都不用引入版本号-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.retry</groupId>
<artifactId>spring-retry</artifactId>
</dependency>
<!--还是需要aop的支持的(如果已经引入了aop就不用再添加这个依赖了)-->
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-aspects</artifactId>
</dependency>
三、使用
3.1 @EnableRetry 开启重试
SpringBoot启动类上添加开启重试注解
@EnableRetry
@SpringBootApplication
public class Application {
public static void main(String[] args) {
ConfigurableApplicationContext applicationContext = SpringApplication.run(Application.class, args);
}
}
3.2 @Retryable 重试策略
在需要重试的方法上加注解@Retryable
@Retryable(value = RuntimeException.class, maxAttempts = 5, backoff = @Backoff(delay = 100))
public String say(String param) {
double random = Math.random();
if (random > 0.1) {
throw new RuntimeException("超时");
}
return random + "";
}
- [x] value = RuntimeException.class:是指方法抛出RuntimeException异常时,进行重试。这里可以指定你想要拦截的异常。
- [x] maxAttempts:是最大重试次数。如果不写,则是默认3次。
- [x] backoff = @Backoff(delay = 100):是指重试间隔。delay=100意味着下一次的重试,要等100毫秒之后才能执行。
3.3 @Recover 重试失败
当@Retryable方法重试失败之后,最后就会调用@Recover方法。用于@Retryable失败时的“兜底”处理方法。 @Recover的方法必须要与@Retryable注解的方法保持一致,第一入参为要重试的异常,其他参数与@Retryable保持一致,返回值也要一样,否则无法执行!
@Retryable(value = IllegalAccessException.class)
public void say() throws IllegalAccessException {
log.info("do something... {}", LocalDateTime.now());
throw new IllegalAccessException();
}
@Recover
public void sayBackup(IllegalAccessException e) {
log.info("service retry after Recover => {}", e.getMessage());
}
3.4 @CircuitBreaker 熔断策略
规定时间内如果重试次数达到了最大次数,开启熔断策略。
5秒内,这个方法重试了2次,就会断路。直接走@Recover修饰的方法。当超过10s后进行重置,继续走get方法。
注意@Retryable和@CircuitBreaker不要修饰同一个方法。
@CircuitBreaker(openTimeout = 5000, maxAttempts = 2,resetTimeout = 10000)
public String get(@PathVariable Integer flag) {
if (flag > 1) {
log.info("重试进入");
throw new RuntimeException("自定义异常");
}
return "处理正常";
}
@Recover
public String getBackup(RuntimeException runtimeException) {
log.error("重试一直失败,进入备用方法:" + runtimeException.getMessage());
return "备用方法进去";
}
属性 | 意思 |
---|---|
include | 指定处理的异常类。默认为空 |
exclude | 指定不需要处理的异常。默认为空 |
value | 指定要重试的异常。默认为空 |
maxAttempts | 最大重试次数。默认3次 |
openTimeout | 配置熔断器打开的超时时间,默认5s,当超过openTimeout之后熔断器电路变成半打开状态(只要有一次重试成功,则闭合电路) |
resetTimeout | 配置熔断器重新闭合的超时时间,默认20s,超过这个时间断路器关闭 |
include | 指定处理的异常类。默认为空 |
3.5 RetryListener 监听器
spring-retry和guava-retry一样同样有监听器。我们可以自定义我们的监听器
@Slf4j
public class DefaultListenerSupport extends RetryListenerSupport {
@Override
public <T, E extends Throwable> void close(RetryContext context,
RetryCallback<T, E> callback, Throwable throwable) {
log.info("onClose");
super.close(context, callback, throwable);
}
@Override
public <T, E extends Throwable> void onError(RetryContext context,
RetryCallback<T, E> callback, Throwable throwable) {
log.info("onError");
super.onError(context, callback, throwable);
}
@Override
public <T, E extends Throwable> boolean open(RetryContext context,
RetryCallback<T, E> callback) {
log.info("onOpen");
return super.open(context, callback);
}
}
@Configuration
public class RetryConfig {
@Bean
public RetryTemplate retryTemplate() {
RetryTemplate retryTemplate = new RetryTemplate();
SimpleRetryPolicy retryPolicy = new SimpleRetryPolicy(); //设置重试策略
retryPolicy.setMaxAttempts(2);
retryTemplate.setRetryPolicy(retryPolicy);
FixedBackOffPolicy fixedBackOffPolicy = new FixedBackOffPolicy(); //设置退避策略
fixedBackOffPolicy.setBackOffPeriod(2000L);
retryTemplate.setBackOffPolicy(fixedBackOffPolicy);
retryTemplate.registerListener(new DefaultListenerSupport()); //设置retryListener
return retryTemplate;
}
}
3.6 RetryPolicy 重试策略
属性 | 意思 |
---|---|
NeverRetryPolicy | 只允许调用RetryCallback一次,不允许重试; |
AlwaysRetryPolicy | 允许无限重试,直到成功,此方式逻辑不当会导致死循环; |
SimpleRetryPolicy | 固定次数重试策略,默认重试最大次数为3次,RetryTemplate默认使用的策略; |
TimeoutRetryPolicy | 超时时间重试策略,默认超时时间为1秒,在指定的超时时间内允许重试; |
CircuitBreakerRetryPolicy | 有熔断功能的重试策略,需设置3个参数openTimeout、resetTimeout和delegate |
CompositeRetryPolicy | 组合重试策略,有两种组合方式,乐观组合重试策略是指只要有一个策略允许重试即可以,悲观组合重试策略是指只要有一个策略不允许重试即可以,但不管哪种组合方式,组合中的每一个策略都会执行。 |
3.7 BackOffPolicy 退避策略
下一次重试的策略。
退避是指怎么去做下一次的重试,在这里其实就是等待多长时间。
属性 | 意思 |
---|---|
FixedBackOffPolicy | 默认固定延迟1秒后执行下一次重试 |
ExponentialBackOffPolicy | 指数递增延迟执行重试,默认初始0.1秒,系数是2,那么下次延迟0.2秒,再下次就是延迟0.4秒,如此类推,最大30秒。 |
ExponentialRandomBackOffPolicy | 在上面那个策略上增加随机性 |
UniformRandomBackOffPolicy | 这个跟上面的区别就是,上面的延迟会不停递增,这个只会在固定的区间随机 |
StatelessBackOffPolicy | 这个说明是无状态的,所谓无状态就是对上次的退避无感知,从它下面的子类也能看出来 |
四、总结
天下代码一大抄,看你会抄不会抄。发现无论是guava还是spring的重试,基本都是类似的思路。只是看谁的功能比较鉴权而已。
guava提供了基础的能力,你任意封装。
spring基于spring提供了已经完好的能力,直接使用就好。不过因为是spring给你封装的能力,所以你要先了解清楚才行。不然可能使用错误,造成故障。
以上两款工具都挺好,不过他们都不支持分布式重试的能力。不过这已经满足我们的日常开发了,如果真遇到分布式的重试,就自己来实现咯。