暂时未有相关云产品技术能力~
暂无个人介绍
本文作者 **sharkChili** 是一名 Java 和 Go 语言开发者,同时也是 CSDN 博客专家和 JavaGuide 维护者。文章探讨了 Go 语言的执行过程,从汇编角度出发,解释了如何从 `main.go` 文件开始,经过入口跳转、参数拷贝、启动协程、运行 `g0` 的 `main` 方法等步骤,最终执行到用户定义的 `main` 函数。文章还展示了相关汇编代码片段,并提供了运行时检查、系统初始化和调度器初始化的细节。结尾提到,有兴趣的读者可以加入作者创建的交流群进行深入讨论。
本文介绍了Go语言中的`map`与Java的不同设计思想。作者`sharkChili`是一名Java和Go开发者,同时也是CSDN博客专家及JavaGuide项目的维护者。文章探讨了Go语言`map`的数据结构,包括`count`、`buckets指针`和`bmap`,解释了键值对的存储方式,如何利用内存对齐优化空间使用,并展示了`map`的初始化、插入键值对以及查找数据的源码过程。此外,作者还分享了如何通过汇编查看`map`操作,并鼓励读者深入研究Go的哈希冲突解决和源码。最后,作者提供了一个交流群,供读者讨论相关话题。
本文是关于Go语言的入门介绍,作者因其简洁高效的特性对Go语言情有独钟。文章首先概述了Go语言的优势,包括快速上手、并发编程简单、设计简洁且功能强大,以及丰富的标准库。接着,文章通过示例展示了如何编写和运行Go代码,包括声明包、导入包和输出语句。此外,还介绍了Go的语法基础,如变量类型(数字、字符串、布尔和复数)、变量赋值、类型转换和默认值。文章还涉及条件分支(if和switch)和循环结构(for)。最后,简要提到了Go函数的定义和多返回值特性,以及一些常见的Go命令。作者计划在后续文章中进一步探讨Go语言的其他方面。
本文是Go语言专栏的开篇,作者sharkChili分享了他对Go语言的喜爱,并简要介绍了如何在Windows和Linux上搭建Go环境。文章包括下载安装包、解压、配置环境变量等步骤。此外,还展示了编写并运行第一个"Hello, sharkChili"的Go程序。最后提到了Go项目的`.gitignore`文件示例,并鼓励读者关注作者的公众号以获取更多Go语言相关的内容。
本文讨论了Java项目的分层规范,强调了分层的重要性以避免代码不易扩展和职责边界模糊。作者分享了阿里提出的六层分层模型(开放接口层、终端显示层、Web层、Service层、Manager层、Mapper层)以及对应的领域模型(DO、DTO、VO、query)。同时,提出了简化版的分层规约,以提高开发效率。作者是CSDN Java博客专家,维护者之一的Java Guide项目,并提供了个人项目结构示例。文章鼓励读者关注其公众号以获取更多交流机会。
Go语言编译过程详解:从词法分析(生成token)到句法分析(构建语法树),再到语义分析(类型检查、推断、匹配及函数内联)、生成中间码(SSA)和汇编码。最后,通过链接生成可执行文件。作者sharkchili,CSDN Java博客专家,分享技术细节,邀请读者加入交流群。
`Disruptor`是LMAX公司开源的高性能内存消息队列,单线程处理能力可达600w订单/秒。本文从使用和设计角度探讨这款Java消息队列。作者sharkChili是Java开发者,CSDN博客专家,Java Guide项目维护者。文章介绍了Disruptor的基础使用,包括前置步骤、消息模型、消息处理器配置、生产者实现,并展示了效果。同时,文章详细解析了Disruptor的工作流程和高效原因,如无锁操作、分支预测和缓存填充。最后,作者提供相关资源链接并邀请读者加入交流群。
Go语言指针入门指南:简述指针用于提升效率,通过地址操作变量。文章作者sharkChili是Java/CSDN专家,维护Java Guide项目。文中介绍指针声明、取值,展示如何通过指针修改变量值及在函数中的应用。通过实例解析如何使用指针优化函数,以实现对原变量的直接修改。作者还邀请读者加入交流群深入探讨,并鼓励关注其公众号“写代码的SharkChili”。