目前在阿里巴巴搬砖
increment/dereference操作符在迭代器的实现上占有非常重要的地位,因为任何一个迭代器都必须实现出前进(increment,operator++)和取值(dereference,operator*)功能,前者还分为前置式(prefix)和后置式(Postfix)两种。
如果class内含const static integral data member,那么根据C++标志规格,我们可以在class之内直接给予初值。所谓integral泛指所有的整数型别(包括浮点数),不单只是指int,下面是一个例子: #include using namespace st...
所谓临时对象,就是一种无名对象。它的出现如果不在程序员的预期之下(例如任何pass by value操作都会引发copy操作,于是形成一个临时对象),往往造成效率上的负担。但有时候刻意制造一些临时对象,却又是使程序干净清爽的技巧。
在类模板中可以出现三种友元声明:(1)普通非模板类或函数的友元声明,将友元关系授予明确指定的类或函数。(2)类模板或函数模板的友元声明,授予对友元所有实例的访问权。(3)只授予对类模板或函数模板的特定实例的访问权的友元声明。
关键字 typename 在C++标准化过程中,引入关键字typename是为了说明;模板内部的标识符可以是一个类型。譬如下面的例子: template class MyClass{ typename T::SubType *ptr; ... }; 上面的程序中,第2个typename被用来说明:SubType是定义与类T内部的一种类型。
对于函数模板与类模板,模板参数并不局限于类型,普通值也可以作为模板参数。在基于类型参数的模板中,你定义了一些具体的细节来加以确定代码,直到代码被调用时这些细节才被真正的确定。但是在这里,我们面对的是这些细节是值,而不是类型,当要使用基于值的模板时,必须显式地指定这些值,才能够对模板进行实例化。
---恢复内容开始--- 感觉C++ templates这本书写的不怎么好,挑写重点记一下: 1 与函数模板一样,只能在同一个头文件中声明和定义类。 类模板的声明 类模板的声明和函数模板的声明很相似:在声明之前,我们先(用一条语句)声明作为类型参数的标志符;我们继续使用T作为标志符; template class Stack{ ... }; 在此,我们可以使用关键字class代替typename。
操作系统:centos 6.4STL源码版本:3.3 前言: 要看一个项目的源码,首先要选中切入点。 那么在sgi stl 标准库中,其切入点是什么呢? 答案是:stl_config.h 文件。
面向对象编程(OOP)和泛型编程都能处理在编写程序时不知道类型的情况。不同之处在于:OOP能处理类型在程序运行之前都未知的情况;而在泛型编程中,在编译时就能获知类型了。 前面介绍的容器、迭代器和算法都是泛型编程的例子。
和其他类一样,位于继承体系中的类也需要控制当其对象执行一系列操作时发生什么样的行为,这些操作包括创建、拷贝、移动、赋值和销毁。
每个类都有自己的作用域,在这个作用域内我们定义类的成员。
每个类分别控制自己的成员初始化过程,与之类似,每个类还分别控制着成员对于派生类来说是否可访问。 受保护的成员 如前所述,一个类使用protected关键字来声明那些它希望与派生类分享但是不想被其他公共访问使用的成员。
纯虚函数 和普通的虚函数不一样,一个纯虚函数无须定义。我们通过在函数体的位置(即在声明语句的分号之前)书写=0就可以将一个虚函数说明为纯虚函数。其中,=0只能出现在类内部的虚函数声明语句处。 指的注意的是,我们也可以为纯虚函数提供定义,不过函数体必须定义在类的外部。
如前所述,在C++语言中,当我们使用基类的引用或指针调用一个虚成员函数时会执行动态绑定。因为我们直到运行时才能知道到底调用了那个版本的虚函数,所以所以虚函数都必须有定义。通常情况下,如果我们不使用某个函数,则无须为该函数提供定义。
定义基类 对于基类,我们需要记住的是作为继承关系中根节点的类通常都会定义一个虚析构函数。 基类通常都会定义一个虚析构函数,即使该函数不执行任何实际操作也是如此。 成员函数和继承 派生类可以继承其基类的成员,也可以对基类中的虚函数进行重新定义。
面向对象程序设计基于四个基本概念:数据抽象、封装、继承和动态绑定。 类的基本思想是数据抽象和封装。 1 数据抽象 数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程技术。类的接口包括用户所能执行的操作;类的实现则包括类的数据成员、负责接口实现的函数体以及定义类所需的各种私有函数。
前面我们看到由一个实参调用的非显式构造函数定义了一种隐式的类型转换,这种构造函数将实参类型的对象转换成类类型。我们同样能定义对于类类型的类型转换,通常定义类型转换运算符可以做到这一点。转换构造函数和类型转换运算符共同定义了类类型转换,这样的转换有时也被称作用户定义的类型转换。
函数模板 函数模板是那些被参数化的函数,它们代表的是一个函数家族。 初探函数模板 函数模板提供了一种函数行为,该函数行为可以用多种不同的类型进行调用;也就是说,函数模板代表一个函数家族。它的表示(即外形)看起来和普通的函数很相似,唯一的区别是函数元素是未确定的:这些元素将在使用时被参数化。
#if的使用说明 #if的后面接的是表达式 #if (MAX==10)||(MAX==20) code... #endif 它的作用是:如果(MAX==10)||(MAX==20)成立,那么编译器就会把其中的#if 与 #endif之间的代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行!!) #if defined的使用 #if后面接的是一个宏。
STL 提供六大组件,彼此可以组合套用: 1 容器(containers):各种数据结构,如vector,list,deque,set,map,用来存放数据,从实现的角度来看,STL容器是一种class template,就体积而言,这一部分很像冰山在海角下的比率。
题目:在一个整型数组中有一个元素的出现次数超过了数组长度的一半,试设计一个 在时间上尽可能高效的算法,找出这个元素。要求:(1)给出算法的基本设计思想。(2)根据设计思想,采用C或C++或Java语言描述算法,关键之处给出注释。
C++ 虚函数表解析 http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051 C++中虚函数工作原理和(虚)继承类的内存占用大小计算 http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7883531 C++虚函数及虚函数表解析 http://www.perfect-is-shit.com/cpp-vtable.html 声明: 本文内容由自互联网资源(见参考资料)、个人的一些 C++ 学习感悟、个人实践整理而成。
如果类重载了函数调用运算符,则我们可以像使用函数一样使用该类的对象。因为这样的类同时也能存储状态,所以与普通函数相比它们更加灵活。 例如: struct absInt{ int operator()(int val) const{ return val
在迭代器类及智能指针类中常常用到解引用运算符(*)和箭头运算符(->)。
在迭代器类中通常会实现递增运算符(++)和递减运算符(--),这两种运算符使得类可以在元素的序列中前后移动。C++语言并不要求递增和递减运算符必须是类的成员,但是因为它们改变的正好是所操作对象的状态,所以建议将其设定为类的成员。
表示容器的类通常可以通过元素在容器中的位置访问元素,这些类一般会定义下标运算符operator[]。 下标运算符必须是成员函数。
已经介绍过拷贝赋值和移动赋值运算符,它们可以把类的一个对象赋值给该类的另一个对象。此外,类还可以定义其他赋值运算符以使用别的类型作为右侧运算对象。
通常情况下,我们把算术和关系运算符定义成非成员函数以允许对左侧或右侧的运算对象进行交换。因为这些运算符一般不需要改变运算对象的状态,所以形参都是常量的引用。
如我们所知,IO标准库分别使用>>和
当运算符被用于类类型的对象时,C++语言允许我们为其指定新的含义;同时,我们也能自定义类类型之间的转换规则。和内置类型的转换一样,类类型转换隐式地将一种类型的对象转换成另一种我们所需类型的对象。
由编译器自动分配的内存都有着严格的生存期。全局对象在程序启动时分配,在程序结束时销毁。对于局部自动对象,当我们进入其定义所在的程序块时被创建,在离开块时销毁。局部static对象在第一次使用前分配,在程序结束时销毁。
一、什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: int a=100; int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。
1 声明式:所谓声明式是告诉编译器某个东西的名称和类型,但忽略细节。下面都是声明式: extern int x; //对象(object)声明式 记住:变量的声明加extern关键字 std::size_t numDigits(int numbers); //函数(function)声明式 class Widget; //类(class)声明式 template //模板(template)声明式 class GraphNode; 每个函数的声明揭示其签名式,也就是参数和返回类型。
FlashCache呢是Facebook技术团队的又一力作,最初是为加速MySQL设计的。Flashcache是在Linux层面的,所以任何受磁盘IO困绕的软件或应用都可以方便的使用。为什么是用于加速MySqL呢,这个就涉及到数据库的专业知识了,传统磁盘的随机写随机读效率都相当低下,需要进行机械化的寻道读取,尽管很多学术论文对数据库优化中都曾经在这些方面大做文章。
从centOS6.5开始直接把iso文件写入u盘就行了。 方法1:windows平台:1.用UltraISO打开iso(如:CentOS-6.5-x86_64-bin-DVD1.iso)2.然后点“启动”->"写入硬盘映像",硬盘驱动器是你的u盘,映像文件安装光盘iso,写入方式是USB-HDD+,点击“写入”按钮。
问题: # mount –t ntfs /dev/sdb1 /mnt/ mount: unknown filesystem type ‘ntfs’ 这是由于CentOS release 5.5(Final)上无法识别NTFS格式的分区。
1. 概述 守护进程是在后台运行且不与任何控制终端关联的进程。unix系统通常有很多守护进程在后台运行,执行不同的管理任务。 守护进程没有控制终端通常源于它们由系统初始化脚本启动。然而守护进程也可能从某个终端由用户在shell提示符下键入命令行启动,这样的守护进程必须亲自脱离与控制终端的关联,从而避免与作业控制,终端会话管理,终端产生信号等发生任何不期望的交互,也可以避免在后台运行的守护进程非预期的输出到终端。
参考文章:http://blog.csdn.net/andyxie407/article/details/1672325 今天在运行在APUE第16章的16-14(客户端)和16-15(服务端)遇到了不少问题,搞了半天,运行方法多谢andyxie407的文章给了很好地参考(本来就一样,不叫参考),...
一 Linux守护进程 Linux 服务器在启动时需要启动很多系统服务,它们向本地和网络用户提供了Linux的系统功能接口,直接面向应用程序和用户。提供这些服务的程序是由运行在后台的守护进程来执行的。
安装: yum -y install gcc automake autoconf libtool make 安装g++: yum install gcc gcc-c++
ngx_int_t ngx_daemon(ngx_log_t *log) { int fd; // 让init进程成为新产生进程的父进程: // 调用fork函数创建子进程后,使父进程立即退出。
孤儿进程和守护进程 通过前面的学习我们了解了如何通过fork()函数和vfork()函数来创建一个进程。现在 我们继续深入来学习两个特殊的进程:孤儿进程和守护进程 一.孤儿进程 1.什么是 孤儿进程如果一个子进程的父进程先于子进程 结束, 子进程就成为一个孤儿进程,它由 init 进程收养,成为 init 进程的子进程。
/proc/sys/net目录 所有的TCP/IP参数都位于/proc/sys/net目录下(请注意,对/proc/sys/net目录下内容的修改都是临时的,任何修改在系统重启后都会丢失),例如下面这些重要的参数: 参数(路径+文件) 描述 默认值 优化值 /proc/sys/net/core/rmem_default 默认的TCP数据接收窗口大小(字节)。
软件简介 亿图图示专家是一款综合矢量绘制软件,新颖小巧,功能强大,可以很方便的绘制各种专业的流程图、组织结构图、网络拓扑图、思维导图、商业图表、科学设计图等。轻轻松松绘制各种专业流程图,网络图,思维导图及商业图表。
一、编辑/etc/vim/vimrc.tiny 由于/etc/vim/vimrc.tiny的拥有者是root用户,所以要在root的权限下对这个文件进行修改。很简单,这个文件里面的倒数第二句话是“set compatible”,如下所示: 将“compatible”改成“nocompatible”非兼容模式就可以解决方向键变ABCD的问题了。
什么是僵尸进程? 首先内核会释放终止进程(调用了exit系统调用)所使用的所有存储区,关闭所有打开的文件等,但内核为每一个终止子进程保存了一定量的信息。这些信息至少包括进程ID,进程的终止状态,以及该进程使用的CPU时间,所以当终止子进程的父进程调用wait或waitpid时就可以得到这些信息。
早期UNIX系统的一个特性是:如果在进程执行一个低速系统调用而阻塞期间捕捉到一个信号,则该系统调用就被中断不再继续执行。该系统调用返回出错,其errno设置为EINTR。这样处理的理由是:因为一个信号发生了,进程捕捉到了它,这意味着已经发生了某种事情,所以是个好机会应当唤醒阻塞的系统调用。
一 可重入函数 当一个被捕获的信号被一个进程处理时,进程执行的普通的指令序列会被一个信号处理器暂时地中断。它首先执行该信号处理程序中的指令。如果从信号处理程序返回(例如没有调用exit或longjmp),则继续执行在捕获到信号时进程正在执行的正常指令序列(这和当一个硬件中断发生是所发生的事情相似。
iSCSI 主要是透过 TCP/IP 的技术,将储存设备端透过 iSCSI target (iSCSI 目标) 功能,做成可以提供磁盘的服务器端,再透过 iSCSI initiator (iSCSI 初始化用户) 功能,做成能够挂载使用 iSCSI target 的客户端,如此便能透过 iSCSI 协议来进行磁盘的应用了。
配置步骤: 1、查看安装是否安装iSCSI驱动 rpm -qa|grep iscsi 2、查看yum安装源 yum list |grep iscsi 3、安装iscsi驱动 yum install iscsi-initiator-utils 4、配置客户端名称 vim /etc/iscsi/initiatorname.